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:=-==MANUAL DE SOLDAT (30.05.06 español)==-=:
Índice:
Introducción
Requerimientos
La Historia
Comenzando
Controles Por Defecto
Modos De Juego
Opciones De Juego
Pantalla
Armas
Bonus
Comandos
Chat
Servidor Dedicado
Protección ANTI-TRUCOS
Historia de la Versión
Licencia y Distribución
Créditos
Contacto
Registrar Soldat - info aquí
:---===INTRODUC
CIÓN:Soldat es un juego de acción Multijugador visto de un solo lado. Toma lo mejor de juegos como Liero, Worms, Quake y Counter-Strike y te da un rápido juego de acción con toneladas de sangre y carne. Los soldados luchan contra otros en escenarios de combate en 2D usando un arsenal militar mortífero.
:---===REQU
ERIMIENTOS:Requerimientos
mínimos:
- Una PC, un teclado, un mouse, un cerebro
- Procesador de 333mhz
- Placa aceleradora de video que pueda usar Direct3D
- Placa de video compatible con DirectX 8.1
- 32 MB de RAM
- Algunos MB libres en el disco
- Placa de sonido
- Placa de red o modem
- Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
- Microsoft DirectX 8.1
LA HISTORIA
Es al estilo Quake:
Un montón de tipos decididos a matarse entre sí y vos podés ser uno de ellos.
COMENZANDO
Un Jugador.
La manera más fácil de empezar un juego:
- Seleccioná un mapa de la lista de MAPAS a la derecha
- Selecccioná algunos BOTS en la parte inferior derecha o algunos bots
al azar en el campo de BOTS AL AZAR
- Click en el botón Comenzar
Multijugador.
Si querés jugar con otra gente, primero tenés que decidir cómo
hacerlo:
a) Comenzás un juego y los demás se unen a vos.
Click en el menú OPCIONES. En las opciones de RED
seleccioná el tipo de conexión (Conección - LAN /Internet).
Seleccioná el límite de jugadores online (Lim de Jugadores - deben
ser pocos si tenés una conxión a internet lenta). El juego puede ser
registrado en el servidor lobby en juegos en internet (REGISTRAR EN
SERVIDOR LOBBY), así otras personas pueden encontrar tu juego en la búsqueda
de juegos en UNIRSE . Ahora seleccioná un modo de juego, algunos mapas
de la lista y apretá Comenzar. Si tu juego se ha registrado
correctamente en el servidor lobby recibirás un mensaje.
b) Te unís a un juego.
Click en el menú UNIRSE. Si conocés la dirección IP del servidor al que te querés unir entonces escribilo en el campo IP DEL SERVIDOR. Si querés buscar servidores activos en Inernet o en la Red, hacé click en LISTAR SERVIDORES. doble click o seleccioná un juego de la lista con el menor PING y con jugadores, después apretá el botón UNIRSE.
CONTROLES POR DEFECTO:
[A] -
correr a la izquierda
[D] - correr a la derecha
[W] - saltar
[S] - agacharse
[Botón Izq del Mouse] - disparar
[Botón Der del Mouse] - volar
[E] - mantenelo apretado y
soltalo para tirar una granada
[F] - tirar el arma actual
[X] - cuerpo a tierra
[Q] - cambiar al arma
secundaria
[R] - recargar arma
[T] - chat
[Tab] - activar/desactivar menú
de armas mientras esperás para reaparecer
Las anteriores teclas pueden ser cambiadas en el menú SOLDADO.
Trucos:
Tirar la bandera - Mantené la tecla Saltar mientras apretás
la tecla Agacharse (por defecto W+S)
Vuelta hacia atrás - Saltá hacia atrás y apretá el botón de volar
[/] - introducir comando
[F1] - lista de jugadores con
las puntuaciones
[F2] - ocultar los nombres de
los jugadores / [ALT + F2] - linea de sniper on/off
[F3] - estado (FPS, ping,
ancho de banda de la red)
[F4] - imprimir pantalla (lo
guarda en Soldat\Screens)
[F5] - detiene/reproduce la musica
[F6] - canción anterior
[F7] - canción siguiente
[F8] - grabar/detener demo / avance rápido mientras se reproduce una
demo
[F9] - minimiza el juego
[F10] - pausa el juego
[ALT] - + a,b,c... o
1,2,3...0 - comentarios o comandos
[ESC] - detiene el juego y
muestra el menú
:---===MOD
OS DE JUEGO:1. Deathmatch
Todos pelean entre sí. El que asesina a más jugadores gana.
Tiempo de reap. recomendado : 3-6 segundos.
2. Pointmatch
Igual que el Deathmatch pero acá peleás por puntos. Hay una bandera
amarilla en el mapa, cuando la agarrás doblás tus puntos por asesinato. También
obtenés puntos por asesinatos múltiples. Por matar 2 personas tenés el doble
de puntos, cuando matás 3 obtenés 4 veces más puntos. Si agarrás la bandera
y matás a 6 personas podes obtener 64 puntos!
Tiempo de reap. recomendado: 3-6 segundos.
3. Rambomatch
Primer estilo Sangriento. En el mapa está el Archo de John Rambo. El que
lo agarra gana súper poderes y puede recuperar vida. El resto de jugadores lo
cazan para quitarle el arco porque sólo Rambo obtiene puntos por matar.
Tiempo de reap. recomendado: 6-10 seconds.
4. Teammatch
Puede haber 4 equipos en el mapa (Alpha, Bravo, Charlie, Delta) que pelean entre
ellos. El equipo que obtiene el mayor puntaje (suma de todos los asesinatos)
gana.
5. Capture the Flag
Una
competición para dos equipos (Alpha y Bravo). Para obtener puntos tenés
que robar la bandera del equipo opuesto y llevarla a tu base con la tuya.
6. Infiltration
Hay dos equipos (Alpha y Beta). El Equipo Azul tiene una base con una bandera negra, que deben defender. El objetivo del Equipo Rojo es robar la bandera negra y llevarla a la bandera blanca (usualmente cerca del lugar de reaparición). Recomendado Modo Realista.
7. Hold the flag
Dos equipos (Alpha y Beta) pelean sobre la bandera amarilla. El equipo que tiene la bandera obtiene puntos cada par de segundos.
:---===OP
CIONES DE JUEGO:Opciones Estándar disponibles en el menú OPCIONES:
- JUEGO
Tiempo de Reaparición:
Reaparición Normal -
Tiempo, en segundos, que permanecés muerto hasta tu próxima reaparición.
Usado en Deathmatch, Pointmatch y Rambomatch.
Tiempo Máximo en juegos en Equipo -
En juegos en equipo (Teammatch, Capture the Flag, Infiltration)
el sistema de reaparición se llama Onda de Reaparición.
Durante el juego se establece un contador con un tiempo de reaparición global
para todos los jugadores. El ciclo depende del número de jugadores en el juego.
Cuando llega a cero todos los que ya han muerto reaparecen y el contador empieza
de nuevo. Por ejemplo: cuando hay 20 jugadores (10 en cada equipo) el contador
llegará a cero cada 40 segundos.
Cada 40 segundos todos los que murieron en ese tiempo reaparecerán. El Tiempo Máximo
en juegos en Equipos es usado para que este tiempo no sea demasiado largo, lo
acorta al valor que establecés.
Bonus -
Opción para deshabilitar los bonus.
Frequencia -
Frequencia de aparición de bonus especiales. 0 - nunca... 5 - muchos.
Armas -
Opción para deshabilitar armas.
Max. Granadas -
La máxima cantidad de granadas que podés llevar. También es el número de
granadas que agarrás en las cajas. Al reaparecer tenés la mitad de esta
cantidad.
Friendly Fire -
Si está activado podés matar a tus compañeros. No recomendado en
juegos en Internet.
Bullet Time -
Cuando todos los jugadores están cerca de morir (en una pantalla) y
alguien es asesinado el juego pasa al modo Bullet Time que es un efecto
cinematográfico de reducción de velocidad (como en Matrix).
Sensivilidad del Mouse -
La sensibilidad del movimiento del cursor del mouse.
- RED
Conección -
El tipo de juego de red que querés jugar (RED /Internet).
Límite de Jugadores -
Maximo número de jugadores que pueden unirse a tu juego.
