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SOLDAT 1.2.0 (c) 2002-04 Michal Marcinkowski

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:=-==SOLDAT ANLEITUNG (21.01.04 deutsch)==-=:

 

 

 

Index:
Einfuehrung
Vorraussetzungen
Die Geschichte
Jetzt geht's los
Standard-Steuerung
Spiel-Modi
Spiel-Optionen
Spielbildschirm
Waffen
Boni
Befehle
Chat
Dedizierter Server
ANTI-CHEAT Schutz
Versionshistorie
Lizenz & Distribution
Credits
Kontakt
 

Soldat-Registrierung - Info hier

 

:---===EINFÜHRUNG:

    Soldat ist ein einzigartiges Seitenansicht-Mehrspieler-Action-Spiel. Es vereint das Beste aus Spielen wie Liero, Worms, Quake und CounterStrike und gibt dir schnelles Action-Gameplay mit Tonnen von Blut und Brutalitaet. Soldaten kaempfen auf 2D Kampfarenen gegeinander, wobei sie ein toedliches militaerisches Arsenal benutzen.

 

:---===VORRAUSSETZUNGEN:

Minimal System-vorraussetzungen:
- Ein PC, eine Tastatur, eine Maus, ein Gehirn
- 333mhz Prozessor
- Grafikbeschleuniger, der Direct3D unterstuetzt
- Grafikkarte kompatibel mit DirectX 8.1
- 32 MB Arbeitsspeicher
- Ein paar freie MB auf der Festplatte
- Soundkarte
- Netzwerkkarte und/oder Modem
- Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
- Microsoft DirectX 8.1 installiert

 

:---===DIE GESCHICHTE

    Es ist Quake-aehnlich:
Ein paar Typen haben sich dazu entschieden sich gegenseitig zu toeten und du kannst einer von ihnen sein.

 

:---===JETZT GEHT'S LOS

 Einzelspieler.

Der einfachste Weg ein Spiel zu starten:
- Waehle eine Karte aus der MAPS-Liste rechts
- Waehle ein paar Bots aus der BOTS-Liste auf der ganz rechten Seite, oder ein paar zufaellige Bots per RANDOM BOTS-Feld aus
- Klicke auf den START GAME-Button


 Mehrspieler.

 Wenn du mit anderen Leuten spielen willst, entschiede dich nun erstmal wie:

a) Du startest ein Spiel und andere treten diesem bei.

    Klicke auf das OPTIONS-Menue. Waehle den Verbindungstyp im NETWORK-Feld (Connection - LAN /Internet). Setze nun das Spielerlimit (Max Players - sollte nicht allzu hoch sein wenn du eine langsame Internetverbindung benutzt). Das Spiel kann im Lobby-Server registriert werden, wenn es ein Internetspiel ist (REGISTER IN LOBBY SERVERS). So koennen andere dein Spiel in der JOIN GAME Serversuche finden. Nun waehle im ersten Menue einen Spieltyp aus, einige Karten aus der Liste und klicke auf den START GAME-Button. Wenn sich dein Spiel erfolgreich im Lobby-Server registriert hat, wirst du eine Nachricht im Spiel bekommen.

b) Du trittst einem Spiel bei.

    Klicke auf das JOIN GAME-Menue. Wenn du die IP-Adresse des Servers, welchem du beitreten willst, kennst, tippe sie in das REMOTE HOST IP-Feld. Wenn du aktive Server im Internet oder LAN suchen willst, klicke auf REQUEST SERVERS. Doppelklick oder waehle ein Spiel aus der Liste mit der niedrigsten PING-Zeit und mit Spielern drauf aus, dann klicke auf JOIN GAME.

 

:---===STANDARD-STEUERUNG:

[A] - nach links laufen
[D] - nach rechts laufen
[W] - springen
[S] - ducken
[Linke Maustaste] - feuern
[Rechte Maustaste] - fliegen
[E] - gedrueckt halten oder nach einer kurzen Zeit loslassen um eine Granate zu werfen
[F] - derzeitige Waffe wegwerfen
[X] - gehe in liegende Position
[Q] - wechsle zur Sekundaerwaffe
[R] - Waffe nachladen
[T] - Chat
[Tab] - aktiviere/deaktiviere Waffenmenue waehrend dem Warten auf den Respawn

Die Tastenbelegung kann im PLAYER-Menue geaendert werden.


[/] - Befehl eingeben
[F1] - Spielerliste mit Punkten
[F2] - Spielerstatus
[F3] - Statistiken (FPS, Ping, Netzwerkbandbreitenauslastung)
[F4] - Screenshot aufnehmen (speichert es nach Soldat\Screens)
[F5] - stoppt/spielt Musik
[F6] - Naechster Musiktitel
[F8]
- Demo aufnehmen
[F9]
- Spiel minimieren
[F10]
- Spiel pausieren
[ALT]
- + a,b,c... oder 1,2,3...0 -Tasten - Chatsprueche oder Befehle
[ESC] - Stoppt das Spiel und zeigt das Spielmenue

 

:---===SPIELMODI:

1. Deathmatch
    Jeder kaempft gegen jeden. Der, der die Meisten toetet, gewinnt.
Empfohlene Respawn-Zeit: 3-6 Sekunden.
 

2. Pointmatch
    Das gleiche wie im Deathmatch, bloß hier kaempfst du um Punkte. Es gibt eine gelbe Flagge auf der Karte. Wenn du sie traegst verdoppelst du die Punkte pro Kill. Außerdem erhaelst du Bonuspunkte fuer Multikills. 2 Kills in Reihe ergeben doppelte Punktzahl, 3 Kills in Reihe und die Punktzahl vervierfacht sich. Wenn du die Flagge traegst und 6 Kills in Reihe schaffst, kannst du theoretisch sogar 64 Punkte erlangen!
Empfohlene Respawn-Zeit: 3-6 Sekunden.


5. Rambomatch
    Rambo - First-Blood-Stil. Auf der Karte ist ein John-Rambo-Bogen zu finden. Derjenige, der ihn bekommt erlangt Superkraefte und heilt seine Wunden automatisch. Der Rest der Spieler versuchen nun ihn zu jagen um selber den Bogen zu bekommen, weil nur Rambo Punkte fuer Kills bekommt.
Empfohlene Respawn-Zeit: 6-10 Sekunden.


3. Teammatch
    Es koennen 4 verschiedene Teams (Alpha Team, Bravo Team, Charlie Team, Delta Team) auf der Karte gegeneinander kaempfen. Das Team mit der hoeheren Punktzahl (Summe aus allen Kills pro Team) gewinnt.
 

4. Capture the Flag
    Ein Wettstreit fuer 2 Teams (Alpha Team & Bravo Team). Um zu punkten, musst du des Gegners Flagge aus ihrer Basis stehlen und zu deiner Basis mit noch vorhandener Flagge bringen.
 

6. Infiltration

    Es gibt 2 Teams (Alpha Team & Beta Team). Das blaue Team hat eine Basis mit einer schwarzen Flagge, welche sie verteidigen muessen. Das Ziel des roten Teams ist es, die schwarze Flagge zu stehlen und sie zur weißen Flagge zu bringen (gewoehnlich in der Naehe des Spawnpunktes des roten Teams). Realistischer Modus wird empfohlen.

 

 

:---===SPIEL OPTIONS:

Standardoptionen verfuegbar im OPTIONS-Menue:

- SPIEL

Respawn Time:
Normal Respawn
-
Zeit in Sekunden, die du bis zu deinem naechsten Respawn im Falle des Todes warten musst.
Gueltig fuer Deathmatch, Pointmatch und Rambomatch.
Maximum Time in Team Games -
In Teamspielen (Teammatch, Capture the Flag, Infiltration) wird das Respawn-System Wave Respawn genannt.
Waehrend des Spiels ist ein globaler Respawn-Timer fuer alle Spieler gesetzt. Sein Zyklus haengt von der Anzahl der Spieler im Spiel ab. Wenn es die Nullmarke erreicht, respawnen alle Spieler, die in der Zeit gekillt wurden und der Timer startet von Neuem. Beispiel: Es spielen 20 Spieler (10 pro Team): der Timer erreicht die Nullmarke alle 40 Sekunden.
Alle 40 Sekunden respawnt jeder, der in dieser Zeit getoetet wurde. Maximum Time in Team Games wird benutzt um diese Zeitspanne auf die Zeit zu verkuerzen die gesetzt wurde, damit es nicht zu lang ist.
Bonuses:
Option um das Erscheinen von einzelnen Boni an- oder abzustellen.
Frequency -
Haeufigkeit der Boni. 0 - keine/nie... 5 - sehr viele/oft.
Weapons:
Option um Waffen zu erlauben/zu verbieten.
Maximum Grenades:
Die maximale Anzahl von Granaten die man tragen kann. Gleichzeitig die Menge der Granaten in den Kisten die man findet. Pro Respawn erhaelt man die Haelfte der in der Einstellung angegebenen Menge (hochgerundet).
Friendly Fire -
Wenn aktivert, kannst du deine Teamkameraden in Teamspielen verletzen/toeten. Nicht empfohlen fuer Internetspiele.
Mouse Sensitivity -
Die Sensibilitaet der Maus auf deine Bewegungen.

