===-=-=-----

SOLDAT 1.2.1 (c) 2001-04 Michal Marcinkowski

-----=-=-===

 

 

 

:=-==SOLDAT 매뉴얼 (2004.10.25. 한글판)==-=:
1. 2. 1. by [teamcscw.com] masaru aka [cscw]grace / [rgrong]grace
1. 2. 0. by [teamcscw.com] masaru aka [cscw]grace / [rgrong]grace
1. 1. 1. by [teamcscw.com] masaru, [teamcscw.com] sleepnot

 

 

 

목차:
소개
요구 사양
스토리
시작하기
기본 조작법
게임 모드
게임 옵션
게임 화면
무기 설명
보너스 아이템
명령어
채팅
서버 모드(Dedicated Server)
치트 방지 기능
버전 정보(영문)
라이센스와 배포에 대한 사항(영문)
크레딧
연락처
 

Soldat 정식 버전 등록 정보 - 이곳을 참조하세요.

 

:---=== 소개:

    Soldat은, 아주 특별한 사이드 뷰 멀티플레이어 게임입니다. 이 게임은 리에로(Liero), 웜즈(Worms), 카운터 스트라이크(Counter-Strike) 같은 게임들의 장점만을 모아서, 피와 살이 튀고 정신없이 돌아가는 액션 게임의 세계를 펼칩니다. 2차원의 전장에서, 죽음을 선사하는 무기를 든 군인들은 서로를 적으로 겨누며 싸우게 됩니다.

 

:---=== 요구 사양:

최소 사양 :
- 컴퓨터, 키보드, 마우스, 지능
- 333Mhz 이상의 클럭 스피드를 내는 CPU
- Direct3D / DirctX 8.1을 지원하는 비디오 카드
- 32MB 램
- 어느 정도의 하드디스크 여유 공간
- 사운드 카드
- 네트웍 카드 또는 모뎀
- 윈도즈 98/Me/2000/XP
- DirectX 8.1

 

:---=== 스토리

    퀘이크 스타일의 게임입니다:
몇몇 녀석들이 '서로 죽이기 시합'을 열었습니다. 당신은 바로 그 사람들 중 하나입니다.

 

:---=== 시작하기

 싱글 플레이.

게임을 시작하는 가장 간단한 방법:
- 오른쪽의 MAPS 리스트 박스에서 맵을 고르세요.
- 좀 더 오른쪽에 있는 BOTS 체크리스트 박스에서 게임에 들어갈 봇을 몇명 고르시거나, RANDOM BOTS에서 참여할 봇의 숫자를 정하세요.
- START GAME 버튼을 클릭하세요!


 멀티 플레이.

 다른 사람이랑 게임을 하는 방법에는 두 가지 방법이 있습니다:

a) 내가 게임을 시작한 후, 다른 사람이 내 게임에 접속

    OPTIONS메뉴를 클릭하세요. NETWORK 옵션에서, 연결 형식을 고르세요(Connection - LAN /Internet). 게임에 참여할 수 있는 최대 접속자 수를 정하세요(Max Players - 인터넷 연결 속도가 느리면 작은 숫자로 맞춰두셔야 합니다). 인터넷 게임의 경우 로비 서버에 등록할 수 있는데(REGISTER IN LOBBY SERVERS), 이렇게 하면 다른 사람들이 JOIN GAME메뉴의 서버 찾기 기능으로 여러분의 게임 서버를 찾아내서 접속할 수 있게 됩니다. 이제 첫번째 메뉴에서 게임 모드와 게임에 쓸 맵을 정한 후, START GAME 버튼을 누르세요. 로비 서버에 제대로 등록이 되었다면 게임 상에서 등록되었다는 메시지가 뜹니다.

b) 다른 사람이 만든 게임에 접속

    JOIN GAME 메뉴를 고르세요. 접속하고 싶은 게임 서버의 IP를 알고 있다면 (LAN 안의 사람들이랑 게임을 하려면 알아야겠죠), REMOTE HOST IP 란에서 서버의 IP를 입력하세요. Soldat 게임을 돌리고 있는 서버를 인터넷 상에서 찾아보시려면, REQUEST SERVER LIST를 클릭하세요. 가장 PING 시간이 작고, 플레이어가 좀 있는 서버를 찾아서, 클릭 후 JOIN GAME을 누르거나 더블 클릭을 하시면 게임이 시작됩니다.