Registrar en Servidores Lobby -
Cuando empezás un juego puede ser registrado en los Servidores Lobby así
la gente puede encontrarlo en el buscador de servidores al apretar el botón Listar
Servidores.
Nombre del Juego -
El nombre del servidor de tu juego. Será mostrado en la lista de servidores
encontrados.
Contraseña -
La contraseña de tu juego. Sólo los jugadores que la conozcan podrán
unirse.
Equilibrar Equipos -
Los jugadores que se unen al servidor serán forzados a unirse al equipo con
menos jugadores. Funciona en CTF e Infiltration.
- VISUALES
Interface -
Podés cambiar el estilo de la interface del juego. Cambia los gráficos, el
cursor, la posición de las estadísticvas y más.
Indicador -
Si está activado verás una pequeña flecha sobre tu jugador, así sabés
cual de todos es.
Línea de Sniper -
Dibuja una línea entre el jugador y el cursor que ayuda a apuntar en distancias
largas.
- BOTS
Difficultad -
Afecta la puntería y el comportamiento de los bots.
Chat -
Si está activado los bots hablan de vez en cuando.
- SONIDO
Volumen de Sonido-
El volumen del sonido en porcentaje. También afecta al reproductor de
MP3.
Volumen de la Música -
El volumen de la música en porcentaje.
Aturdirse -
El efecto que ocurre cuando algo explota cerca de tu jugador (sos sordo por
unos segundos y escuchás un silbido).
Batalla Distante -
Activa los sonidos de las batallas distantes.
Música del Juego -
Música que se puede escuchar mientras se juega.
Música MP3 -
Una lista de MP3 que se reproducirá durante el juego. Soldat usa listas
.M3U que pueden ser creadas manualmente o con un reproductor de Mp3 como Winamp.
Tenés que poner la Lista de reproducción (sólo el archivo .M3U) en la carpeta
\soldat\mp3.
En las Opciones de INICIO:
Límite de Muertes, Límite de Puntos -
Cuando un jugador alcanza este número gana y se termina el round. En Teammatch
el puntaje del equipo debe alcanzar este número.
Límite de Captura -
Límite de captua de la bandea en el modo Capture the Flag.
Límite de Tiempo -
Cantidad de tiempo que el round es jugado, en minutos.
Modo Supevivencia -
No hay reaparición. Después de que un jugador es matado debe esperar hasta
que haya un solo hombre vivo o un equipo vivo y entonces el round termina y
todos reaparecen.
Modo Realista -
Este modo es para jugadores avanzados.
- Los jugadores tienen poca vida
- Caer hace daño
- Sólo ves lo que tu jugador ve. Si hay alguien detrás de una pared no lo verás
- Las armas patean. Después de disparar el cursor se eleva (para prevenir esto tenés que disparar de a un tiro o
ráfagas cortas).
- No hay bonus especiales.
Loop -
Reinicia la lista de mapas cuando se acaba. Si no está activada el juego
termina cuando se acaban los mapas de la lista.
Bots al Azar -
El número de Bots al azar que jugarán.
En juegos de equipo esta opción está después del nombre del equipo.
En las Opciones del Setup de Soldat:
- Gráficos
Pantalla Completa - si está activada el juego se ve a pantalla
completa. Algunos problemas pueden ser resueltos en modo Ventana (opción
desactivada).
Dithering - útil en modo de color de 16 bits. Alisa los colores así
lucen como si fueran de 32 bits.
Antialiasing - alisa al juego completo. Disponible sólo en placas de
video que lo soportan (como las GeForce).
Bitrate - modo de color. 32 bits es mejor, pero no todas las
placas son compatibles (como las Voodoo).
Frecuencia de Actualización - es la frecuencia de actualización
del monitor.
Adaptadores de Video - Adaptadores de Video disponibles.
- Sonido
Calidad de Sonido - calidad de salida del sonido.
Salida de Sonido - dispositivos de sonido disponibles.
Drivers de Sonido - drivers de sonido disponibles.
- Rendimiento
Partículas en pantalla - cantidad de elementos extra, como:
sangre, humo, casquillos de bala, polvo.
Visión de los Bots
- la calidad de los ojos de los bots. Afecta al rendimiento del juego.
Casquillos de balas - vuelan los casquillos de las balas.
Efectos del clima - efectos de nieve, arena o lluvia.
Polígonos mejorados - alisa los bordes de los polígonos.
Mostrar consola de muertes - muestra la consola de muertes en la
esquina superior derecha de la pantalla.
File logging - guarda los mensajes de la consola y de la consola de
muertes en archivos (Soldat\Logs).
Auto record - El juego automáticamente graba el último minuto
(configurable en soldat.ini) de juego en Soldat/demos/autodemo.sdm. La grabación
puede ser guardada en cualquier momento apretando F8 (guardada en otro archivo
en Soldat/demos/autodemoX.sdm. Apretá F8 dos veces mientras la autograbación
está en proceso y podrás grabar una demo normal.
- Red
Puerto de juego - el puerto del
servidor al cual los jugadores se unirán.
Velocidad de conexión a Internet - es la velocidad de tu conexión a
Internet.
Ping Máximo - es la cantidad máxima de ping que los jugadores pueden
tener en tu servidor.
Mensaje de bienvenida del servidor - es el mensaje que se muestra a los
jugadores al unirse a tu servidor.
Nunca seguir a los clientes - si tenes un cortafuegos (firewall)
con puertos abiertos activalo, así los clientes no tendrán que esquivar el
firewall a través del servidor lobby.
Registrar servidor con All-Seeing Eye - el servidor se registra en
ASE (http://www.udpsoft.com).
Link del Servidor - un link que será mostrado en la página web
del servidor lobby. Puede ser la página web del servidor o el e-mail del
administrador.
- Más
Compatibilidad de Video - usar sólo en
emergencia.
Forzar Software - jugar sin aceleración de video por hardware.
Arreglar la pantalla al agarrar un bonus (Placas ATI viejas) -
corrige el problema del blanqueo de la pantalla si agarras un bonus como Berseker.
Filtros de textura - cambialo si estas aburrido.
Backbuffer Count - cambialo si estas realmente aburrido.
Lenguages - Cambiar - te permite cambiar el lenguaje del texto en
Soldat (los archivos se encuentran en la carpeta Soldat\Txt\Languages).
Las opciones no estándar se encuentran en el archivo Soldat.ini.
:---===
PANTALLA:El HUD de Soldat:
- Las Barras del inferior de la página son:
Roja - Vida
Amarillo - Municiones
o tiempo de recarga
Gris - Intervalo de tiempo entre disparos
Verde - Combustible del Jet
- Estado del Jugador [on/off F2] usualmente está sobre la barra
de Combustible del Jet:
Primer número verde, desde arriba: tu posición en el juego/número
de jugadores.
Segundo número rojo: tus asesinatos/puntos y puntos para
liderar.
Tercer número púrpura: Límite de asesinatos/Límite de puntos/Límite
de capturas en el juego.
En un juego en red verás un medidor de lag.
- un punto que cambia el tamaño y el color dependiendo del ping que
tengas.
- En Teammatch en la esquina inferior derecha hay una columna de números
mostrando los puntajes de los equipos que representan a cada color.
- En Capture the Flag o Infiltration en la esquina inferior
derecha hay una columnade números mostrando la cantidad de veces que un equipo
capturó la bandera opuesta o los puntos del equipo. Cuando una bandera está
fuera de la base te das cuenta porque hay una bandera cruzada del color
correspondiente.
ARMAS
Para elegir un arma usá el mouse o teclado numérico de 0 a 9, antes de comenzar o mientras esperás a reaparecer. Podés tirar tu arma actual y agarrar otra. Podés llevar dos armas (Primaria y Secundaria en tu espalda).
Armas Seleccionables:
1. Desert Eagles
Una pistola automática que puede quebrar el brazo de un
hombre. Es por eso que no dispara tan rápido pero las balas pueden atravesar
una pequeña armadura.
2. HK MP5
La metralleta más popular en el mundo. Rápida y furiosa. En ráfagas
cortas puede vencer armas grandes.
3. AK-74
Versión modificada de la Automat-Kalasznikov de 1947. Arma de terroristas y de
la mayoría de las fuerzas armadas del mundo. El mejor rifle en los últimos 50
años.