- NETWORK

Connection -
Die Art von Netzwerkspiel, die du Spielen moechtest (LAN/Internet).
Maximum Players -
Maximale Anzahl von Spielern, die deinem Server beitreten koennen.
Register in Lobby Servers -
Wenn du einen Server startest, kann dieser sich im Lobby-Server registrieren, so dass andere Spiele diesen Server per JOIN GAME-Servers-Browser finden und beitreten koennen.
Game Name -
Der Name deines Servers. Wird im JOIN GAME-Servers Browser angezeigt.
Game Password -
Das Passwort zu deinem Server. Nur Spieler, die es kennen koennen deinem Server beitreten.
Balance Teams -
Spieler, die einem Spiel beitreten, werden gezwungen, in das Team mit weniger Spielern zu gehen. Gueltig fuer CTF und Infiltration

- VISUALS

Interface Style -
Hier kannst du den Typ deines Interfaces aendern. Interface Styles aendern die Grafiken, Cursors, Positionen, Statistiken und mehr.
Player Indicator -
Wenn es angeschaltet ist, erkennst du deinen Soldat mittels einem kleinen Pfeil ueber dessen Kopf. So weißt du welcher dein Soldat ist.
Sniper Line -

Zeichnet eine Linie zwischen dem Spieler und dem Cursor um beim Zielen ueber lange Distanzen zu helfen.

- BOTS

Difficulty -
Ändert die Genauigkeit der Bots und deren Verhalten.
Chat -
Wenn angeschaltet, sprechen die Bots von Zeit zu Zeit.

- SOUND

Sound Volume -
Die Soundlautstaerke in Prozent. Betrifft auch die Wiedergabe von MP3s.
Music Volume -
Die Lautstaerke der Original-Spielmusik in Prozent.
Explosion Effect -

Der Effekt, der auftritt, wenn etwas nahe einem explodiert. Du hoerst einen Pfeifton und dafuer nichts mehr aus deiner Umgebung.
Distant Battle -
Schaltet das akkustische Wahrnehmen von Kaempfen in weiter Entfernung an oder aus.
Game Music -
Original Spielmusik, welche waehrend des Spiels abgespielt werden kann.
MP3 Music -
Eine Liste von MP3-Dateien, die waehrend des Spiels abgespielt werden koennen. Du musst solche Dateien in das Soldat MP3-Verzeichnis kopieren um sie hier auswaehlen zu koennen (Bsp. c:\soldat\mp3).
 


Im Start Game Menue:
 


Kill Limit, Point Limit -
Wenn eines Spielers Kills oder Punkte dieses Limit erreichen, endet die Runde. Im Teammatch muss die Teamsumme dieses Limit erreichen.
Capture Limit
-

Flaggeneroberungenslimit im Capture the Flag-Modus.
Time Limit
-
Zeit in Minuten, die eine Runde maximal dauert.
Survival Mode -
Hier gibt es kein Respawning. Wenn jemand stirbt muss er warten bis alle Spieler auf dem Feld tot sind bzw. bis nur noch ein Team steht. Danach endet die Runde, alle respawnen und der Kampf ums Überleben geht von vorne los.
Realistic Mode -
Dieser Modus ist fuer fortgeschrittene Spieler.
- Spieler haben wenig Energie
- Schaden beim Fallen aus gewisser Hoehe ohne Bremsung
- Du siehst nur was dein Soldat auch wirklich sieht. Wenn jemand hinter einer Mauer steht wirst du ihn nicht sehen.
- Waffen haben Rueckstoss. Nach einem Schuss springt dein Cursor nach oben.
(Um das zu verhindern, sollte man Einzelschuesse oder kurze Salven abgeben).
- Keine speziellen Boni (wie z.B. Berserker).
Loop -
Wiederholt die Kartenliste. Wenn ausgeschaltet, endet das Spiel nachdem alle Karten aus der Liste gespielt wurden.
Random Bots -
Die Anzahl zufaelliger Bots, die das Spiel mitspielen.
In Teamspielen ist diese Option neben dem Teamnamen.

 

Im Soldat Setup Menue:



- Graphics

Fullscreen - Wenn angeschaltet, laeuft das Spiel im Vollbildmodus. Einige Probleme koennen im Fenstermodus geloest werden.
Dithering -
Nuetzlich im 16-bit Farbmodus. Es rundet die Farben ab, so dass es wie 32-bit aussieht.
Antialiasing -
Es rundet die ganze Spielgrafik ab. Nur verfuegbar auf Grafikkarten die diese Option unterstuetzen (wie z.B. GeForce).
Bitrate - Farbmodus. 32-bit sieht besser aus, aber nicht alle Karten unterstuetzen dies (wie z.B. Voodoo).
Refresh Rate - Die Bildwiederholrate.
Video Adapters - Verfuegbare Grafikkarten.

- Sound

Sound Quality - Soundausgabequalitaet.
Sound Output Type - Verfuegbare Soundkarten.
Sound Driver List
- Verfuegbare Soundtreiber.

- Performance

Particles on screen - Anzahl von Extraelementen wie Blut, Rauch, Patronenhuelsen, Staub.
Bot Seeing Quality - Die Qualitaet des Sichtsfelds der Bots. Beeinflusst die Spielperformance.
Render Bullet Trails - Rendert lange Kugelschweife.
Render Weather Effects - Rendert Schnee, Sand oder Regen.
Render Smooth Polygons - Rendert weiche Polygonkanten.
Show Death Console - Zeigt die Killkonsole in der oberen, rechten Ecke an, wenn eingeschaltet.
File logging
- Schaltet Dateilogging an/ab (Loggt die Konsole und die Kills).

- Network

Game port - Der Port deines Servers, welchem andere Spieler beitreten werden.
Internet connection speed
- Die Geschwindigkeit deiner Internetverbindung.
Max Ping
- Die maximale Ping-Zeit die ein Spieler auf deinem Server haben darf.
Servers greetings message
- Die Nachricht, die angezeigt wird, wenn ein Spieler deinem Server beitritt.
Never forward clients - Wenn du eine Firewall mit offenen Ports benutzt, aktiviere diese Option, damit die Clients nicht die Firewall ueber den Lobby-Server uebergehen muessen.
Register server with All-Seeing Eye - Der Server registriert sich in All-Seeing Eye (http://www.udpsoft.com).
Server Link - Ein Link, der auf der Webpage des Lobby-Server angezeigt wird. Es kann die Homepage des Serverbesitzers oder die eMailadresse des Server-Admins sein.

- More

Video Compatibility - Nur im Notfall benutzen.
Force Software
- Laesst das Spiel ohne Hardwarebeschleunigung starten.
Blank Screen while bonus fix (old ATI cards) - Loest das Problem mit dem schwarzen Bildschirm wenn man einen Bonus aufnimmt, wie z.B. Berserker oder Flamegod.
Texture Filters
- Ändere es, wenn dir langweilig ist.
Backbuffer Count - Ändere es, wenn dir wirklich langweilig ist.
Languages - Change - Erlaubt das Wechseln der Sprache des kompletten Textes in Soldat (Sprachdateien sind im Soldat\Txt\Languages-Verzeichnis zu finden)

 

Keine Standardoptionen sind in der SOLDAT.INI-Datei verfuegbar.

 

:---===SPIELBILDSCHIRM:

Das Soldat HUD:



- Die Leisten unten im Bildschirm sind:
Rot - Gesundheit
Gelb - Munition oder Nachladezeit
Kleine Goldene - Feuerintervall-Zeit
Blau - Jetbenzin


- Spieler Status [an/aus F2] ist normalerweise ueber der Jetbenzin-Leiste platziert:
Von oben, Gruene Nummern: Dein Platz im Spiel / Anzahl der Spieler.
Mittlere rote Nummern: Deine Kills/Punkte und Punkte bis zum Fuehrenden.
Untere Lila Nummer: Kill/Punkt/Capture-Limit des aktuellen Spiels.
In einem Netzwerkspiel wirst du ein Lag-o-Meter sehen
- Ein Punkt, der die Groeße und Farbe aendert je nach deiner Ping-Zeit.



- Im Teammatch-Modus findest du in der unteren rechten Ecke eine Anzeige mit Nummern, die die Punkte des jeweiligen Teams anzeigen.



- Im Capture the Flag oder Infiltration-Modus findest du in der unteren rechten Ecke eine Anzeige ueber die eroberten Flaggen bzw. den Teampunkten. Wenn eine Flagge ausserhalb der Basis ist, wirst du dort außerdem eine durchgestrichene Flagge des jeweiligen Teams sehen.

 

:---===WAFFEN

   Um eine Waffe auszuwaehlen, benutze die numerischen Tasten 1.9, 0 nach dem Start oder wenn du auf den Respawn wartest. Du kannst deine Waffe wegwerfen und woanders eine Andere aufnehmen. Insgesamt kannst du 2 Waffen tragen (Primaerwaffe & Sekundaerwaffe auf deinem Ruecken).