 

:---=== 기본 조작법:

[A] - 왼쪽으로 달리기
[D] - 오른쪽으로 달리기
[W] - 점프
[S] - 웅크리기
[마우스 왼쪽 버튼] - 총쏘기/펀치
[마우스 오른쪽 버튼] - 제트(Jet)로 날기
[E] - 수류탄 던지기 (눌러서 게이지를 모으다가 떼면 날아감)
[F] - 무기 던지기 / 현재 손에 들고 있는 주 무기 버리기
[X] - 포복 자세로
[Q] - 보조 무기랑 주 무기 바꾸기
[R] - 무기 재장전
[T] - 채팅창 열기

[Tab] - 리스폰 대기 시간 동안 무기 선택 메뉴를 보이거나 감추기

위 키 세팅은 PLAYER 메뉴에서 바꿀 수 있습니다.


[/] - 명령어 입력
[F1] - 플레이어 목록/점수 표시
[F2] - 플레이어 상태 보기
[F3] - 통계 자료 표시 : FPS(초당 프레임 수), ping, 네트웍 대역폭
[F4] - 스크린샷 찍기 (Soldat\Screens 디렉토리에 저장됨)
[F5] - 음악 끄기/켜기
[F6] - 이전 곡 틀기
[F7]
- 다음 곡 틀기

[F8]
- 데모 녹화/중지
[F9]
- 게임 창 최소화(minimize)
[F10]
- 게임 잠시 멈추기
[ALT]
- + a,b,c... 또는 1,2,3...0 키 - 채팅 매크로 : 도발 메시지 또는 명령어
[ESC] - 게임 중지 : 메뉴 화면으로

 

:---===GAME MODES:

1. Deathmatch : 데스매치
    서로가 서로를 적으로 삼아서 싸우게 됩니다. 남을 가장 많이 죽인 사람이 승리합니다.
추천 리스폰 시간: 3-6 초
 

2. Pointmatch : 포인트 매치
    Deathmatch랑 비슷하지만 여기서는 점수라는 개념이 있습니다. 맵 어딘가에 노랑 깃발이 있는데, 이걸 갖고 있으면 얻게 되는 점수가 두 배가 됩니다. 또 여러 명을 연속으로 죽이면 얻게 되는 점수가 늘어나는데, 예를 들면 두 명을 연속해서 죽였을 경우 기본으로 얻는 점수의 두 배, 세 명을 연속해서 죽였을 경우 기본으로 얻는 점수의 네 배로 증가하는 식입니다. 깃발을 가진 상태에서 6명을 연속해서 죽이면 점수를 64점이나 따게 됩니다!
추천 리스폰 시간: 3-6 초


3. Teammatch : 팀 매치
    Alpha, Bravo, Charlie, Delta팀으로 편을 갈라 싸우게 됩니다. 가장 높은 점수(죽인 숫자 등을 합한 것)를 얻은 팀이 승리합니다.
 

4. Capture the Flag : CTF - 깃발뺏기
    Alpha & Bravo 팀 둘이서 실력을 겨루게 됩니다. 상대편의 깃발을 뺏어와서, 자기편 깃발과 함께 자기 진지에 갖다놓으면 점수를 얻게 됩니다.
 


5. Rambomatch - 람보 매치
    Rambo - First Blood 스타일의 게임 모드. 맵 어딘가에 John Rambo의 활이 있습니다. 그 활을 가진 플레이어는 힘이 무지하게 세지고 체력이 자동으로 회복됩니다. 나머지 플레이어들은 어떻게든 그 플레이어를 죽여서 활을 뺏아야 합니다(활을 가진 상태에서 누군가를 죽여야만 점수가 납니다).
추천 리스폰 시간: 6-10 초

6. Infiltration - 침투 작전

    Alpha와 Beta 팀 둘이서 싸우게 됩니다. 파랑 팀은 기지에 있는 검은 깃발을 지켜야 합니다. 빨강 팀은 그 검은 깃발을 뺏어와서 하얀색 깃발이 있는 곳(보통 빨강 팀이 리스폰되는 장소)에 갖다놓아야 합니다. 리얼리스틱 모드로 하는 게 좋습니다.