4. Steyr AUG
Esta arma parece un juguete pero de seguro que no lo es. Con gran velocidad
escupe balas matando todo en un ataque rápido.
5. Spas-12
Esta escopeta crea una masacre con sus balas calibre 12. La mejor arma para
combate a corta distancia.
6. Ruger-77
Un rifle de caza. Muy rápido y preciso. Bueno para cazar ciervos y gente.
7. M79
La famosa lanzagranadas de la guerra de Vietnam. Vietnamitas y Hong Congneses rápidamente
corren a los arbustos cuando escuchan su sonido característico. La granada de 40mm
puede destrozar a cualquiera incluso luego de un disparo detrás de una colina.
8. Barret M82A1
Este rifle de sniper tiene un poder increíble. Fue diseñado para
atravezar tanques. Las fuerzas armadas todavía no han planeado usarla contra la
gente, pero a quien le importa?
Modo de Sniper disponible si te agachás o estás cuerpo a tierra.
9. M249 (FN Minimi)
La mejor ametralladora con gran poder de fuego. Puede ser muy útil para cubrir
a tu equipo.
10. XM214 Minigun
La famosa "O'll Painless" de la película "Depredator". Esta
ametralladora en serie está montada en helicopteros de la fuerza aérea. Usa
una tremenda cantidad de municiones y puede matar la misma cantidad de enemigos.
Arsenal Estándar:
USSOCOM
Pistola estándar de las fuerzas especiales de USA. La obtenés siempre
luego de reaparecer como arma secundaria.
Cuchillo de Combate
Cuchillo de Combate estándar de la infantería. Un impacto directo con
esta pequeña cosa mata al enemigo de una. Bueno para esconderse y usarlo
en las operaciones.
También se puede lanzar apretando el botón de Tirar Arma (F).
Motosierra
Una motosierra usada para cortar troncos de árboles. Si alguien encuentra
un uso distinto para esta máquina por favor que le avise a los demás.
M72 LAW
Arma antitanques, dispara un misil explosivo. Sólo puede usarse
estando agachado.
Piñas
Después de tirar tu arma podés jugar a ser Rocky.
Granadas de fragmentación
No matan al instante pero un tiro estratégico puede herir o matar a un
montón de jugadores de una sola vez.
Al empezar y cuando agarrás las cajas verdes las tenés equipadas.
Armas Especiales:
Arco de Rambo
El famoso Arco de John Rambo disponible en Rambomatch. Bueno
para operaciones de robo. Silencioso, rápido como un rayo y letal. Podés
cambiar a flechas explosivas con la tecla de Cambiar Arma (Q)
Lanzallamas
Es usado para prender fuego a otros jugadores. Disponible después de
agarrar el bonus Lanzallamas.
Las características de las armas se pueden modificar editando el archivo weapons.ini.
En el mapa podés agarrar varios, que reaparecen de vez en cuando:
Medikit
Regenera tu vida al máximo.
Granadas
Tienen la cantidad de granadas que podés llevar (1-5).
Granadas Clúster
3 granadas que explotan cuando tocan el suelo. Después de eso vuelan esquirlas mortalmente explosivas.
Chaleco antibalas
Se acaba rápido pero te puede salvar la vida.
Lanzallamas
Duración: 10 segundos
Te convertís en el maestro del fuego inmortal! tenés un lanzallamas para
quemar a tus enemigos y también sos inmortal, todo en uno. Quemá a tus
enemigos sin riesgos y reíte de ellos cuando tratan de escapar.
Berserker
Duración: 15 segundos
En una palabra: masacre! Tus armas son cuatro veces más fuertes. Destrozá a tus enemigos con unos cuantos tiros!
Depredador
Duración: 25 segundos
Convertite en el cazador solitario! En Modo Depredador sos invisible. Además, nadie puede escuchar tus disparos, pero si volás y disparás demasiado te convertís en un fantasma fácil de cazar! También, si sos herido por un enemigo él podrá ver tu sangre. Tratá de robar la bandera de tus enemigos mientras no te ven en Capture The Flag o Infiltration!.
:---===COMANDOS:
Después de presionar "/" podés escribir los siguientes comandos:
Comandos de jugador: |
|
KILL | suicidio |
BRUTALKILL | suicidio brutal |
SMOKE | el jugador enciende o apaga un cigarrillo |
TABAC | el jugador fuma |
TAKEOFF | el jugador se quita el casco (si tiene uno) |
VICTORY | el jugador festeja |
PAUSE | pausa el juego |
Commandos del servidor: | |
ADDBOT nombre del bot | agrega un bot |
KICK nombre del jugador o número | quita un jugador/bot |
BAN nombre del jugador o número | banea a un jugador así no puede volver a unirse |
BANIP número IP | banea el número IP |
UNBAN número IP | des-banea el número IP |
MAP nombre del mapa | cambia el mapa |
RESTART | resetea el juego actual |
NEXTMAP | cambia el mapa al siguiente en la lista |
ADM nombre del jugador | agrega al jugador a la lista de Administradores Remotos |
ADMIP número IP | agrega al número IP a la lista de Administradores Remotos |
UNADM número IP | quita el número IP de la lista de Administradores Remotos |
KICKLAST | quita al último jugador que se unió al juego |
RESPAWNTIME segundos | cambia el tiempo de reaparición |
MAXRESPAWNTIME segundos | cambia el tiempo de reaparición máximo en juegos de equipo |
LIMIT número | cambia el límite de asesinatos/puntos/capturas actual |
TIMELIMIT minutos | cambia el límite de tiempo actual |
PASSWORD texto | cambia la contraseña del servidor (temporariamente) |
SETTEAMx número del jugador | fuerza al jugador a unirse al equipo x |
ADDBOTx nombre del bot | agrega un bot al equipo x |
FRIENDLYFIRE 0/1 | friendly fire activado o desactivado |
VOTE% 0-100 | cambia el porcentaje de jugadores necesario para votar por algo |
BONUS 0-5 | frequencia de los bonus 0-ninguno, 5- muchos |
MAXPLAYERS 1-32 | cantidad máxima de jugadores en el servidor |
LOADCON | reinicia las características del servidor en el arcihvo soldat.ini |
LOADLIST xxx | carga la lista de mapas de xxx.txt |
LOADWEP xxx | reinicia las características de las armas en el arcihvo xxx.ini |
GAMEMODE 0-6 | cambia el modo de juego (0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6 HTF) |
REALISTIC 0/1 | cambia a modo realista |
ADVANCE 0/1 | cambia a modo avanzado |
SURVIVAL 0/1 | cambia a modo supervivencia |
KILL nombre del jugador o número | mata/castiga al jugador |
BANLAST | como /kicklast, banea por 1 hora al último jugador que se unió |
UNBANLAST | des-bans al último jugador que fue baneado |
LOBBY | registra al servidor en el lobby |
SAY texto | envía un mensaje a todos los jugadores |
Comandos de Cliente-Servidor: |
|
ADMINLOG password | usado para ser un administrador del juego |
INFO | muestra información útil del servidor |
MUTE nombre del jugador o número | enmudece al jugador así no ves su chat |
UNMUTE nombre del jugador o número | deja de enmudecer al jugador |
RECORD nombre | graba una demo guardada en la carpeta Soldat\Demos |
STOP | detiene la grabación de una demo |
Comandos de un parámetro:
Éstos son parámetros que se pueden usar al ejecutar Soldat.exe:
- Soldat.exe -dedicated (Servidor Dedicado de Soldat)
- Soldat.exe -start (comienza el juego sin entrar al menú (con las últimas
opciones puestas como mapas, modo de jeugo, etc))
- Soldat.exe -dedicated -start (comienza el Servidor Dedicado automáticamente)
- Soldat.exe -join IPnumber (puerto contraseña)
(automáticamente se une a esa direccion IP , el puerto y la contraseña
son opcionales)
ejemplo:
Soldat.exe -join 62.93.201.70
Soldat.exe -join 127.0.0.1 23073 tikikaka)
- Soldat.exe -demo nombre (freecam speed notexts
extract)
(muestra la demo especificada por nombre. Parámatros opcionales:
freecam (0/1) - el usuario puede cambiar la cámara libremente (por
defecto 0)
speed (0-...%)- a qué velocidad se reproducirá la demo (por defecto 100%)
notexts (0/1) - no hay textos, menus ni el cursor será mostrado (por
defecto 0)
extract (0/1) - extrae la demo a archivos .BMP (por defecto 0). Después
se pueden usar para hacer una película con un programa como "Bmp2Avi".