Auswaehlbare Waffen:

1. Desert Eagles
Doppelwaffe! Eine automatische Handwaffe, die einem den Arm brechen kann. Das ist auch der Grund warum sie nicht so schnell schießen kann, aber die Kugeln durchloechern leicht dicke Panzerungen.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 15.83
Kugelstartkraft = 39.9
Schuesse/Sek. = 3
Nachladegeschwindigkeit = 1.5 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 7

2. HK MP5
Die wohl beruehmteste leichte Maschinenpistole der Welt. Schnell und gefuerchtet. Auf kurzer Distanz ist sie schweren Waffen weit ueberlegen.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 15.83
Kugelstartkraft = 22.8
Schuesse/Sek. = 10
Nachladegeschwindigkeit = 1.75 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 30

3. AK-74
Modifizierte Version der Kalaschnikov von 1947. Waffe von Terroristen und den meisten Armeen der Welt. Das beste Gewehr der vergangenen 50 Jahre.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 20
Kugelstartkraft = 28.07
Schuesse/Sek. = 6
Nachladegeschwindigkeit = 2.5 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 40

4. Steyr AUG
Diese Waffe sieht aus wie ein Spielzeug, aber das ist sie sicher nicht. Mit großer Geschwindigkeit spuckt sie Kugeln um sich und toetet alles was im Weg steht in einem einzigen schnellen Angriff.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 21.66
Kugelstartkraft = 20.8
Schuesse/Sek. = 9
Nachladegeschwindigkeit = 1.91 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 30

5. Spas-12
Diese Schrotflinte verursacht ein Massaker mit ihren 12er Schrotkugeln. Die beste Waffe fuer den Nahkampf.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 11.66
Kugelstartkraft = 18.19
Schuesse/Sek. = 2
Nachladegeschwindigkeit 7 = 2.91 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 7

6. Ruger-77
Ein Jagdgewehr. Sehr schnell und genau. Gut um Wild und Menschen zu jagen.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 27.5
Kugelstartkraft = 83.15
Schuesse/Sek. = 2
Nachladegeschwindigkeit = 1.25 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 4

7. M79
Der beruehmte Granatenwerfer des Vietnamkrieges. Viet-Cong rannten schnell in die Buesche, wenn sie den charakteristischen Sound dieser Waffe hoerten. Die 40mm Granate kann jeden in Stuecke reißen, sogar wenn sich jemand hinter Huegeln befindet. 

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 9.58
Kugelstartkraft = 18400
1 Granate in 3 Sek.
Nachladegeschwindigkeit = 3 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 1

8. Barret M82A1
Dieses Scharfschuetzengewehr hat unglaubliche Kraft. Sie wurde entwickelt um Panzer zu durchloechern. Die Armee plante nicht, sie gegen Menschen zu richten aber wen kuemmert es?
Scharfschuetzenzoom verfuegbar im Ducken oder Liegen.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 45.83
Kugelstartkraft = 272.25
1 Kugel in 4 Sek.
Nachladegeschwindigkeit = 5 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 10

9. M249 (FN Minimi)
Das beste Maschinengewehr mit großer Feuerkraft. Kann sehr hilfreich sein, um seinem Team den Ruecken frei zu halten.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 22.5
Kugelstartkraft = 27
Schuesse/Sek. = 7
Nachladegeschwindigkeit = 4.16 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 50

10. XM214 Minigun
Die beruehmte "Alte Schmerzlos" aus dem Film 'Predator'. Diese Minigun ist auf Armeehubschraubern befestigt. Es benutzt eine riesige Anzahl an Kugeln und kann auch die gleiche Anzahl an Menschenleben toeten.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 24.16
Kugelstartkraft = 15.95
Schuesse/Sek. = 15
Nachladegeschwindigkeit = 6 Sec.
Magazinfassungsvermoegen = 100
Warmlaufzeit = 0.83 sec.


Standard Arsenal:

USSOCOM
 Standard US-Special-Forces Waffe. Du bekommst es nach jedem Respawn als eine Sekundaerwaffe.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 15
Kugelstartkraft = 34.19
Schuesse/Sek. = 5
Nachladegeschwindigkeit = 1.08 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 12

Combat Knife
 Standard Infanteriekampfmesser. Ein direkter Treffer mit diesem kleinen Ding toetet den Gegner sofort. Am Besten fuer Geheimoperationen.
Kann auch mit dem Waffewegwerf-Button geworfen werden.

Chainsaw
 Eine Kettensaege um Baeume zu faellen. Wenn jemand eine andere Verwendungsmoeglichkeit dafuer findet, lasst es bitte jeden wissen.

M72 LAW 
 
Anti-Panzer-Waffe, feuert eine explosive Rakete. Kann nur aus geduckter oder liegender Haltung gefeuert werden.

Fists
 Nachdem du deine Waffen weggeschmissen hast, kannst du Rocky spielen.

Fragmentation Grenades
 Toetet meist nicht direkt aber ein guter taktischer Wurf kann eine Gruppe von Gegnern verletzen und sogar toeten.
 Du beginnst mit mehrere Granaten und bekommst Zusaetzliche wenn du die gruenen Kisten aufsammelst, die ueberall rum liegen.


Spezial Waffen:

Rambo Bow
 Der beruehmte Bogen des John Rambo ist verfuegbar im Rambomatch-Modus. Gut fuer Geheimoperationen. Lautlos, schnell wie der Blitz und staehlern. Du kannst auf Explosivpfeile mit dem Waffe-wechseln-Button umsteigen.

 Statistiken:
Kugelstartgeschwindigkeit = 17.5
Kugelstartkraft = 252
Schuesse/Sek. = 6
Nachladegeschwindigkeit = 0.41 Sek.
Magazinfassungsvermoegen = 1

Flamethrower
 Wird benutzt, um anderen Spielern Feuer unterm Hintern zu machen. Verfuegbar nachdem man den Flame God-Bonus aufgenommen hat.

 

:---===BONI

    Auf jeder Karte kannst du mehrere verschiedene Boni finden, die von Zeit zu Zeit wieder respawnen.
 

  Medikit

Regeneriert deine Gesundheit wieder bis zum Maximum.

  Granaten

In dieser Kiste befindet sich die Anzahl von Granaten, die du tragen kannst (1-5).

  Splittergranaten

3 Granaten die explodieren, wenn sie auf den Boden fallen. Dabei entspringen ihr mehrere explosive Stuecke.

  Kugelsichere Weste

Ist schnell aufgebraucht, aber kann dein Leben retten.

  Gott des Feuers

Haelt 15 Sekunden lang an

Du wirst zum unbezwingbaren Meister des Feuers! Du bekommst einen Flammenwerfer um deine Gegner zu grillen und Unsterblichkeit noch dazu. Grille deine Gegner ohne Gefahr und lache dabei, wenn sie versuchen vor dir zu fluechten! (Unsterblichkeit nicht in Teamspielen)

  Berserker

Haelt 15 Sekunden lang an

In einem Wort: Massaker! Deine Waffen sind 4mal so stark als normal. Zerschmettere deine Gegner mit ein paar Schuessen!

  Predator

Haelt 25 Sekunden lang an

Werde zum einsamen Jaeger! Im Predator-Modus bist du unsichtbar. Weiterhin hoert auch niemand deine Schuesse. Wenn du aber zuviel schiesst oder fliegst, hinterlaesst du eine Silhouette und so wird es leichter dich aufzuspueren und auszuschalten! Merk dir, dass wenn du verletzt bist, man dein Blut sehen kann. Versuche die Flagge deines Gegners im CTF-Modus zu stehlen!

 

:---===BEFEHLE:

Nach dem Druecken auf die "/"-Taste kannst du einen der folgenden Befehle eingeben:

Spieler-Befehle:

KILL Selbstmord
BRUTALKILL brutaler Selbstmord
SMOKE Spieler zuendet Zigarre an bzw. wirft sie weg
TABAC Spieler kaut Tabak und spuckt es aus
TAKEOFF Spieler nimmt seine Kopfbedeckung ab bzw. auf
VICTORY Spieler jubelt
PAUSE pausiert das Spiel
Server-Befehle:
ADDBOT Botname fuegt dem Spiel einen Bot zu
KICK Spielername oder -nummer kickt einen Spieler/Bot aus dem Spiel
BAN players name or players number bannt den Spieler, so dass er dem Spiel nicht mehr beitreten kann
BANIP IP-Nummer bannt die IP-Nummer
UNBAN IP-Nummer entbannt die IP-Nummer
MAP Kartenname wechselt die Karte
RESTART Startet die Runde neu
NEXTMAP wechselt die Karte zur Naechsten in der Liste
ADM Spielername fuegt den Spieler zu der Server-Admin-Liste hinzu
ADMIP IP-Nummer fuegt die IP-Nummer zu der Server-Admins-Liste hinzu
UNADM IP-Nummer entfernt die IP-Nummer aus der Server-Admin-Liste
KICKLAST kickt den letzten Spieler, der dem Spiel beitrat
RESPAWNTIME Sekunden aendert die Respawn-Zeit
MAXRESPAWNTIME Sekunden aendert die Respawn-Zeit in Teamspielen
LIMIT Nummer aendert das Kill/Punkt/Capture-Limit
TIMELIMIT Minuten aendert das Zeit-Limit
PASSWORD Text aendert (temporaer) das Serverpasswort
ADMINPASS Text aendert das Adminpasswort
SETTEAMx Spielernummer zwingt den Spieler dem Team-x beizutreten
ADDBOTx Botname fuegt einen Bot Team-x zu
FRIENDLYFIRE 0/1 Friendly-Fire aus oder an
VOTE% 0-100 aendert den Prozentwert der noetigen Spieler, um gemeinsam eine Karte oder einen Kick zu waehlen
BONUS 0-5 Frequenz von Boni (0-keine,nie - 5-viele,oft)
SAY Text sendet eine Textnachricht an alle Spieler auf dem Server