 

 

:---=== 게임 옵션:

OPTIONS 메뉴에서 조정 가능한 옵션들은 다음과 같습니다:

- GAME

Respawn Time:
Normal Respawn
-
죽은 후 리스폰될때까지의 대기 시간을 정합니다(초 단위).
Deathmatch, Pointmatch,Rambomatch에서 사용됩니다.
Maximum Time in Team Games -
팀 플레이 게임(Teammatch, Capture the Flag, Infiltration)에서는 Wave Respawn이라는 리스폰 시스템을 사용합니다.
게임에서, 모든 플레이어에게 공통으로 적용되는 '리스폰 타이머'라는 게 설정됩니다. 이 타이머의 주기는 게임 상의
플레이어 숫자에 따라 달라집니다. 이 타이머가 '0'에 도달하면, 죽었던 모든 플레이어가 다시 리스폰되고 타이머는 다시
세트됩니다. 예를 들어서, 20명의 플레이어가 각각 10명씩 두 팀을 이루고 있을 경우에 타이머는 40초 주기로 '0'에 도달합니다.
40초마다 죽어있던 플레이어들이 모두 리스폰됩니다. Maximum Time in Team Games 에서 설정해준 값에 따라서 타이머 주기를
줄일 수 있고, 이 옵션을 통해서 이 타이머 주기가 너무 길어지는 것을 막을 수 있습니다.
Bonuses:
보너스 아이템의 빈도와 나오는 아이템의 종류를 결정합니다.
Frequency -
보너스 아이템이 나오는 빈도를 설정합니다. 0으로 설정하면 아이템이 아예 나오지 않고, 5로 설정하면 자주 나옵니다.
Weapons:
게임에서 선택 가능한 무기들을 지정합니다.
Maximum Grenades:
소지할 수 있는 수류탄의 최대 갯수를 설정합니다. 수류탄 상자를 집었을 때, 이 숫자만큼의 수류탄을 소지하게 됩니다. 리스폰시에는 이 숫자의 절반만큼의 수류탄이 지급됩니다.
Friendly Fire -
이 옵션이 체크되면 팀 동료에게 데미지를 입힐 수 있습니다. 인터넷 게임의 경우에는, 이 옵션을 추천하지 않습니다.
Bullet Time
모든 플레이어가 가까이(한 화면 안에) 있을 때, 화면 안의 플레이어를 죽이면 순간적으로 불릿-타임 모드로 들어가면서 영화같은 슬로 모션 효과가 나타납니다.
Mouse Sensitivity -
마우스 감도를 조정합니다.

- NETWORK

Connection -
멀티플레이어 게임 타입을 정합니다(LAN/Internet).
Maximum Players -
게임 서버에 접속할 수 있는 플레이어의 최대 숫자를 정합니다.
Register in Lobby Servers -
게임 시작시에 로비 서버에 자신의 저버를 등록해서, 다른 사람들이 JOIN GAME 메뉴의 서버 브라우저를 통해서 자신의 서버를 찾을 수 있게 합니다.
Game Name -
게임 서버의 이름을 정합니다. 로비 서버에 등록해놓았을 때 서버 정보에서 이 이름도 표시됩니다.
Game Password -
서버에서 사용할 패스워드를 입력합니다. 이 패스워드를 알고 있는 사람만 서버에 접속할 수 있습니다.
Balance Teams -
새로 참가하는 플레이어가 인원이 적은 팀에 강제로 배정되도록 해서 인원수를 맞춥니다. CTFInfiltration(침투 작전) 모드에서 사용할 수 있습니다.

- VISUALS

Interface Style -
게임 인터페이스의 스타일을 바꿀 수 있습니다. Interface Style을 바꾸면 그래픽, 커서, 통계 정보 위치 등등을 바꿀 수 있습니다.
Player Indicator -
내 캐릭터의 머리 위에 화살표를 표시해서 알아보기 쉽도록 합니다.
Sniper Line -

플레이어 위치와 커서 사이에 선을 그어서, 멀리 있는 적을 조준하기 쉽도록 해 줍니다.

- BOTS

Difficulty -
봇의 난이도를 설정합니다. 봇의 공격 정확도와 행동에 영향을 미칩니다. Stupid가 가장 쉽고, Impossible이 가장 어렵습니다.
Chat -
체크해두면 봇이 가끔 말을 합니다.