El sonido se puede extraer con un programa como "Total Recorder". Tené
en cuenta que esto puede tardar bastante y que no es recomendado para Pc's
lentas. Para mejores resultados especifica menor velocidad (como 50%).
Ejemplo:
Soldat.exe -demo demo12
Soldat.exe -demo demo19 1 200 1 0
- Soldat.exe -mod xxx (comienza el juego con un modo guardado en Soldat\Mods\xxx)
:---===CHAT:
La tecla por defecto para chatear es "T" (para chatear sólo con el equipo apretá "Y"), para enviar la palabra o comentario apretá Enter.
Comentarios - Podés usar comentarios guardados en el archivo Soldat/TAUNTS.TXT apretando ALT + número o ALT + letra (da lo mismo).
Teamchat - Si querés que tu mensaje lo vea sólo tu equipo poné "^" antes del mensaje, o apretá "Y". Por ejemplo: ^Tengo la bandera!
SERVIDOR DEDICADO
Un Servidor Dedicado se usa para tener un servidor rápido sin un jugador que use esa PC.
En el archivo Soldat.ini, sección NETWORK, cambiá Dedicated=0 por Dedicated=1.
2.
Iniciá el programa con el parámetro -dedicated (Soldat.exe -dedicated). Podés usar el acceso directo en el Menú Inicio de Windows.Administración Remota
Los jugadores fuera del servidor pueden
controlarlo. Para darle esta opción a un jugador tenés que agregarlo a la
lista de Administradores Remotos.
Los comandos para hacer ésto están descritos acá.
Puertos de Juego
Importante! - Si tenes un firewall (cortafuegos) tenés que abrir los puertos
de juego UDP
por defecto: 23073 para el servidor (se puede cambiar en Setup, ficha Red), los clientes
usan un puerto por defecto: 23083 (no se puede cambiar)
Hay una opción para unirse a servidores con firewalls sin abrir los puertos,
pero sólo es posible a través del servidor lobby (a través de la lista de
servidores - seguimiento).
Los servidores de Soldat usan los siguientes puertos:
UDP: puerto de juego (por defecto 23073)
TCP/IP: puerto admin = puerto de juego (default 23073)
TCP/IP: puerto de archivos = puerto de juego + 10 (por defecto 23083)
CIÓN ANTI-TRUCOS
La Protección Anti-trucos de Soldat en red está basada en 2 módulos:
Las compañías de desarrollo de Software de juegos multiplayer gastan millones de dólares, cientos de horas, y el trabajo de miles de personas son gastados para inventar sistemas Anti-trucos perfectos. Todos esos sistemas son tan buenos como la nada porque ellos olvidaron una pequeña cosa. El autor de Soldat tuvo la idea después de pensar 4 segundos. Ahora Sierra y otros gigantes de la industria On-Line no pueden comprenderlo y no pensaron en eso primero. El primer módulo de protección anti-trucos en Soldat es simple:
I.
Si esto de alguna manera no funciona entonces por favor lee esto:
II.
Por favor recordá que éste es un pequeño juego shareware hecho por una persona. Si intentás quebrar la protección del juego te estás dañando a vos mismo porque el autor puede dejar de hacer el juego si se queda sin dinero y con sobrecarga de trabajo haciendo nuevos sistemas anti-hack y anti-trucos todo el tiempo. Si querés hackear algo por favor concentrate en compañías grandes como EA Games. Hackear un gran título comercial probará que sos bueno, por favor dejá a Soldat solo.
:---===
HISTORIA DE LA VERSIÓNVersión actual:
1.3.1 (09.12.2005)
- Added join spectator team button in team select menu
- Added new maps: DesertWind, htf_Rubik, ctf_Maya2, ctf_Lanubya (winner of ESL mapping contest) (by grand_diablo),
Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash (by chakapoko maker), htf_Dusk (by Michal), htf_Muygen (by The Geologist),
remakes: ctf_Death2 (by grand_diablo, NuZZ and MM), ctf_Dropdown2 (by Boxo, wp's by Keron Cyst)
- Added new secret ownage command
- Added file readonly.txt to prevent downloading certain files (original maps and sceneries cannot be downloaded)
- Added new anti-cheat solutions
- Added new command: /loadlist X (loads maplist from file X.txt);
- Added new command: /lobby (reregisters the server in the lobby server)
- Added log files split after reaching 512KB of size
- Added png and jpg files are supported by the file download system
- Modified default gostek graphics changed to EVO Gostek (by Michal)
- Modified fixes in maps: ctf_Equinox, ctf_Voland, ctf_B2b + all maps recompiled with PolyWorks
- Modified weapon balance (check weapons.ini for details)
- Modified all maps can be changed or voted in the in-game map change menu
- Modified all weapons must be reloaded after pick-up (prevents reload exploits)
- Modified can't vote until 2 minutes pass after server join
- Modified grenades don't explode on corpses (prevents lag bugs)
- Modified if texture can't be downloaded for map default one is loaded
- Modified all weapons bullets (except Barret, M79 and LAW) lose power after long distance (1 or more screens, to prevent blind spraying)
- Modified weapon can't be reloaded if is fully loaded
- Modified Barret has more movement speed aim penalty and has short wait time before firing
- Modified M79 gives 30% more self damage
- Modified knife throwing - speed of knife depends on how long you hold the throw button
- Fixed extreme bink on respawn
- Fixed lobby registering errors in non-dedicated server game
- Fixed yellow player name still after thrown away flag
- Fixed flame whizz sound
- Fixed players using the same file for headgear
- Fixed Spas-12 reload exploit
- Fixed grenade not exploding in close hit
- Fixed invisible LAW bug
- Fixed Soldat not compatible with some background programs
- Fixed blue team caps worth 20 instead of 25 points
- Fixed mp5 clip falling out
- Fixed killing through wall
- Fixed flames hit colliders
- Fixed various game and manual typing mistakes
- Fixed when player joined paused game his game wasn't paused
- Fixed server does not send messages to non-authenticated admin clients
- Fixed two grenades being thrown on server when player had a chainsaw
- Fixed autorecording start on map change
Versiones públicas previas:
1.3 (05.08.2005)
- Added new gamemode: Hold the Flag
- Added new maps: htf_Mare (by Demonic/Legend), Daybreak, inf_Moonshine (by chakapoko maker), htf_Void (by MM),
ctf_Nuubia (by Troskal) htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear (by grand_diablo), htf_Arch (by Sticky)
htf_Desert (by DeMonIc), Airpirates (by Ville)
- Added possibility to throw away flag (press jump + crouch buttons at once, default W + S)
- Added dodge move - pressing the jets button while jumping backwards makes the player do a back-flip
- Added flames from flamer stick to victim and make him die slowly in pain, flames can stick to other people
- Added team player names appear on screen borders (F2 key turns this on/off)
- Added bullet statistics after kill (distance of shot, airtime and number of ricochets)
- Added add, delete to favourite servers list buttons. List holds now server names, IPs, ports and passwords.
- Added reason and voter displayed on map or kick vote
- Added when playing on a weapons mod server all weapon statistics are shown in weapons menu
- Added when selecting weapons little help messages appear (for new players, dissappears after few runs of game)
- Added autocomplete button (Tab), when you type the beginning of someones name and hit Tab it will auto complete
- Added more chat text can be typed and shown (long texts are scaled so they fit screen)
- Added spectator can use free cam by pressing jump button (default W button)
- Added names appear next to players when in spectator mode
- Added menu option to specify amount of kills/deaths to win/lose weapon in advance mode
- Added selection of No weapon for secondary
- Added penalty time in Infiltration and HTF when teams are uneven
(points are added every 5 seconds + 2 seconds for every uneven team member)
- Added penalty for capture points in Infiltration when teams are uneven
(30 points for capture - 5 points for every red team member more)
- Added full weapons modifications (edited in a file 'weapons.ini'),
servers with weapons mods have a prefix '(WM)' in their name
- Added Infiltration and HTF options in soldat.ini -
Blue_Points_Time (time for blue team to get point in seconds); Red_Points_Capture (amount of points for capture);
HTF_Points_Time (time to get point in seconds)
- Added soldat.ini options Max_Flood_Warnings, Max_Ping_Warnings, (warnings until kick),
MaxConnections (max file server connections, tweak this if server crashes on map download)
Disable_AntiCheat_Kick (basicly disables anti-cheat), TooMuch_Packets_*, Flooding_Packets_*
(specifies amount of packets from client when flooding occurs)
- Added soldat.ini options for setting packet send rate T1_*, works when connection type is set to T1 (Internet_Connection=3)
example: T1_Snapshot=40, sends this packet every 40 ticks (60 ticks = 1 second).