Client-Server-Befehle:

ADMINLOG Passwort wird benutzt, um sich als Admin auf dem Server einzuloggen
RECORD Name nimmt eine Demo auf, die im Soldat\Demos-Verzeichnis gespeichert wird
STOP stoppt das Aufnehmen der Demo

 

Befehle mittels Parameter:

Dies sind Parameter, welche beim Aufruf von Soldat.exe (z.B. per Windows-Eingabeaufforderung) genutzt werden koennen:

- Soldat.exe -dedicated (startet einen dedizierten Soldat-Server)

- Soldat.exe -start (startet ein Spiel, ohne vorher ins Menue zu gelangen)

- Soldat.exe -dedicated -start (startet sofort den dedizierten Server ohne vorheriges Menue)

- Soldat.exe -join IP-Nummer (Port Passwort)
(startet das Spiel und verbindet sofort zu der IP-Nummer. Port und Passwort sind optional;
Beispiel:
Soldat.exe -join 62.93.201.70
Soldat.exe -join 127.0.0.1 23073 tikikaka)

- Soldat.exe -demo Name (freieKamera Geschwindigkeit keineTexte extrahieren)
(startet das Spiel und spielt die Demo ab, welche mit Name angegeben wird. Optionale Paramater sind:
freieKamera (0/1) - Der Spieler kann die Kamera frei bewegen (Standard: 0)
Geschwindigkeit (0-...%)- Wie schnell in Prozent die Demo wiedergegeben wird (Standard: 100%)
keineTexte (0/1) - Wenn angeschaltet, werden keine Texte, Menues oder Cursors waehrend der Wiedergabe angezeigt (Standard: 0)
extrahieren (0/1) - extrahiert die Demo in einzelne BMP-Dateien (Standard: 0). Diese koennen spaeter genutzt werden um eine AVI-Datei daraus zu machen, beispielsweise mit dem Programm "Bmp2Avi".
Der Sound kann mit einem Programm wie "Total Recorder" extrahiert werden. Bitte merke dir, dass es dauern kann und auf langsamen Rechner nicht empfohlen ist. Fuer bessere Resultate waehle eine langsamere Geschwindigkeit (z.B. 50%).
Beispiele:
Soldat.exe -demo demo12
Soldat.exe -demo demo19 1 200 1 0
)


 

:---===CHAT:

    Die Standardtaste fuer die Chatfunktion ist T (fuer Teamchat Y), dann einfach Nachricht eintippen und mit ENTER absenden.

Sprueche - Du kannst vorgefertigte Sprueche aus der Datei TAUNTS.TXT (Im Soldathauptverzeichnis oder im Profilverzeichnis) benutzen, indem du die ALT-Taste + Buchstabe oder Zahl gleichzeitig drueckst und mit ENTER absendest.

Teamchat - Wenn du Nachrichten nur an deine Teamkameraden senden moechtest, fuege ein "^" vor den Text, beispielsweise: ^Was geht?

 

:---===DEDIZIERTER SERVER

    Ein dedizierter Server wird benutzt, um einen schnelleren Server ohne Spieler von dem selben Rechner zum Laufen zu bringen.
Dies kannst du in 2 Wegen erreichen:
1. In der SOLDAT.INI-Datei, Sektion NETWORK, suche nach Dedicated=0 und aendere es auf Dedicated=1.

2. Starte das Spiel mit dem Paramater -dedicated (Soldat.exe -dedicated). Du kannst auch die Verknuepfung im Startmenue dazu benutzen.
 Wenn du willst, dass der Server das Spiel automatisch startet, mach dies:
 - Starte das Spiel normal und gehe ins Menue. Stelle dort alle Spieloptionen (Spielmodus, Zeitlimit, Kartenliste etc.) ein.
 - Beende Soldat und die Einstellungen werden gespeichert
 - Starte Soldat mit den Parametern -dedicated -start

Administration

Spieler von außerhalb des Servers koennen ihn auch kontrollieren. Um diese Moeglichkeit einem Spieler zu geben, fuege ihn zu der Admin-Liste des Servers hinzu.
Die Befehle dazu sind hier beschrieben
BEFEHLE.

Spielports

Wichtig! - Wenn du eine Firewall hast, solltest du die UDP-Spielports freigeben
Standardport fuer den Server: 23073 (kann im Soldat-Setup geaendert werden), Der Client benutzt als Standardport: 23083 (kann nicht geaendert werden)
Es gibt eine Moeglichkeit Firewall-Server ohne Freigabe der Spielports beizutreten. Dies geht aber nur durch den Lobby-Server (Durch die Serverliste forwarden).


 

:---===ANTI-CHEAT SCHUTZ

Der Soldat Anti-Cheat Schutz basiert auf zwei Modulen.

 Softwarefirmen, die Multiplayerspiele entwickeln, bezahlen Millionen und verbringen hunderte von Stunden mit ihrer Arbeit.
Dabei wird die Arbeit von Tausenden von Leuten fuer die Entwicklung des perfekten ANTI-CHEAT Systems verschwendet. All diese Systeme sind nichts wert, weil man eine winzig kleine Sache vergaß. Der Autor von Soldat kam auf diese Idee nach 4 Sekunden langen Nachdenkens.
Nun fassen sich Firmen wie Sierra oder andere On-Line Industriegiganten an den Kopf, weil sie nicht selber drauf gekommen sind. Das erste Antii-Cheat Schutzmodul in Soldat ist simpel:

I.
 Eine Bitte: "Bitte cheate nicht waehrend dem Spielen von Soldat".

Wenn das irgendwie nicht klappen sollte, les bitte weiter:

II.   
  Durch den Anti-Cheat Schutz, der in Soldat benutzt wird, ist es nicht moeglich, irgendwelche Hacktools, wie z.B. Memoryfinder, Trainer, Packeteditoren, Hexeditoren oder Dissasembler waehrend dem Gebrauch von Soldat zu benutzen. Es ist DRINGEND EMPFOHLEN alle Programme, die im Hintergrund laufen, zu SCHLIESSEN, waehrend Soldat laeuft. Der Gebrauch von Hacktools wird das Spiel unmoeglich zu spielen machen. Auch das Editieren der ausfuehrbaren Dateien oder andere damit verbundene Dateien oder das Cracken des Sharewareschutzes wird zu Systeminstabilitaet und Problemen im Netzwerkspiel fuehren. Wenn dies passiert, aber du dir sicher bist, das du nichts Illegales gemacht hast, kontaktiere bitte den Autor.

 Bitte merk dir, das dies hier nur ein kleines Sharewarespiel ist, das von einer einzigen Person gemacht wurde. Wenn du versuchst den Spielschutzmechanismus zu brechen, verletzt du dich bloß selber, weil ich dann aufhoeren kann weiter an dem Spiel zu arbeiten, wenn ich nichts mehr dran verdiene und ich Tonnen von Arbeit zu erledigen habe um neue Anti-Hack oder Anti-Cheat Systeme zu entwickeln. Wenn du etwas hacken willst, dann konzentrier dich bitte auf große Firmen wie EA-Games. Einen großen kommerziellen Titel zu hacken wird beweisen das du gut bist, aber bitte verschone Soldat dafuer.

 

:---===VERSIONSHISTORIE:

Derzeitige Version:

1.2.0 (21.01.2004)
- hinzugefuegt: Demorecording (F8-Taste)
- hinzugefuegt: neues Intro
- hinzugefuegt: weiche Polygonkanten
- hinzugefuegt: Spectatormodus
- hinzugefuegt: Jet-Flame-Farbe kann bei registrierten Soldat-Spielern veraendert werden
- hinzugefuegt: gelber Stern in der Spielerliste fuer registrierte Spieler
- hinzugefuegt: schnelle Kugeln durchloechern die Koerper von Soldaten
- hinzugefuegt: nahe und schnelle Schuesse sind brutaler
- hinzugefuegt: Granaten, M79-Granaten und LAW-Raketen explodieren sobald sie vorzeitig in eine Explosion geraten
- hinzugefuegt: neue Versionen alter Karten: Arena3 und ctf_Death
- hinzugefuegt: Rauch nach einer Explosion
- hinzugefuegt: neue Explosionseffekte
- hinzugefuegt: kleiner Effekt beim Flaggenerobern
- hinzugefuegt: neue geheime Animation
- hinzugefuegt: Geraeusch, wenn Zeit in der Konsole erscheint
- hinzugefuegt: das Benutzen einer stationaeren Waffe verursacht ein Geraeusch
- hinzugefuegt: jede Waffe hat nun unterschiedliche Kugel- und Huelsengrafiken
- hinzugefuegt: Spieltextlokalisation, lokalisierte Dateien in dem Soldat\Txt\Languages-Verzeichnis
- hinzugefuegt: Im-Spiel Statistiken zu finden in Logs\GameStat.txt (alle 30 Sekunden aktualisiert)
- hinzugefuegt: log.txt und consolelog.txt werden im Logs-Verzeichnis mit Nummern gespeichert (fuer dedizierten Server)
- hinzugefuegt: benutzerdefinierte Profilsprueche werden im Soldat\Profiles-Verzeichnis gespeichert
- hinzugefuegt: Spielernummern in nicht-Teamspielen auf der Spielerliste
- hinzugefuegt: Netzwerkkompression (wenn es Lag auf langsameren Rechner verursacht, kann es in der Soldat.ini deaktiviert werden)
- hinzugefuegt: Netzwerkcode-Optimierung (weniger Serverbandbreitenverbrauch)
- hinzugefuegt: LAW-Raketen und M79-Granaten explodieren, wenn sie den Spieler treffen aber das Lag es nicht zeigt
- hinzugefuegt: mehr Anti-Cheatloesungen
- hinzugefuegt: Server-Admin kann dem Server immer beitreten, auch wenn er voll ist
- hinzugefuegt: Spectator kann zum vorherigen Spieler zurueckschalten (Standard: rechte Maustaste)
- hinzugefuegt: einem Spiel kann durch die Nutzung von Parametern auch bei passwortgeschuetzten Servern beigetreten werden, Bsp.: Soldat.exe 127.0.0.1 23073 Passwort
- hinzugefuegt: Server beitreten durch das Nutzen einer URL im Browser, z.B. soldat://127.0.0.1:23073/
- hinzugefuegt: Schutz gegen ungueltige Zeichen im Spiel (Nur Tastaturzeichen sind erlaubt)
- hinzugefuegt: Name kann nicht leer sein oder Leerzeichen am Ende haben
- hinzugefuegt: 2 Spieler koennen nicht denselben Namen auf dem Server haben (Name wird vom Server geaendert)
- hinzugefuegt: doppeltes Druecken der Befehlstaste '/' zeigt den letzten eingegebene Befehl
- hinzugefuegt: das Druecken der Befehlstaste zeigt Spielernummern fuer jeden Spieler in der Spielerliste an (F1)
- hinzugefuegt: der /Kick und /Ban Befehl funktioniert nun auch mit der Nummer und dem Namen eines Spielers, z.B. /Kick 2 oder /Kick Loser
- hinzugefuegt: neue Server-Befehle:
/addbot1 [Name], /addbot2, /addbot3, /addbot4 - Um Bots einem Team hinzuzufuegen
/setteam1 [Nummer], setteam2, setteam3, setteam4 - zwingt einen Spieler einem bestimmten Team beizutreten
/kicklast - kickt den letzten, auf den Server beigetretenen, Spieler
/respawntime [Sekunden] - aendert die Respawn-Zeit
/maxrespawntime [Sekunden] - aendert die maximale Respawn-Zeit in Teamspielen
/limit [Nummer] - aendert das derzeitige Spiel-Limit (Kills/Punkte/Captures)
/timelimit [Minuten] - aendert das derzeitige Zeit-Limit
/bonus [Nummer] - aendert die Frequenz, in der neue Boni erscheinen
/friendlyfire [0/1] - schaltet Friendly-Fire aus/an
/vote% [0-100] - aendert die benoetigte Anzahl an Spielerstimmen, die noetig sind um fuer einen Kick oder eine Karte zu waehlen
/password [Wort] - aendert temporaer das aktuelle Serverpasswort
/adminpass [Wort] - aendert das Admin-Passwort
/adminlog [Passwort] - laesst dich als Server-Admin auf dem Server einloggen
- repariert: Spieler-Karten-Kollision, kein rutschen mehr und weniger Polygonloecher
- repariert: Flaggen-Kollisions-Fehler
- repariert: Spieler kann sich nicht bewegen im liegenden Zustand ohne Waffe
- repariert: Pausenanimationen blockieren das Schiessen
- repariert: Diverse Karten-Polygon-Fehler
- repariert: Einige Serverbeitrittsprobleme
- repariert: Medikit-Aufnahme-Lag beim Client
- repariert: LAW-verschwindet-nicht-Fehler
- repariert: Das Pingen mehrerer Server mit der gleichen IP
- repariert: Lobby-Forwarding Beitritts- und Pingprobleme
- repariert: Flaggen erscheinen an falschen Stellen beim Client
- repariert: Spieler wird gekickt wenn er keine Waffe nimmt und USSOCOM ausgeschaltet ist
- repariert: Zwei-Bogen-Fehler wenn ein Bogen ausgeknockt wurde
- repariert: Warp-Effekt wenn Spieler erschossen wird und dabei still steht
- repariert: Chatnachrichten kommen nun garantiert beim Server an
- repariert: Profil-Einstellungen werden nicht uebernommen
- repariert: Soldat-Homepage-Link im Profil-Auswahl-Menue
- repariert: "List out of bounds"-Fehler wenn Profil geloescht wurde und man versucht es zu benutzen
- repariert: Spiel speichert einige Einstellungen nicht, wenn es mit dem "-start"-Parameter gestartet wird
- repariert: Spas-12 Nachladeprobleme
- repariert: Soldat spielt keine Granatenanimationen oder -sounds ab wenn er keine Granate werfen kann
- repariert: Nachladesound stoppt, wenn Spieler stirbt, die Waffe wegwirft oder wechselt
- repariert: Spieler kann nicht durch Standard-Taste aufstehen wenn er nachlaedt
- repariert: Waffe blockiert wenn nach einem Waffenwechsel schnell geschossen wird
- repariert: Spieler kann Waffe nicht verlieren wenn in geduckter oder liegender Haltung und andere keine-Waffe-Probleme
- repariert: doppelter Spas-12 Nachladesound
- repariert: Spas-12 schiesst manchmal von alleine auf dem Client
- repariert: M79-schmeisst-Tonnen-von-Huelsen-Fehler
- repariert: Spieler kann nun auch rollen waehrend dem Nachladen
- repariert: Spieler kann nicht aufstehen wenn er keine Waffe hat
- repariert: Rueckwaertsspringen
- repariert: Spieler schießt beim Klicken auf Vote Map oder Kick
- repariert: Waffen sind nun genauer wenn nach unten-rechts oder oben-links geschossen
- repariert: Fliegende-Stationaere-Waffe-Fehler
- repariert: Spieler verliert Waffe wenn er eine neue waehrend dem Waffenwechsel aufnimmt
- repariert: Zeit-Display in der Spielerliste
- repariert: Spawn-Effekt hat nun die Team-Farbe
- repariert: Falsche Nachricht wird oben in der Spielerliste angezeigt wenn es zu einem Unentschieden in einem Teamspiel kommt
- repariert: Clanmatch-Option
- repariert: Spieler-Tod-Animationsprobleme auf dem Client
- repariert: Spieler kann keine Pausenanimation ausfuehren wenn ohne Waffe
- repariert: Cursor-Spieler-Info wird nicht angezeigt wenn Teamkamerad nicht steht oder tot ist.
- repariert: Spieler trennen sich nicht vom Spiel beim Benutzen von Alt+F4
- repariert: Fenster stellt sich nicht richtig wieder her nachdem Alt+Tab benutzt oder minimiert wurde
- repariert: Anzeige von Namen die ein '|' enthalten im dedizierten Server Steuerungsmenue
- veraendert: Modified functional keys: F4 - screenshot, F8 - record demo, F9 - minimize, F10 - pause
- veraendert: Spieler bekommt Punkt wenn er Rambo toetet, verliert einen Punkt wenn er einen nicht-Rambo toetet
- veraendert: Realistischer Modus: Du kannst nicht sehen was hinter dir ist
- veraendert: Realistischer Modus: veraenderter Fall-Schaden (fallen verletzt nur, toetet nicht direkt)
- veraendert: Zomm der Barret nimmt langsamer zu
- veraendert: Stationaere-Waffe-Position auf ctf_Kampf geaendert
- veraendert: Jet-Benzin fuellt sich doppelt so schnell auf wenn man auf dem Boden steht
- veraendert: stationaere Waffe ueberhitzt sich mit der Zeit und ist weniger genau nach einiger Zeit des Schiessens
- veraendert: LAW kann im Liegen abgefeuert werden
- veraendert: Jet-Boots koennen auch waehrend des Rollens benutzt werden
- veraendert: Flammenwerfer verletzt nicht den Besitzer
- veraendert: Flammenwerfer hat groeßere Reichweite
- veraendert: geaenderte Physik: Spielergeschwindigkeit beeinflusst Kugelgeschwindigkeit
- veraendert: geaenderte Physik: Spielergeschwindigkeit ist nicht begrenzt (1.0.xb M79-Tricks moeglich)
- veraendert: Treffer ueben mehr Kraft auf den Koerper aus (Kopfschuesse sind spektakulaerer)
- veraendert: Trefferzonen:
Kopftreffer war: 110% ist: 120%
Koerpertreffer ist: 100%
Beintreffer war: 80% ist: 90%
- veraendert: Waffenstatistiken:
Automatische Waffen: Schaden wurde ein wenig erhoeht
FN Minimi: Nachladezeit verringert
M79: Geschwindigkeit um 5% erhoeht
LAW: kuerzere Nachladezeit, kann nur im wirklichen Ducken oder Liegen abgefeuert werden, 1 Sekunde Schussverzoegerung beim Start
Chainsaw: ist staerker und hat weniger Benzin
- veraendert: Respawn-Zeit in Teamspielen kann nicht weniger als 2 Sekunden sein um sofortigen Respawn zu verhindern
- veraendert: Multi-Kill-Nachrichten
- veraendert: Große-Kill-Nachricht ('killed by ...') kann nicht zu groß werden
- veraendert: Cursor wird nicht beim Respawn zentriert
- veraendert: Spielernamen koennen 4 Buchstaben laenger sein
- veraendert: Hintergrundgrafiken auf den Meisten aller Karten
- veraendert: M79-Granate ist besser sichtbar
- veraendert: mehr und brutaleres Blut
- veraendert: Join- und Leave-Spieler-Nachrichten sind nun Teamfarben basiert
- veraendert: Chat-Nachricht-Farbe
- veraendert: maximale Laenge der Chat-Nachrichten
- veraendert: Stereo-Sound-Zentrum befindet sich nun auf dem Soldat (Du hoerst was dein Soldat hoert, als ob du er selber waerst)
- veraendert: Vote-Map und Vote-Kick Regeln (Standard: 33% + 1 Spieler noetig um etwas zu waehlen)
- veraendert: Team-Respawn-Zaehler setzt kleinere Sekundenwerte an
- veraendert: Server-Admins koennen nicht gebannt werden
- veraendert: es kann nun mit veraenderten Animationen ueber das Netzwerk gespielt werden
- veraendert: Datei-Logging ist standardmaeßig ausgeschaltet um Performanceprobleme zu beheben
- veraendert: Log-Dateien - Neues Format, Datum und Zeit
- veraendert: Terminator-Bot hat nun Sprueche aus dem Film "Terminator 3"!