- SOUND

Sound Volume -
전체 사운드의 볼륨을 조정합니다(퍼센트 단위). MP3 음악의 볼륨에도 영향을 줍니다.
Music Volume -
게임 음악의 볼륨을 조정합니다(퍼센트 단위).
Explosion Effect -

옆에서 폭탄이 터졌을 때의 효과를 표현합니다(잠깐동안 귀가 먼 상태가 되어서, 귀에서 휘파람 같은 소리만 들립니다).
Distant Battle -
먼 곳에서 나는 사운드(폭발음, 총격전 등등)을 들을 것인지를 설정합니다.
Game Music -
게임의 배경 음악으로 쓰일 음악 - 이 게임 용으로 만들어진 음악입니다 - 을 선택합니다.
MP3 Music -
게임의 배경 음악으로 쓰일 MP3 파일 리스트입니다. Soldat의 MP3 파일 리스트는 M3U 파일을 사용하는데, 이 파일은 Winamp같은 MP3 플레이어에서 생성하거나 직접 제작할 수 있습니다.Soldat MP3 folder(Soldat 설치 디렉토리 안의 mp3 폴더. 예를 들면 c:\soldat\mp3)에 플레이리스트를 넣어두세요.


Start Game 메뉴에서 조정 가능한 옵션들은 다음과 같습니다:
 


Kill Limit, Point Limit -
이 숫자 이상으로 죽이거나 점수를 내면 그 게임에서 승리합니다.
Teammatch의 경우 팀 스코어가 이 숫자에 도달해야 합니다.
Capture Limit
-

Capture the Flag모드에서 이 숫자만큼 깃발 뺏기에 성공하면 승리합니다.
Time Limit
-
한 게임의 제한 시간을 설정합니다.
Survival Mode -
죽은 플레이는 리스폰되지 않고, 다른 사람들이 다 죽어서 마지막 한 사람이 살아남을 때까지 기다려야 합니다. 마지막 한 사람만 남은 경우에 한 판이 끝납니다.
Realistic Mode -
고급 사용자에게 권장합니다.
- 플레이어 체력이 낮게 세트됩니다.
- 추락 데미지가 있습니다 : 높은 곳에서 속도를 줄이지 않고 떨어지면 데미지를 받습니다.
- 시야 개념이 적용됩니다. 벽 등에 가려진 플레이어를 볼 수 없게 됩니다.
- 무기에 반동 개념이 적용됩니다. 총을 쏘면 커서가 위로 들립니다.
(총을 한 발씩 쏘거나 짧게 여러번 쏘는 방법으로 이 반동을 줄일 수 있습니다)
- 스페셜 보너스 아이템이 나오지 않습니다.
Loop -
맵 리스트를 순환합니다. 이 옵션이 체크되어 있지 않으면, 맵 리스트에 있는 마지막 맵이 끝나고 난 후에는 게임이 종료됩니다.
Random Bots -
게임에 등장할 봇(랜덤하게 선택됨)의 숫자를 정합니다.
팀 플레이 모드에서는 이 옵션이 팀 이름 옆에도 나타납니다.

 

Soldat 환경설정(setup) 프로그램에서 조정 가능한 옵션들은 다음과 같습니다:



- Graphics

Fullscreen - 선택시 게임이 풀 스크린 모드에서 돌아갑니다. 창 모드로 실행하는 경우에는 풀 스크린 모드에서 생기던 몇 가지 문제점들을 막을 수 있습니다.
Dithering -
16비트 컬러 모드에서 유용하게 사용됩니다. 컬러값을 부드럽게 해서 32비트처럼 보이게 합니다.
Antialiasing -
게임 화면 전체를 부드럽게 합니다. 비디오 카드(GeForce같은)가 이 기능을 지원해야만 가능한 효과입니다.
Bitrate - 컬러 모드를 정합니다. 32비트 컬러 모드가 낫긴 하지만, 모든 카드가 이 모드를 지원하는 것은 아닙니다(예: Voodoo 카드).
Refresh Rate - 화면 주사율(리프레시율)을 조정합니다.
Video Adapters - 사용할 비디오 카드(비디오 어댑터)를 정합니다.

- Sound

Sound Quality - 사운드의 퀄리티를 조절합니다.
Sound Output Type - 사용할 사운드 장치를 선택합니다.
Sound Driver List
- 사용할 사운드 드라이버를 선택합니다.