- Added KillConsole_Length and MainConsoleLength value to soldat.ini
- Added running Soldat mods through "-mod" parameter ex. "Soldat.exe -mod HarryPotter" - loads all graphics, sounds and txt files
from folders in Soldat\Mods\HarryPotter
- Added file "Soldat\Txt\font.ini", allows to change in-game font (useful for mods and translations)
- Added flame animations are now in different files than explosion (for mod-makers)
- Added files "m2-2.bmp" and "bow-2.bmp" so these weapons don't have to be symmetrical (for mod-makers)
- Added client command "/info" - displays info from server about address, timelimit, nextmap etc.
- Added command "/loadwep" for reloading 'weapons.ini', useful for tweaking settings
- Added /loadwep command works with other files eg. /loadwep weapons121 (loads weapons121.ini settings)
- Added command "/loadcon" for reloading the config file (soldat.ini) while in-game, useful for tweaking network settings
- Added command "/gamemode X" for changing gamemodes (X = 0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6, HTF)
- Added commands: "/advance 0-1", "/realistic 0-1", "/survival 0-1", for changing server game settings (eg. /realistic 1)
- Added command "/unbanlast" unbans last vote/server/admin ban
- Added command "/banlast" (similar to /kicklast, bans the last person that entered the server, ban works for 1 hour)
- Added command "/kill X" (X can be player's number or name) (of course this is an admin command)
- Added packet send rate adjusting depending on number of players (smoother play with few players, less bandwidth cost for lots
of players, can be turned off in soldat.ini 'PacketRate_Adjusting=0')
- Added working pause for server and players
- Added if player which is being voted on leaves the game then he gets temporarily banned
- Added different files of gostek for second team (for mods, possibility of two different looking teams)
- Added different files for weapon muzzle fires (for mods)
- Added F8 button for fast forwarding demo playing
- Added new anti-cheat detection methods
- Added self-bink on auto weapons - gun becomes innacurate while auto-firing
- Modified all weapons rebalanced
- Modified weapons: shotgun has more kickback, less horizontal boost for minigun
- Modified LAW has startup time, hold fire for about 0.3 seconds to fire
- Modified bodies preserve velocity after death
- Modified survival mode round ends when everybody on team is killed in CTF and capture point is added for winners
- Modified in survival mode all players and flags respawn after round end
- Modified player joining a survival mode game is dead until end of round
- Modified flame god mode time is shorter (10 seconds) and works on all gamemodes
- Modified flamer is not lost after flame god mode, can be thrown away after but dissapears
- Modified increased radius of pick up (flags, boxes, weapons) slightly
- Modified cursor gets bigger when bink effect occurs (eg. when hit by bullet holding Barret)
- Modified when calling a vote you need to type the reason for the vote
- Modified can't call a vote for 2 minutes after previous vote
- Modified chat taunts are automaticly sent after pressing Alt+key, after pressing the chat button they can be selected the old way
- Modified mp3 music volume is independent from sound volume (Music volume option works for mp3)
- Modified console is more transparent when weapons and team menu show up
- Modified disabled "/adminpass" command in dedicated server, for security reasons
- Modified "mapslist.txt" is reloaded every map change
- Modified flags are dropped not respawned after player disconnect
- Modified ricochet angle is slightly larger
- Modified rambomatch: players can't kill each other if someone is rambo
- Modified bullet hit damage ratio for head, 5% less damage (current ratios: legs 90%, torso 100%, head 115%)
- Modified network bullet start position according to player ping and bullet owners ping
- Modified spectator cam is faster
- Modified flood kick ban is 20 minutes now
- Modified capture points for player = 20 points
- Modified game admins cannot be kicked
- Modified server is automaticly unpaused if all players disconnect
- Modified idle kick time lowered to 3 minutes
- Modified "/setteam5" works on all game modes
- Modified automatic ping sort works only after whole list is downloaded or cancel pressed
- Modifed or fixed maps Arena2, ctf_B2b, ctf_Viet
- Fixed grenade selfkilling
- Fixed chainsaw collision so it is possible to massacre bodies
- Fixed not being able to chat on map change
- Fixed time does not flow if game is paused
- Fixed mp3 playing when list loops
- Fixed Advance mode cheat allowing to pick a disabled weapon with the keyboard
- Fixed server host bullet hit boost effect
- Fixed LAW exploit (dropped LAW must be reloaded)
- Fixed alt+F4 doesn't make a screenshot
- Fixed server-client time synchronization
- Fixed friendly fire for clients (team players don't bleed if it is off)
- Fixed if holding two weapons of the same kind - losing both when throwing one away
- Fixed bug when dead guys bullet didn't do any damage
- Fixed kills console fades when showing players menu
- Fixed M79 wall bug
- Fixed fast shot piercing wall bug
- Fixed causes of weapon jamming after reload
- Fixed causes of mute bug
- Fixed causes of invisible bullets in multiplayer
- Fixed wave respawn in dedicated server (if there are few players it takes less seconds to respawn)
- Fixed "biodro.bmp", "biodro2.bmp" and "reka.bmp"
- Fixed player does not join same team if chosen from change team menu (can be used for canceling the menu)
- Fixed paused server can be joined
- Fixed modified animations bug
- Fixed no respawn time showing after changing team from spectator
- Fixed changing video mode when joining server with wrong password
- Fixed soldat.ini value "Record_Time=", time in minutes of the autodemo rerecording
- Fixed all filelogs are now updated every minute only (can be specified in soldat.ini "LogFilesUpdate=")
- Fixed realistic mode visibility point, so players with head in ceiling are visible
1.2.1 (26.10.2004)
Added Auto map downloading from server
Added Bullet and missile ricochets
Added New Advance Mode
Added Bullet time effect
Added Auto recording feature
Added Mute player option (commands: /mute, /unmute)
Added Option to take screenshot on final score
Added Bots aim better with Barret and Ruger on Impossible level
Added Weapons aim is affected by bullet hits (the bink effect)
Added Aim is affected more by player speed
Added In CTF health and grenade boxes spawn on players team side, player can pick up enemy boxes and "steal" them on his side
Added Players get kicked from server after 5 minute idle time
Added Console messages are transparent after pressing F1
Added Option to disable sniper line server-side in soldat.ini
Added New map anti-hack system
Added New voting system with menu for selecting "yes" or "no"
Added Server makes an automatic kick vote if cheating is detected to prevent unfortunate bans
Added Weapon muzzle collision detection with polygons and colliders to prevent hidden camping
Added Grenade and medikit boxes can be hit by bullets on LAN
Added Parachute drops off after pressing jets button
Added /maxplayers to commands list in manual
Added New buttons for mp3 playing: F6 - Previous song; F7 - Next Song
Added New DM maps: remake of old HH, Bigfalls, Tropiccave
Added New CTF maps: ctf_Chernobyl, ctf_Crashed, ctf_Dropdown, ctf_Equinox, ctf_Maya
Added New INF map: inf_Invasion
Modified Mp3's are now played only through .m3u lists (put them in the \Mp3 folder)
Modified Minigun has less bullet spray
Modified Ak-74 has slightly more power
Modified Cursor is 2 times smaller with sniper line
Modified Kill console is longer
Modified Death ambient sound
Modified Guns stay 5 seconds longer
Modified Maps: ctf_B2b, ctf_Voland, Arena2 and other minor map changes
Modified No limit for unregistered version demo recordings
Modified More recoil in realistic mode for Ruger 77
Modified Survival mode enabled in Pointmatch and CTF
Modified Servers list sorts by ping after request
Modified Health and grenade box don't spawn at the same place after picking up
Modified Explosions have less impact on flags
Fixed Double shooting law exploit
Fixed Server filter options not saved
Fixed Flag collisions with map and player
Fixed Mp3 playing during intro
Fixed Spectators being kicked for cheating
Fixed Soldat window showing on the center of desktop instead of screen (for multi-monitor systems)
Fixed Space button could not be assigned to keys
Fixed Soldier shivering on horizontal polygons
1.2.0 (21.01.2004)
- Added demo recording (F8 key)
- Added new gameplay intro
- Added smooth polygon edges
- Added spectator mode
- Added player jet flames color can be changed for registered players
- Added registered players will have a star next to their name on the players
list
- Added fast bullets pierce soldiers body
- Added close and fast bullet shots are more brutal
- Added grenades, M79 bullets and LAW missiles explode from each other
- Added remakes of old maps: Arena3 and ctf_Death
- Added smoke after explosion
- Added new explosion effects
- Added small effect on flag capture
- Added new secret animation
- Added sound when time appears in console
- Added stationary gun use sound
- Added every weapon has different bullet and shell graphics
- Added total game texts localisation, localised files placed in
Soldat\Txt\Languages
- Added in-game statistics in Logs\GameStat.txt (updated every 30 seconds)
- Added log.txt and consolelog.txt saved in Logs directory with numbers (for
dedicated server)
- Added custom profile taunts saved in Soldat\Profiles
- Added players number display in non-team games in players list
- Added network compression (if causes lag on slower machines can be disabled in
Soldat.ini)
- Added network code optimisation (less server bandwidth)
- Added LAW and M79 grenade explode if hit player but lag does not show it
- Added more anti-cheat solutions
- Added remote admins can always join server even if full
- Added spectator can switch to the previous player with jets button (default:
right mouse click)
- Added game can be joined from parameter with password ex. Soldat.exe 127.0.0.1
23073 password
- Added server joining through URL address ex. type in browser
soldat://127.0.0.1:23073/
- Added protection against invalid characters in name (only keyboard chars
allowed)
- Added names cannot be empty or have spaces in the end
- Added two players can't have the same name (player name changes by server)
- Added double pressing the command key '/' enters the last typed command
- Added pressing the command key '/' displays corresponding player numbers in
players menu (F1)
- Added /Kick and /Ban commands can work with player numbers or names now ex.