zusaetzlich Soldat 1.1.5-Reparatur:
- repariert: zwei Flaggen-Fehler
- repariert: zuviele Kugeln und Explosionen verursacht durch Lag
- repariert: Waffen-verlier-Fehler
- repariert: Waffenauswahl per Tastatur wenn Waffe ausgeschaltet ist
- repariert: Client-Kill-Log-Datei-Probleme
- repariert: Falscher Spieler-Respawn nach einem Kartenwechsel
- repariert: Kugelschweif der stationaeren Waffe
- veraendert: Sound der explodierenden Kugel der stationaeren Waffe
- veraendert: Waffen-Grafiken und -Groeßenbeschraenkungen
 

Ältere oeffentliche Versionen:

1.1.5 (13.07.2003)
- hinzugefuegt: stationaere Waffe (M2 Maschinengewehr auf einigen Karten)
- hinzugefuegt: 2 neue Karten: Krab & ctf_Kampf (Remake einer alten Version)
- hinzugefuegt: neuer toedlicher Messer-Wurf
- hinzugefuegt: Option um USSOCOM, Combat Knife, Chainsaw oder LAW zu deaktivieren
- hinzugefuegt: Suche nach LAN-Servern
- hinzugefuegt: "Never forward through lobby"-Option fuer die Server
- hinzugefuegt: Flammen vom Bogen
- hinzugefuegt: "Sniper Line"-Option (Linie zwischen Spieler und Cursor)
- hinzugefuegt: Option um Admins auf dem dedizierten Server hinzuzufuegen
- hinzugefuegt: Server sind gegen ein Verbindungs-Flooding geschuetzt
- hinzugefuegt: Schutz gegen Waffen-Grafik-Cheat
- hinzugefuegt: Schutz gegen Animation- und Objekt-Cheat
- repariert: diverse Karten-Fehler
- repariert: Waffen-verlier-Fehler
- repariert: Flagge-fehlt-Fehler wenn der Spieler außerhalb der Karte ist
- repariert: sekundaere-Waffe-Cheat
- repariert: Map-Maker_Cheat
- repariert: Modem-Jet-Cheat
- repariert: Fehlende- oder veraenderte Szenerie-Fehler
- repariert: Waffenauswahl-Menue wird nicht angezeigt, wenn alle primaeren Waffen deaktiviert sind
- repariert: Kill-Zaehler-Anzeige auf der rechten Seite
- repariert: Bot-Probleme wenn zweite Waffe deaktiviert wurde
- veraendert: Waffenauswahl-Menue sperrt das Menue
- veraendert: LAW-Nachladezeit ist ein wenig kleiner
- veraendert: Chainsaw hat nun Nachladezeit und ist schwaecher
- veraendert: Jetpack kann waehrend dem Ducken, Liegen und mit dem Fallschirm genutzt werden
- veraendert: LAW qualmt ein wenig nach einem Abschuss
- veraendert: Layout des Options-Menues
- verbessert: Karten-grafiken und -Respawn-Punkte



1.1.4 (13.06.2003)
- hinzugefuegt: neues Anti-Lag-System
- hinzugefuegt: Fallschirme (Wenn der Respawn weit oben in der Luft ist)
- hinzugefuegt: 2 neue Karten: ctf_Voland & inf_Fortress
- hinzugefuegt: neues Interface: Storm
- hinzugefuegt: Zeit und Spieleranzahl wird in der Spieler-Liste angezeigt
- hinzugefuegt: neue geheime Spieler-Animation
- hinzugefuegt: Spieler haelt Waffe ueber Teamkamerad beim Ducken
- hinzugefuegt: veraenderbare Waffennamen in 'txt\weaponnames.txt'
- hinzugefuegt: Option um eine sekundaere Standard-Waffe zu waehlen
- hinzugefuegt: neue sekundaere Waffe: Combat Knife
- hinzugefuegt: neue sekundaere Waffe: Chainsaw
- hinzugefuegt: neue sekundaere Waffe: M72-LAW
- hinzugefuegt: /kill und /brutalkill-Befehle fuer den Client
- hinzugefuegt: Flammeneffekt wenn bei Infiltration gepunktet wird
- hinzugefuegt: spezieller Treffer im Nahkampf
- hinzugefuegt: Punkte bis zum Fuehrenden werden im Spieler-Status angezeigt
- hinzugefuegt: Taste, mit der man das Waffenauswahlmenue waehrend dem Warten auf Respawn an- und ausschalten kann (Standard: Tab)
- hinzugefuegt: Server-Webseiten-Link oder Server-Admin-eMail-Adresse wird auf der Webseite des Lobby-Servers angezeigt
- hinzugefuegt: Moeglichkeit des Liegens waehrend des Laufens oder Fliegens (Stunts)
- hinzugefuegt: Clients koennen Server hinter Firewall durch Forwarding durch die Lobby beitreten
- hinzugefuegt: Server-Liste zeigt das Betriebssystem des Server (Linux oder Windows)
- hinzugefuegt: Flaggeneroberungsinformation in der Konsole
- repariert: "no flag" wird nicht in Infiltration angezeigt
- repariert: einige falsche-Karten-Version-Probleme
- repariert: Banns-durch-Cheaten-Probleme
- repariert: falsches Spawnen wenn außerhalb der Karte
- repariert: Rollen mit Faeusten
- repariert: Flammen des Flammenwerfers werden nicht auf dem Client angezeigt
- repariert: Flamer-Bonus-Cheat
- repariert: "Scenery modified"-Fehler wenn Datei nicht vorhanden
- repariert: Teamchat-Taste in nicht-Teamspielen deaktiviert
- repariert: Flagge bleibt beim Spieler trotz Teamwechsel
- repariert: Kugel- und Granaten-Duplizierung auf dem Client
- repariert: Jet-Benzin-Fehler beim Kartenwechsel
- repariert: Spas-12 konnte nicht waehrend dem Nachladen abgefeuert werden
- repariert: "Time left"-Zaehler in der Konsole
- repariert: 2-Minuten-Warnung-Absturz
- verbessert: Netzwerk-Gameplay
- verbessert: Grafiken und Spielbarkeit auf einigen Karten
- veraendert: Ruger 77 schiesst nun schneller
- veraendert: Langer-Fall-Tod im realistischen Modus
- veraendert: Kartenwahl startet, wenn erste Wahl gemacht wurde
- veraendert: Konsolen-Zeit und -Laenge
- veraendert: Punkte oder Teamscore wird nicht durch Selbstmorde verringert
- veraendert und repariert: Flaggen-Eroberungs-Nachrichten