- Performance

Particles on screen - 화면 상의 파티클 효과(피, 연기, 탄피, 흙먼지 등)의 양을 조절합니다.
Bot Seeing Quality - 봇들의 시력(감지 능력) 을 조정합니다. 게임 속도에 영향을 미칠 수 있습니다.
Render Bullet Trails - 총알이 날아가는 궤적을 길게 그립니다.
Render Weather Effects - 눈, 모래바람, 비 등을 표현합니다.
Render Smooth Polygons - 폴리곤 경계 부분을 부드럽게 그려줍니다.
Show Death Console - 최근에 누가 누구를 죽였는지에 대한 정보를 화면 오른쪽 위에 표시합니다.
File logging
- 파일로 로그를 남길지를 결정합니다(콘솔에 표시되는 메시지 또는 kill 로그).
Auto record- 최근 몇 분간의 플레이 장면을 demos/autodemo.sdm 파일에 자동으로 녹화합니다(이 시간은 soldat.ini 파일에서 설정 가능합니다). 이 때 중간에 자동 녹화 내용을 바로 저장하고 싶다면 F8 키를 누르시면 됩니다(demos/autodemoX.sdm 파일에 저장됩니다). F8키를 한번 더 누르면, 보통의 녹화 모드가 시작됩니다.

- Network

Game port - 이 컴퓨터를 서버로 쓸 때 사용할 접속 포트를 설정합니다. 이 포트로 다른 사용자들이 접속하게 됩니다.
Internet connection speed
- 여러분이 사용하고 있는 인터넷 회선의 연결 속도를 선택합니다.
Max Ping
- 이 컴퓨터를 서버로 쓸 때 이 시간 이하로 ping 시간이 나오도록 맞추는, ping 시간의 상한선입니다.
Servers greetings message
- 다른 플레이어가 서버에 접속했을 때 출력하는 환영 메시지를 입력합니다.
Never forward clients - 방화벽을 사용하고 있고, 포트를 열어두었다면 이 옵셔을 체크하세요. 이 옵션을 체크하면 다른 플레이어들이 로비 서버를 통해서 파이어월을 넘지(override) 않아도 됩니다.
Register server with All-Seeing Eye - All-Seeing Eye (http://www.udpsoft.com)에 자기 서버를 등록합니다.

Server Link - 로비 서버의 웹 페이지에서 여러분의 서버를 소개할 때 걸어놓을 링크입니다. 여러분 서버의 홈페이지나 관리자의 e-mail 주소 등을 적을 수 있습니다.

Video Compatibility - Soldat이 어떻게 해도 제대로 안 돌아가는 특수한 상황에서만 시도해보세요.
Force Software
- 하드웨어 가속 없이 게임을 돌립니다.
Blank Screen while bonus fix (old ATI cards) - 특정 보너스 아이템(예를 들면 Berserker 같은)을 먹었을 때 화면에 아무 것도 나오지 않게 되는 현상이 나타날 경우 체크합니다.
Texture Filters
- 심심하면 한번 바꿔 보세용
Backbuffer Count - 진짜 할일 없으면 바꿔보시던지 말던지..
Languages - Change - Soldat에서 사용하는 언어를 바꿉니다 (언어 파일은 Soldat\Txt\Languages 디렉토리에 들어갑니다)

 

여기 없는 옵션들은 SOLDAT.INI 에서 설정할 수 있습니다.

 

:---=== 게임 화면:

Soldat HUD:



- 화면 아래 있는 막대들은 다음과 같은 정보를 담고 있습니다:
빨강 막대 - 체력
노랑 막대 - 잔탄 또는 재장전 시간
흐린 금색 막대 발사 후 딜레이
파랑 막대 - 제트(Jet) 연료


- 플레이어 상태 [F2로 켜고 끌 수 있음]는 보통 제트 연료 상태 바 위에 표시됩니다:
맨 윗쪽의 녹색 숫자 : 내 랭킹 (등수 / 전체 플레이어 수).
가운데의 빨강 숫자: 내 전적 : 죽인 횟수 / 획득한 점수 / 1등과의 격차.
보라색 숫자 : 현재 게임의 승리조건 (죽인 횟수/점수/깃발 뺏는 횟수)
네트워크 게임에는 lag-o-meter 라는게 나타납니다
- ping 시간에 따라 점의 크기와 색깔이 변합니다.



- Teammatch 모드에서는 화면의 오른쪽 아래 부분에 팀별 점수가 표시됩니다.



- Capture the FlagInfiltration 모드에서는 화면의 오른쪽 아래 부분에 팀 별로 깃발을 뺏겼는지의 여부와 점수가 표시됩니다. 게임에서 깃발이 진지 밖으로 나가면 X 표시가 된 깃발 그림이 이 부분에 나타납니다.