/Kick 2 or /Kick Loser
- Added new server commands:
/addbot1 [name], /addbot2, /addbot3, /addbot4 - for adding team bots
/setteam1 [number], setteam2, setteam3, setteam4 - forces the player to join
team
/kicklast - kicks the player that last joined the server
/respawntime [seconds] - changes the respawn time
/maxrespawntime [seconds] - changes the maximum respawn time in team games
/limit [number] - changes the current game limit (kills/points/captures)
/timelimit [minutes] - changes the current time limit
/bonus [number] - changes the frequency of bonuses
/friendlyfire [0/1] - changes friendly fire settings
/vote% [0-100] - changes the percentage of players needed to vote on a map or
kick
/password [word] - changes temporarily the server password
/adminpass [word] - changes the remote admin password
/adminlog [password] - for client, logs in as a remote admin on the server using
password
- Fixed player-map collision, no more sliding, less polygon holes
- Fixed flag collision bugs
- Fixed player can't move with no weapon if prone
- Fixed idle animations not to interrupt firing
- Fixed various map polygon bugs
- Fixed some joining server issues
- Fixed pick-up medikit health lag on client
- Fixed LAW not disappearing bug
- Fixed pinging servers with the same IP
- Fixed "lobby forward" join and ping issues
- Fixed flag appearing in wrong places on client
- Fixed player getting kicked if didn't choose weapon and USSOCOM was disabled
- Fixed two bows bug when one bow was knocked out
- Fixed warp effect on client if player stood still and was shot
- Fixed chat messages are now guaranteed to arrive on server
- Fixed profile settings not working
- Fixed link on profile selection screen
- Fixed "List out of bounds" error if profile was deleted and used
- Fixed game not saving some settings when started with "-start" parameter
- Fixed Spas-12 reload issues
- Fixed soldier doesn't play grenade animations or sounds if can't throw grenade
- Fixed reload sound stops if player dies, throws out or changes weapon
- Fixed player could not get up with default key if reloading
- Fixed gun jammed when fired quickly after weapon change
- Fixed player couldn't lose weapon if crouching or prone and other no weapon
issues
- Fixed double Spas-12 reload sound
- Fixed Spas-12 shooting at self sometimes on client
- Fixed M79 throwing out tons of shells bug
- Fixed player can roll now when reloading
- Fixed player could not get up if had no weapon
- Fixed jumping backwards
- Fixed player fired after clicking vote map or kick
- Fixed weapons being more accurate when shot down-right or up-left
- Fixed stationary gun flying bug
- Fixed player losing weapon if picked up gun while changing weapons
- Fixed weapon created with no force applied on client
- Fixed time display in players menu
- Fixed spawn effect team color
- Fixed wrong message displayed on top of players list if there was a tie in
team games
- Fixed clanmatch option
- Fixed player death animaton issues on client
- Fixed player could not play idle animations if had no weapon
- Fixed cursor player info not showing if team player was not standing or dead
- Fixed player not disconnected if pressed Alt+F4
- Fixed window not restoring properly after Alt+Tab or minimize
- Fixed display of names containing character '|' in dedicated server panel
- Modified functional keys: F4 - screenshot, F8 - record demo, F9 - minimize,
F10 - pause
- Modified player gets point for killing Rambo, player loses point if kills
non-Rambo
- Modified realistic mode field of view, you can not see what is behind you now
- Modified realistic mode fall damage (only falling hurts, doesn't kill
instantly)
- Modified range of Barret scope increases slowly
- Modified stationary gun layout on ctf_Kampf
- Modified jet fuel regenerates 2 times faster when on ground
- Modified stationary gun overheats after time and is less accurate after while
of firing
- Modified LAW can be fired while prone
- Modified can use jet boots while rolling
- Modified flamer does not kill owner
- Modified flamer has longer distance
- Modified physics - player speed affects bullets speed
- Modified physics - player speed is not limited (1.0xb M79 tricks possible)
- Modified bullets have more power impact on bodies (head shots are more
spectacular)
- Modified hit point power ratio:
head shot was: 110% is: 120%
torso shot is: 100%
leg shot was: 80% is: 90%
- Modified weapons stats:
Auto weapons: power increased slightly
FN Minimi: reload time decreased
M79: speed increased by 5%
LAW: shorter reload time, can be fired only from full crouch or prone, 1 second
delay on start
Chainsaw: is stronger and has less ammo
- Modified respawn time in team games can't be less than 2 seconds to prevent
immediate respawn
- Modified multi kill messages
- Modified big kill text ('killed by ...') can't be very large
- Modified cursor does not center on respawn
- Modified player name can hold 4 more characters
- Modified background colors on most of the maps
- Modified M79 bullet is more visible
- Modified bigger, more brutal blood
- Modified join and leave player messages are now team color coded
- Modified chat message color
- Modified maximum chat message letters
- Modified stereo sound listener is now on player (you hear what your player
hears, like you would be him)
- Modified vote map and vote kick rules (default 33%+1 players needed to vote on
something)
- Modified team respawn counter sets smaller seconds values
- Modified remote admins cannot be banned
- Modified can play now with modified animations over network
- Modified file logging is disabled by default because of performance issues
- Modified log files - new format, unified date and time
- Modified Terminator bot updated with new Terminator 3 quotes!