1.1.3 (07.03.2003)
-
repariert: Respawn-Punkt-Fehler
- repariert: Rutschen waehrend dem Liegen
- repariert: doppelte Spas-12-Kugelanzahl im Netzwerkspiel
- repariert: Dual-Desert-Eagles schießen nur eine Kugel im Netzwerk
- repariert: Punkte in Infiltration werden waehrend der Pause weitergezaehlt
- repariert: naechster-Track beim MP3-Spieler
- repariert: nicht-passwortgeschuetzte Server fragen nach einem Passwort
- repariert: Servereinstellungen beeinflussen den Client
- repariert: einige Verbindungsprobleme
- repariert: getragene Flagge ist sichtbar, auch wenn der Spieler es nicht ist (realistischer Modus)
- repariert: das Sterben ist manchmal zu brutal im Netzwerkspiel
- repariert: das Versinken in Polygone
- repariert: verschiedene Szenerie-Element-Verhalten wie z.B. liana auf neuen Karten
- repariert: Waffe feuert blinden Schuss wenn Granate geworfen wurde auf dem Client
- repariert: falsche Feueranimation und Soundkoordination bei Schuessen im Netzwerk
- repariert: "invalid filename"-Fehler wenn Interface geloescht wurde
- repariert: USSOCOM-Schuesse im Netzwerk
- repariert: Konfigurationsdatei speichert Einstellungen nicht
- hinzugefuegt: einige unterschiedliche Karten-Probleme
- hinzugefuegt: Todes-Zaehler in der Spielerliste
- hinzugefuegt: wenn man geschlagen wird, verliert man seine Waffe
- hinzugefuegt: Nachricht wenn Lobby-Server nicht antwortet
- hinzugefuegt: Spielmenue-Klick-Sound
- hinzugefuegt: Granatenschweif
- hinzugefuegt: Bots mit favorisierten Waffen = Hands benutzt nur seine Faeuste
- hinzugefuegt: Staub an der Stelle, in der eine Kugel einschlaegt
- hinzugefuegt: ALT+X kann mit gebundenen Spruechen benutzt werden
- hinzugefuegt: Teamwechsel-Button (Standard Y)
- veraendert: Ping-Kick wirkt erst nach einer gewissen Zeit
- veraendert: Spieler-Trefferzonen sind wichtiger (speziell im realistischen Modus)
- veraendert: Spieler kann auf einigen Stellen laufen
- veraendert: Kill-Nachricht-Farbe


1.1.2
(10.02.2003)
- repariert: Verbindungsproblem (freie-Kamera-Fehler)
- repariert: Aufstehen und Hinlegen in Netzwerkspielen
- repariert: Dach-Respawn und Kolisions-Fehler auf einigen Karten
- repariert: Spiel-Menue-Anzeige
- repariert: Rutschen beim Liegen in einigen Situationen
- hinzugefuegt: Team-Auto-Balance-Option bei CTF & Infiltration
- hinzugefuegt: Versionsnummer bei den ASE-Regeln
- hinzugefuegt: Information ueber Survival- oder realistischer Modus in der Konsole
- veraendert: Rambo-Bogen-Respawn auf der Karte 'Bridge'
- veraendert: Teamspiel-Server zeigen maximale Respawn-Zeit in der Server-Liste an

1.1.1 (05.02.2003)
- repariert: Respawn auf der Karte
- repariert: Client-Absturz, wenn der Host das Team wechselt
- repariert: Verbindungsprobleme beim Kartenwechsel und Waehlen
- repariert: einige Anti-Cheat-Probleme
- repariert: einige Konflikte mit Hintergrundprogrammen
- repariert: einige Karten- und Kolisions-Fehler
- repariert: Respawn-auf-Todesstelle-Fehler
- repariert: einige Dateizugriffsfehler
- repariert: ASE zeigt falsche Respawn-Zeit
- repariert: Soldat wird nach dem Druecken von Alt+F4 aus der Prozess-Liste entfernt
- entfernt: Intro, wenn Spiel mit Parameter gestartet wird
- entfernt: GameStat.txt verursacht einige I/O-Fehler
- veraendert: Spieler ist nun ein bisschen schneller
- verbessert: Ping-All im Server-Browser
- hinzugefuegt: ein Klick auf einen Server in der Server-Liste pingt ihn an
- hinzugefuegt: letztgenutze Server werden zu den Favoriten hinzugefuegt
- hinzugefuegt: registrierter Benutzername im Exit-Menue
- hinzugefuegt: Datei-Logging im Soldat-Setup Performance-Menue

1.1.0 (03.02.2003)
Liste der Änderungen wurde nicht gefuehrt
die wichtigsten Änderungen:
- neu: Spiel-Modus: Infiltration
- neu: Spiel-Option: realistischer Modus
- neu: Karten und einige verbesserte alte Karten
- neu: Grafiken (um die 60 neue Szenenelemente)
- neu: Sounds (um die 60)
- neu: Music-Tracks und MP3-Spieler
- neu: veraenderbare Profile und Interfaces
- neu: Anti-Cheat-Schutz

1.0.5b (23.08.2002)
- verbessert: Netzwerkcode
- neu: Server-Browser
- neu: Bonus: Splittergranaten
- neu: Boni sind nun auswaehlbar
- neu: Spiel-Option: Survival-Modus
- hinzugefuegt: Zeit-Limit
- neu: veraenderbare Spielererscheinung (Haar, Helm, Ketten)
- verbessert: Leichenbluten
- neu: Animation beim Werfen von Granaten
- veraendert: Zielen ist viel schwerer waehrend des Laufens
- veraendert: langsamere M79-Nachladezeit
- veraendert: alle Waffen haben nun mehr Kraft außer Barret und M79
- repariert: kleines Alt+Tab Problem
- neu: Pausenanimationen
- veraendert: Berserker verstaerkt deine Waffen nun vierfach
- hinzugefuegt: Clanmatch-Option
- repariert: dedizierter Server nutzt nicht mehr die gesamte CPU
- veraendert: dedizierter Server kann minimiert werden
- neu: editierbare Willkommensnachricht des Server
- hinzugefuegt: dedizierter Server kann nun mit den Spielern kommunizieren
- hinzugefuegt: dedizierter Server kann nun mit Parametern gestartet werden
- hinzugefuegt: Nummer der Spieler im Team werden waehrend der Teamauswahl angezeigt
- hinzugefuegt: Spielneustart- und Naechste-Karte-Option
- hinzugefuegt: Spieler-Bann-Option
- hinzugefuegt: du kannst das wechseln der Bildschirmfarbe beim Aufnehmen eines Bonus abschalten (ATI-Problem)
- veraendert: Respawn-Zeit ist doppelt solang nach Selbstmord
- veraendert: du bekommst -1 Punkt nach Selbstmorden oder Teamkills im Pointmatch, CTF and Teammatch
- hinzugefuegt: Option fuer das Anzeigen wirklichen Lags auf Objekte
- hinzugefuegt: das Aufnehmen von Screenshots ist nun moeglich
- neu: Soldat Map-Maker 1.0.1b (repariert: einige schwere Fehler, hinzugefuegt: Gitter-Option)
- neu: Musik-Track (Gore)

1.0.4b (06.08.2002)
- hinzugefuegt: Defensiv-Vorrichtungen
- hinzugefuegt: Spielernamen unter dem Cursor
-
neu: Karte: ctf_Laos
- erweitert: Schriftart-Sichtbarkeit
- erweitert: Sichtbarkeit von Granaten und Kugeln
- veraendert: Desert-Eagle nun dual
- veraendert: große Waffenaufwertung
- hinzugefuegt: Multikill-Combos im Pointmatch
- veraendert: Bonus-Zeit um 5 Sekunden verringert
- vebessert: dedizierter Server
- repariert: einige schwere Netzwerk-Fehler
- repariert: wiederholende-Nachrichten-Problem
- repariert: Netzwerk-Fehler mit Flaggen
- repariert: einige moegliche Cheats im Netzwerkspiel
- repariert: Fehler mit Granaten
- repariert: Fenstergroeße aendert sich nicht durch das Benutzen großer Schriftarten
-
neu: Sounds beim Aufnehmen der kugelsicheren Weste
- veraendert: Jetpack hat nun mehr Benzin, fuellt sich aber langsamer wieder auf
-
neu: Soldat Map-Maker 1.0b

1.0.3b (29.07.2002)
- veraendert: große Waffenmodifikationen
- repariert: Fehler mit Spielerklons
- repariert: Fehler in der Server-Liste ("Out of Bounds")
- repariert: einige Fehler im Netzwerkspiel ("Access Violation")
- repariert: Fehler mit Flaggen im Netzwerkspiel
-
neu: dedizierter Server

1.0.2b (28.07.2002)
- hinzugefuegt: neue Boni: Flame God, Bulletproof Vest, Berserker
- repariert: Netzwerkcode (garantiert funktionierende Pakete)
- repariert: viele Fehler im Netzwerkspiel
- hinzugefuegt: Option, um den Server zu benennen
-
neu: Sounds
- veraendert: Minigun hat kleineren Rueckstoß
- veraendert: Spieler mit Barret kann 10% mehr sehen
- hinzugefuegt: Teamchat-Option
-
hinzugefuegt: Erzwinge-Softwaremodus-Option

1.0.1b (24.07.2002)
- hinzugefuegt: Soundkarten-Konfiguration
- hinzugefuegt: Grafikkarten-Konfiguration
- repariert: Fehler, der durch schlechte Host-Adresse verursacht wird
- hinzugefuegt: du kannst nun zum Spiel zurueckkehren, wenn du Alt+Tab drueckst
- repariert: Optionen (Respawn-Zeit & Mouse-Sensibilitaet)
- veraendert: besser balancierte Waffen
-
neu: Animationen
- hinzugefuegt: Lobby-Server-Unterstuetzung
- hinzugefuegt: Favorisierte-Server-Option
- hinzugefuegt: Spieler blutet, wenn verletzt
- hinzugefuegt: Option um Port vor dem Spielbeitritt zu aendern
- repariert: Chat erscheint nun immer in der Konsole waehrend eines Netzwerkspiels