 

:---=== 무기 설명

   처음 시작할 때나 죽은 후 리스폰되기 전에, 숫자키 0~9 중 하나를 눌러 무기를 선택할 수 있습니다. 자기가 갖고 있는 무기를 버리고 다른 무기를 집어서 사용할 수도 있습니다. 무기는 두 개(주 무기와 보조 무기. 보조 무기는 등에 매고 다님)까지 소지할 수 있습니다 .

고를 수 있는 무기:

1. Desert Eagles
황야의 무법자! 쏘는 사람 팔도 부러뜨릴만한 힘을 가진 자동권총입니다. 그런 문제 때문에 이 총을 빠르게 쏠 수는 없지만, 그 파워는 두꺼운 장갑도 뚫을 수 있을 정도입니다.

 사양:
탄속 = 15.83
파괴력 = 39.9
초당 발사 횟수 = 3
재장전 시간 = 1.5초
장탄수 = 7

2. HK MP5
세상에서 가장 흔히 쓰이는 서브 머신건입니다. 빠르고 강력합니다. 가까운 거리에서는 중화기라도 이 무기를 당해내지 못합니다.

 사양:
탄속 = 15.83
파괴력 = 22.8
초당 발사 횟수 = 10
재장전 시간 = 1.75초
장탄수 = 30

3. AK-74
1947년식 Automat-Kalasznikov의 개조 버전입니다. 테러리스트와 세계 각국의 군 조직에서 쓰이고 있습니다. 지난 반세기 동안 애용된 최고의 라이플입니다.

 사양:
탄속 = 20
파괴력 = 29.28
초당 발사 횟수 = 6
재장전 시간 = 2.5초
장탄수 = 40

4. Steyr AUG
장난감 총처럼 보이지만 실제로는 전혀 그렇지 않습니다. 굉장한 속도로 뱉어내는 총탄은 단번에 모든 적을 휩쓸어버립니다.

 사양:
탄속 = 21.66
파괴력 = 20.8
초당 발사 횟수 = 9
재장전 시간 = 1.91초
장탄수 = 30

5. Spas-12
이 샷건에서 퉁겨나오는 열두 개의 산탄으로 사람들을 제압할 수 있습니다. 접근전시 최상의 무기.

 사양:
탄속 = 11.66
파괴력 = 18.19
초당 발사 횟수 = 2
재장전 시간 = 2.91초
장탄수 = 7

6. Ruger-77
사냥용 라이플입니다. 빠르고 정확합니다. 노루 사냥에도, 인간 사냥에도 좋습니다.

 사양:
탄속 = 27.5
파괴력 = 83.15
초당 발사 횟수 = 2
재장전 시간 = 1.25초
장탄수 = 4

7. M79
베트남전에서 명성을 떨쳤던 유탄발사기입니다. 이 녀석의 40구경 유탄은 언덕 뒷쪽에서 터져도 사람을 산산조각낼 수 있는 위력을 가졌습니다.

 사양:
탄속 = 9.58
파괴력 = 18400
3초당 한 번 발사 가능
재장전 시간 = 3초
장탄수 = 1

8. Barret M82A1
이 스나이퍼 무기는 끝내주는 파워를 갖고 있습니다. 원래 이 무기는 탱크의 장갑을 뚫기 위해 만들어진 겁니다. 군대에서는 이걸 사람에게 쓸 생각은 하지 않는 것 같지만.. 뭐 별 상관 있나요?
웅크린 상태나 포복 상태에서는 스나이퍼 모드(넓은 시야가 가능)로 전환할 수 있습니다.

 사양:
탄속 = 45.83
파괴력 = 272.25
3초당 한 번 발사 가능
재장전 시간 = 5초
장탄수 = 10

9. M249 (FN Minimi)
엄청난 화력의 끝내주는 머신건입니다. 자기 팀을 엄호할 때 매우 좋습니다.

 사양:
탄속 = 22.5
파괴력 = 27
초당 발사 횟수 = 7
재장전 시간 = 4.16초
장탄수 = 50

10. XM214 Minigun
영화 Predator의 그 유명한 "O'll Painless" 미니건입니다. 이 체인건은 군용 헬리콥터에 달려있는 바로 그 총입니다. 이 놈은 총알을 엄청 잡아먹지만, 그만큼 적들도 많이 죽일 수 있습니다.