plus Soldat 1.1.5 fix:
- Fixed 2 flags bug
- Fixed bullets and explosions crazy multiplying on lag
- Fixed weapon lose bug
- Fixed weapon selection with keyboard if weapons disabled
- Fixed client kill log file issues
- Fixed players wrong respawn after map change
- Fixed stationary gun bullet trail
- Modified stationary gun bullet explode sound
- Modified weapon graphics size restrictions
1.1.5 (13.07.2003)
- Added stationary gun (M2 machine gun on some maps)
- Added maps: Krab and ctf_Kampf (old version remake)
- Added new lethal knife throw
- Added option to disable USSOCOM, Knife, Chainsaw or LAW
- Added LAN servers search option
- Added "Never forward through lobby" for server option in setup
- Added flames from flame bow
- Added "Sniper Line" option (line between player and cursor)
- Added option to easily add admins in dedicated server
- Added server is now protected from "connect" flooding
- Added protection against weapon graphics cheat
- Added protection against animation, objects cheat
- Fixed various map bugs
- Fixed weapon losing bugs
- Fixed flag missing bug when player out of map bounds
- Fixed secondary weapon cheat
- Fixed map maker cheat
- Fixed modem jet cheat
- Fixed missing and modified map scenery bug
- Fixed weapons menu not showing when all primary weapons disabled
- Fixed kills count display on right
- Fixed bot problems when secondary weapons disabled
- Modifed weapons menu button locks the menu
- Modifed LAW reload is slightly faster
- Modified chainsaw now has reload time and is weaker
- Modifed jetpack can be used when crouched, prone and parachute on
- Modifed LAW missile smoke slightly
- Modified options layout
- Improved some map visuals and spawn points
1.1.4
(13.06.2003)
- Added new anti-lag system
- Added parachutes (when respawn is high)
- Added new maps: ctf_Voland, inf_Fortress
- Added new interface: Storm
- Added time and number of players displayed in players menu
- Added new secret player animation
- Added player raises weapon above teammate when crouching
- Added modifiable weapon names in 'txt\weaponnames.txt'
- Added option to choose secondary weapon
- Added new secondary weapon: Combat Knife
- Added new secondary weapon: Chainsaw
- Added new secondary weapon: M72 LAW
- Added /kill and /brutalkill commands for client
- Added flames effect when scored in Infiltration
- Added buttstock hit in close combat
- Added "points to leader" displayed in players status
- Added button (default Tab) to open/close weapons menu while dead
- Added server web page link or admins e-mail displayed in servers lobby page
- Added possibility to go prone when running fast or off ground (stunts)
- Added clients can join servers behind firewall forwarded through lobby
- Added servers list displays server system (Linux or Windows)
- Added flag capture info in console
- Fixed "no flag" not displayed in Infiltration
- Fixed some wrong map version
- Fixed banned for cheating issues
- Fixed wrong spawning when out of map bounds
- Fixed rolling with fists
- Fixed flames from flamer not showing on client
- Fixed flamer bonus cheat
- Fixed "scenery modified" bug when file not present
- Fixed team chat button disabled in non-team games
- Fixed flag stays with player when changing teams
- Fixed bullets and grenades duplicating on client
- Fixed jet fuel bug on map change
- Fixed Spas-12 could not be fired while reloading
- Fixed "Time left" in console minutes count
- Fixed "2 minutes" warning freeze
- Improved network gameplay
- Improved visuals and playability on some maps
- Changed Ruger 77 is now faster
- Changed long fall kills in realistic mode
- Changed map voting starts when first map vote starts
- Changed console text timings and length
- Changed points and team score doesn't decrease from self kills
- Changed and fixed flag capture messages
1.1.3 (07.03.2003)
- Fixed spawn point bugs
- Fixed sliding when lying down
- Fixed Spas-12 pellets duplicating on network game
- Fixed desert eagles shooting one bullet on network
- Fixed Infiltration points counting when paused
- Fixed mp3 player next function
- Fixed non-passworded servers checking for password
- Fixed server settings applying on clients
- Fixed some connection problem issues
- Fixed in realistic mode carried flag visible if player isn't
- Fixed dying being too brutal sometimes in network game
- Fixed polygon sinking bug
- Fixed certain scenery element acting as liana in new maps
- Fixed weapon firing dummy bullet when grenade thrown on clients
- Fixed bad fire animation, sound coordination with bullet in network
- Fixed "invalid filename" error coming up when deleted interface
- Fixed USSOCOM firing on network
- Fixed config file loosing settings problem
- Fixed some certain map problems
- Added deaths counter in players score list
- Added punching someone knocks out his weapon
- Added message shown when lobby server is not responding
- Added game menu click sound
- Added grenade trail drawing
- Added bot with favourite weapon = Hands uses only fists
- Added little dust on bullet ground hit spot
- Added ALT+X can be used with binded taunts
- Added Team Chat button (default Y)
- Changed ping kick not to be so restrictive
- Changed player hit spots are more important (especially in Realistic Mode)
- Changed player can walk on some big slopes
- Changed kill message colors
1.1.2 (10.02.2003)
- Fixed connecting problems - "free cam bug"
- Fixed prone get up, get down bug in network games
- Fixed roof respawn and collision bug on some maps
- Fixed game menu displaying
- Fixed sliding when prone in some situations
- Added team auto balance option in CTF & Infiltration
- Added version number to ASE rules
- Added information in console about Survival or Realistic mode
- Changed Rambo bow respawn on Bridge map
- Changed team game servers show max. respawn time on servers lists
1.1.1
(05.02.2003)
- Fixed spawning on top of maps
- Fixed clients crash when host changes team
- Fixed connection problems on map change and voting
- Fixed some Anti-Cheat problems
- Fixed some conflicts with background programs
- Fixed some map and collision bugs
- Fixed spawn on death place bug
- Fixed some file access errors
- Fixed ASE showing bad respawn time
- Fixed Soldat removing from process list after Alt+F4
- Removed intro loading when joining game from param
- Removed GameStat.txt causing some I/O errors
- Changed soldier is slightly faster now
- Improved Ping All on request servers list
- Added one click on server pings it
- Added last server placed in favourites list
- Added registered user name in the exit menu
- Added File Logging in Setup Performance tab
1.1.0
(03.02.2003)
List of changes wasn't kept.
Most important:
- New game mode: Infiltration
- New game option: Realistic mode
- New maps and some re-made old ones
- New graphics (about 60 new scenery elements)
- New sounds (also about 60)
- New music tracks and mp3 player
- New customizable profiles and interfaces
- New Anti-Cheat protection
1.0.5b (23.08.2002)
- Better network code
- New servers browser
- New bonus: Cluster Grenades
- Bonuses are selectable now
- New game option: Survival Mode
- Added Time Limit
- New customizable player appearance (hair, helmets, chains)
- Improved corpse bleading
- New animation and way of throwing grenades
- Aiming is much harder when moving
- Slower M79 reload
- All weapons have more power now except M79 & Barret
- Fixed little Alt+Tab problem
- New idle animations
- Berserker powers your weapons x4 now
- Clanmatch option
- Dedicated server doesn't use the whole CPU now
- Dedicated server can be minimized to the tray
- New editable server welcome message
- Dedicated server can communicate with the game players now
- Dedicated server can run from a parameter now
- Number of players in team are shown when selecting a team
- Restart game and nextmap option
- Players ban option
- You can turn off the changing bonus screen color (ATI problem)
- Respawn time is 2 times longer after suicide
- You get -1 points after suicide and teamkill in Pointmatch, CTF and Teammatch
- Option for showing real lag on objects
- Taking screenshots is now available
- Soldat Map Maker 1.0.1b (fixed some minor bugs, added grid option)
- New music track (Gore)
1.0.4b
(06.08.2002)
- Added defensive obstacles
- Player names under cursor
- New map: ctf_Laos
- Improved font visibility
- Improved grenade and bullets visibility
- Desert Eagle Akimbo
- Major weapon tweaking
- Multikill Combos in Pointmatch
- Bonus time decreased for 5 seconds
- Improved dedicated server
- Fixed some major network bugs
- Fixed repeating messages problem
- Fixed network bugs with flags
- Fixed some possible cheats in network game
- Fixed bug with vanishing grenades
- Window size doesn't change anymore when Large Fonts is on
- New sound for picking up the vest
- Jetpack has more fuel now but loads slower
- Added Soldat Map Maker 1.0b
1.0.3b
(29.07.2002)
- Major weapon modifications
- Fixed bug with clones
- Fixed bug in the servers list ("out of bounds")
- Fixed some bugs in a network game ("access violation")
- Fixed bug with flags in network game
- New dedicated server
1.0.2b
(28.07.2002)
- Added new bonuses: Predator, Flame God, Bulletproof Vest, Berserker
- Fixed network code (working guaranteed packets)
- Fixed lots of bugs in a network game
- Option to name the server
- New sounds
- Minigun has smaller recoil
- Player with the BarretM82A1 can see 10% more
- Teamchat option
- Force software mode option
1.0.1b (24.07.2002)
- Added sound device configuration
- Added video device configuration
- Fixed bug caused by bad host address
- You can return to the game after pressing Alt+Tab now
- Fixed Options (Respawn Time & Mouse Sensitivity)
- More balanced weapons
- New animations
- Lobby Servers support
- Favourite servers option
- Player bleeds when hurt
- Added option to change port in Join Game
- Chat always appears in console in a network game now
1.0.0b
()
- 2 new maps: Cambodia & Arena3
- 2 new CTF maps: ctf_Run & ctf_Death
- Drasticly improved network code
- Better play on high pings
- Colored dot Lag-o-meter
- Improved bot navigation on maps
- Camera shows the winner of the game now
- Weapon tweaking
- Spas-12 has a recoil now
- More blood and other ornaments
- Improved dedicated server
- Added arrow that shows the player after respawn
- New two-colored gradient backgrounds
- Added players limit option
- Added maps list option
- Optimized maps
- Soldat Manual
- Added intro with music
- Added music during the game
- Improved sounds (new fly sound)
0.9.9b - third public beta (29.06.2003)
- Added kill limit option
- New game mode : Teammatch
- New game mode : Capture the Flag
- Added changeable skin color
- Added players and team status
- 3 new small maps : Fest, Mikra & Bunker
- 2 new CTF maps : ctf_Kampf & ctf_Viet
- Improved medikits and grenade boxes
- Added scene Antialiasing option
- New Select Weapon menu
0.9.7b - second public beta (14.06.2002)
- New network code base on UDP
- New game mode : Rambo Style
- Added 2 Bow types in Rambo Style
- 2 new maps : Karh & Cave
- Added scenery graphics (grass, rubble, wood etc.)