1.0.0b ()
- neu: 2 Karten: Cambodia & Arena3
- neu: 2 CTF-Karten: ctf_Run & ctf_Death
- verbessert: Netzwerkcode
- verbessert: Spiel bei hohen Ping-Zeiten
- hinzugefuegt: kolorierter Lag-o-meter
- verbessert: Bot-Navigation auf den Karten
- hinzugefuegt: Kamera zeigt nun den Gewinner der Runde
- veraendert: Waffenaufwertung
- hinzugefuegt: Spas-12 hat nun Rueckstoß
- hinzugefuegt: mehr Blut und andere Kleinigkeiten
- verbessert: dedizierter Server
- hinzugefuegt: Pfeil, der den Spieler nach dem Respawn zeigt
- hinzugefuegt: neue zweifarbene Hintergruende
- hinzugefuegt: Spieler-Limit-Option
- hinzugefuegt: Karten-Liste-Option
- verbessert: Karten
- hinzugefuegt: Soldat-Anleitung
- hinzugefuegt: Intro mit Musik
- hinzugefuegt: Musik waehrend des Spiels
- verbessert: Sounds (neues Flug-Geraeusch)

0.9.9b - dritte oeffentliche Beta (29.06.2003)
- hinzugefuegt: Kill-Limit-Option
- neu: Spiel-Modus: Teammatch
- neu: Spiel-Modus: Capture the Flag
- hinzugefuegt: veraenderbare Spielerfarben
- hinzugefuegt: Spieler- und Team-Status
- neu: 3 kleine Karten: Fest, Mikra & Bunker
- neu: 2 CTF-Karten: ctf_Kampf & ctf_Viet
- verbessert: Medikits und Granatenkisten
- hinzugefuegt: Antialiasing-Option
- verbessert: Waffenauswahlmenue

0.9.7b - zweite oeffentliche Beta (14.06.2002)
- neu: Netzwerkcode basierend auf UDP
- neu: Spiel-Modus: Rambomatch
- hinzugefuegt: 2 Bogentypen im Rambomatch
- neu: 2 Karten: Karh & Cave
- hinzugefuegt: Szenerie-Grafiken (Gras, Zaeune, Wald etc.)
- veraendert: M4-Carbine wurde durch Steyr-AUG ausgetauscht
- verbessert: Gameplay (mehr Energie)
- veraendert: Waffenaufbesserung
- hinzugefuegt: Medikits und Granaten
- veraendert: Granaten-Limit (jetzt bei 6)
- hinzugefuegt: Soldat-Konfigurationsprogramm
- hinzugefuegt: kurze Feuerpause nach dem Respawn
- repariert: Quit-Game-Problem
- hinzugefuegt: vorgefertigte Sprueche in der Taunts.txt-Datei
- hinzugefuegt: Option um die Steuerung zu aendern
- hinzugefuegt: Option fuer ein Server-Passwort
- hinzugefuegt: Option fuer die Erstellung eines dedizierten Servers
- repariert: Geloeschte-Verknuepfung-Problem (bewirkte, dass kein Sound gespielt wurde)
- verbessert: Bots sind cleverer: laufen von Granaten weg etc.
- hinzugefuegt: Bots koennen reden und haben ihre eigene Meinung zum Leben

0.9.4b - erste oeffentliche Beta (09.05.2002)
- neu: 7 Karten
- neu: 2 Spiel-Modi : Deathmatch & Pointmatch
- hinzugefuegt: Netzwerkcode basierend auf DirectPlay

0.0.0 - Soldat existiert nicht

 

:---===LIZENZ & DISTRIBUTION:

COPYRIGHT INFORMATION

Soldat und alle Dateiformate, die Soldat erzeugt, sind urheberrechtlich geschuetzt
Copyright (C) 2002-03 Michal Marcinkowski. Alle Rechte vorbehalten.

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LIZENZ

Soldat ist ein Shareware-Programm. Es ist voll spielbar.
Wenn du das Spiel magst, ziehe bitte das Registrieren in Erwaegung.
Die Registrationsgebuehr einer einzelnen Kopie von Soldat belaeuft sich auf 9.00$.

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DISTRIBUTION

UNREGISTRIERTE KOPIEN VON SOLDAT
Vorrausgesetzt du laesst den Autor davon wissen, dass du Soldat weitergeben willst, bist du hiermit zu folgendem lizenziert:
a. so viele Kopien der Shareware-Version von Soldat und dessen Dokumentation zu machen, wie du willst
b. Anderen exakte Kopien der originalen Shareware-Version zu geben
c. die Shareware-Version von Soldat und die Dokumentation in unveraenderter Form auf elektronischem Wege weiterzugeben (eMail, Internetseiten, Disketten, CD's (auch Magazin-CD's))

Fuer Obenstehendes wird keine Haftung uebernommen oder Gewaehr gegeben.

REGISTRIERTE KOPIEN VON SOLDAT
Du darfst auf keinen Fall registrierte Versionen von Soldat, der Dokumentation oder damit zusammenhaengendes Material an Drittpersonen weitergeben.

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LEGALITÄTS-ANMERKUNGEN

Kein Teil dieser Software darf disassembled, reprogrammiert, dekompiliert, oder veraendert werden.

Alle Grafiken und Sounds, ausgeschlossen der Karten und Szenerie-Dateien, duerfen veraendert werden.
Veraenderte Grafiken und Sounds koennen kostenlos als Spiel-MOD's weitergegeben werden.

Diese Software wird "wie sie ist" bereitgestellt und Michal Marcinkowski oder andere Beteiligte uebernehmen keinerlei Haftung fuer jegliche Schaeden, die durch die Benutzung dieser Software auftreten.

Weder direkt noch indirekt darfst du diese Software vermieten oder verkaufen, egal unter welchen Umstaenden.

 

:---===CREDITS:

    Soldat: Programmierung, Grafiken, Sound, Musik, Geschichte;),
 Soldat Lobby-Server, Soldat dedizierter Server (Linux und Windows),
 Soldat Map-Maker, Soldat Interface-Maker, Soldat Admin, Soldat Setup,
 Anleitung, Soldat Homepage:

von

Michal Marcinkowski (michal@soldat.pl)

 

 

 

    Spielmusik (Bloody Soil, Gore, Necromancide) von BSG (Dvader1985@cs.com) (er hat keine Gitarrengriffe fuer die Songs)

Erweiterte Originalkarten - inf_Outpost, MrSnowman, Bridge, Bunker, ctf_Viet von Enjoyincubus
Remake von Ctf_Death von NuZZ

"Cabbage" interface von NightCabbage
 

Tools und Komponenten, die waehrend der Entwicklung benutzt wurden:

- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com)
- DirectX 8 + Jedi DirectX 8 Header (http://www.microsoft.com; http://www.crazyentertainment.net; http://clootie.narod.ru)
- FMOD (http://www.fmod.org)
- Flatstyle (http://www.flatsyle.de)
- BlackUDP von Lifepower
- Mode Enumeration Unit von PowerDraw (c) Lifepower (http://turbo.gamedev.net)
- DCPcrypt von David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk)
- JVCL (http://www.delphi-jedi.org)


Besonderen Dank an:

+ Jeden einzelnen der Soldat-Community! Jeder der mir geschrieben hat oder in Foren ueber Soldat diskutiert hat und mir so Tipps und Motivation gegeben hat
+ Warsztat (http://warsztat.pac.pl) - fuehr ihre Hilfe beim Testen der Beta-Versionen
+ Thomasa Jakobsen von IO Interactive fuer seinen wundervollen Artikel (http://www.io.dk/~tj).
+ Number27 fuer seine Tutorials (Hab seine Adresse leider nicht)
+ DNA.Styx fuer das Administrieren des Soldat-Forums (http://soldatforum.dnagames.net/) und all die Moderatoren
+ die Soldat-Community Mitglieder, besonders: Ardaen fuer die Hilfe beim Anti-Cheat und Netzwerkcode, b00stA fuer die URL-Verknuepfung und Skripte, Hercules Poirot fuer das Polygon-Bugs-Projekt und die Leute die ihm dabei halfen
+ das Soldat-Forum-Betatesting-Team
+ Dolny fuer das Hosten der offizielle Homepage, Promotionen und Ideen
+ TRSSam fuer das bereitstellen des ersten Lobby-Servers
+ besonders besonderen Dank an alle die Soldat getestet und daraus ein besseres Spiel gemacht haben (Ja, das bist du!)
+ In einer kurzen Weise: Dem Elektrizitaetswerk, meinen Computern, meiner Tastatur, dem Start-Menue, John Pascal (oder wie er auch heisst), John 'Gott' Carmack, Bill G., Sylvester S., Arnold S. ...
+ Alle die hier stehen muessten, aber mich nicht dran erinnert haben, dass sie hier stehen muessten;)

 

:---===KONTAKT:

E-mail : michal@soldat.pl
WWW : http://www.soldat.pl
 


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