- Changed weapon M4-Carbine to Steyr-AUG
- Better gameplay (more health)
- Weapon tweaking
- Added medikits and grenade boxes
- Maximum 6 grenades
- Soldat Config
- Added Ceasefire Time after respawn
- Removed the quit game problem
- Ready taunts option in Taunts.txt file
- Added controls change option
- Added server password option
- Added dedicated server option
- Removed shortcut problem (caused no sound)
- Bots are much smarter: they run away from grenades etc.
- Bots can talk and have their own opinions for life
0.9.4b - first public beta (09.05.2002)
- 7 maps
- 2 game modes : Deathmatch & Pointmatch
- Network code based on Directplay
0.0.0 - Soldat doesn't exist
CIA Y DISTRIBUCIÓN:
INFORMACIÓN DE COPYRIGHT
Soldat y todos los formatos de
archivos que el programa produce son
Copyright (C) 2002-03 Michal Marcinkowski.
Todos los derechos reservados.
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LICENCIA
Soldat es una aplicación shareware.
Es completamente jugable.
Si te gusta el juego por favor considerá
registrarlo.
El costo del registro por
una copia simple de Soldat es U$S 9.00
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DISTRIBUCIÓN
VERSIONES DE COPIA NO REGISTRADAS DE SOLDAT.
Previendo que verificás que estás distribuyendo
la Versión
Shareware estas autorizado a:
a. hacer tantas copias de la versión Shareware de este software y
la
documentación como quieras.
b. darle la versión Shareware original a quien
quieras.
c. distribuir la Versión Shareware y la documentación
de este
software en su formato original a través de medios electrónicos
(e-mail, página web, diskette, CD
incluyendo covertores de CD de Magazine's)
No hay cargo por nada de lo anterior.
VERSIONES REGISTRADAS DE SOLDAT.
Por ningún propósito, vos no podrás distribuir copias de
las
versiones registradas de este software, de su documentación
o
de materiales relacionados a terceras personas.
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STUFF LEGAL
Ninguna parte de este software será desarmada,
aplicada
ingeniería inversa, descompilada, modificada o alterada.
Todos los gráficos y sonidos pueden ser modificados
exepto
los mapas y los archivos de escenarios. Los gráficos y
sonidos
modificados pueden ser distribuídos gratuitamente como los game MODs.
Este Software es entregado "tal cual es" y
ninguna
responsabilidad
será aceptada por Michal Mircinkowski ni ningun vendedor legal
de
este software por ningún daño producido por el uso de este software.
Ni directa ni indirectamente podés alquilar o
vender este software por ningún medio.
:---===CR
ÉDITOS: Soldat: Programación, Gráficos,
Sonidos, Música, Historia;),
Servidor Lobby de Soldat, Servidor Dedicado de Soldat (Linux Y Windows),
Creador de Mapas de Soldat, Creador de Interfaces de Soldat, Admin de Soldat,
Setup de Soldat,
Manual, Página Principal de Soldat:
por
Michal Marcinkowski (michalm<at>poczta.fm)
Música del Juego (Bloody Soil, Gore, Necromancide) por BSG (Dvader1985<at>cs.com) (Guitar Pro tabulatures)
Mapas adicionales:
Bigfalls, Daybreak, inf_Moonshine, Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash por chakapoko maker
Tropiccave por Avarax
ctf_Chernobyl, ctf_Equinox por Doggfather
ctf_Crashed por Deo
ctf_Dropdown, ctf_Dropdown2 por Boxo
inf_Normandy por Enjoyincubus
htf_Arch por Sticky
ctf_Maya, htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear, DesertWind htf_Rubik, ctf_Maya2, ctf_Lanubya
por grand_diablo
htf_Desert por DeMonIc
ctf_Nuubia por Troskal
htf_Dusk por Michal
htf_Muygen por The Geologist (waypoints por Keron Cyst)
Reediciones - Ctf_Death by NuZZ, HH by Stalky, Arena2, ctf_Death2
por grand_diablo
Mapas originales mejorados - inf_Outpost, MrSnowman, Bridge, Bunker, ctf_Viet
por Enjoyincubus
"Cabbage" interface por NightCabbage
"Micro1" interface por grand_diablo
"Lacey v2" interface por Urhos
"Soldat Style " interface por Michal
EVO Soldat gostek-gfx por Michal
Herramientas y componentes usados en el desarrollo:
- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com)
- DirectX 8 + Jedi DirectX 8 headers (http://www.microsoft.com;
http://www.crazyentertainment.net;
http://clootie.narod.ru)
- FMOD (http://www.fmod.org)
- Flatstyle (http://www.flatsyle.de)
- BlackUDP por Lifepower
- Mode Enumeration Unit de PowerDraw (c) Lifepower
(http://turbo.gamedev.net)
- DCPcrypt por David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk)
- JVCL (http://www.delphi-jedi.org)
Agradecimientos especiales a:
+ A toda la Comunidad de Soldat! Todo los que me mandaron mails y me hablaron
sobre Soldat en foros, dándome consejos y motivándome
+ Warsztat (http://warsztat.pac.pl)
- por la ayuda en el testeo de las betas
+ Thomasa Jakobsen por IO Interactive por su maravilloso artículo (http://www.io.dk/~tj).
+ Number27 por sus tutoriales (No tengo la dirección)
+ DNA.Styx Por administrar los foros de Soldat (http://www.soldatforums.com/)
y a todos los moderadores
+ a los miembros de la Comunidad de Soldat, especialmente: Ardaen por ayudar con
el código de red anti-trucos, b00stA por la dirección y los scripts de la URL, Hercules Poirot
por el proyecto de arreglo de polígonos y a la gente que lo ayudó
+ el equipo de beta testers de los Foros Soldat
+ Dolny por hostear la página oficial, promoción e ideas
+ TRSSam por proveer el primer servidor lobby
+ Gracias especiales para todos los que probaron Soldat e hicieron de él un
mejor juego (sí, sos vos!)
+ En una versión corta agradezco: a la compañía eléctrica, mis
computadoras, mi teclado, mi menú inicio, a John Pascal (o como quiera que sea
su nombre), John 'god' Carkmack, Bill G., Sylvester S., Arnold S. ...
+ A todos aquellos que deberían estar aquí pero no me recuerdan que deberían
estar aquí.
:---===CONTACT
O:E-mail : michalm<at>poczta.fm
WWW : http://www.soldat.pl