 사양:
탄속 = 24.16
파괴력 = 15.95
초당 발사 횟수 = 15
재장전 시간 = 6초
장탄수 = 100
시동에 걸리는 시간 = 0.83초


기본 무기:

USSOCOM
 미국 특수부대의 표준 장비입니다. 리스폰될 때마다 보조 무기로 이것이 지급됩니다.

 사양:
탄속 = 15
파괴력 = 34.19
초당 발사 횟수 = 5
재장전 시간 = 1.08초
장탄수 = 12

Combat Knife
 일반 보병에게 지급되는 전투용 칼입니다. 제대로 꽂힌다면 상대를 한 방에 날려보낼 수 있습니다. 잠입 임무에 아주 효과적입니다.
무기 던지기 버튼을 눌러 칼을 던질 수도 있습니다.

Chainsaw
 나무를 자를 때 쓰는 전기톱입니다. 이걸 다른 용도로 쓸 수 있는 아이디어가 있다면 모두에게 알려주세요!

M72 LAW 
 
미사일을 발사하는 대전차 무기입니다. 웅크린 상태에서만 쓸 수 있습니다.

주먹
 다른 무기를 다 던져버리고, 맨손으로 영화 '록키'를 한번 찍어볼까요?

Fragmentation Grenades
 바로 죽일 수 있는 무기는 아니지만, 잘만 던진다면 한방에 여러 적들에게 데미지를 입히거나 죽여버릴 수 있습니다.
 새로 시작할 때나, 녹색 상자를 먹었을 때 보급받을 수 있습니다.


특수 무기:

Rambo Bow
 Rambomatch 모드에선 그 유명한 John Rambo의 활을 써 볼 수 있습니다. 비밀 작전을 수행하기에는 최적입니다. 조용하고, 번개처럼 빠르면서 강력합니다. 주 무기/보조 무기 전환 키를 눌러서 무기를 exploding arrow로 바꿀 수 있습니다.

 사양:
탄속 = 17.5
파괴력 = 252
초당 발사 횟수 = 6
재장전 시간 = 0.41초
장탄수 = 1

Flamethrower
 다른 플레이어들을 불로 지질 수 있습니다. Flame God 보너스를 먹으면 이 무기를 얻게 됩니다.

 

:---=== 보너스 아이템

    맵 상에서 얻을 수 있는 보너스 아이템의 종류는 다음과 같습니다:
 

  Medikit

체력을 원래대로 회복시켜줍니다.

  Grenades

수류탄을, 소지할 수 있는 양만큼(1-5) 채워줍니다.

  Cluster grenades

땅에 닿는 순간 터지면서 여러 개의 폭탄으로 갈라지는 강력한 클러스터 수류탄을 세 개 얻게 됩니다.

  Bulletproof vest

빨리 닳긴 하지만, 그래도 당신의 목숨을 보호해줄 수 있는 방탄 조끼입니다.

  Flame God

지속 시간: 15초

당신은 불멸의 화신(火神)이 됩니다! 이 아이템을 먹으면, 적들을 태워버릴 수 있는 화염 방사기와 결코 죽지 않는 무적 상태를 동시에 얻게 됩니다. 아무 두려움 없이 적들을 불태워버리고, 겁을 먹고 도망치는 꼴을 보면서 실컷 비웃어보세요! (팀 플레이에서는 무적 상태가 되지 않습니다.)

  Berserker

지속 시간: 15초

한마디로, 대량학살! 버서커 모드에서는 갖고 있는 무기의 파워가 네 배로 세집니다. 총알 몇 발만으로 상대를 무찌르세요!

  Predator

지속 시간: 25초

고독한 사냥꾼이 되어보세요! 프레데터 모드에서는 여러분은 투명인간이 되고, 여러분이 쏘는 총 소리도 다른 사람이 듣지 못하게 됩니다. 하지만 너무 많이 날거나 총을 많이 쏘게 되면 여러분의 모습이 유령처럼 반투명 상태가 되어서, 다른 사람이 알아차리고 공격하기 쉽게 됩니다! 또, 적에게 공격을 받아 데미지를 입으면 상대방이 여러분의 피를 볼 수 있다는 점도 기억해두세요. 자, CTF 게임에서 상대편 깃발을 한번 뺏어 봅시다!

 

:---=== 명령어:

"/" 키를 누르면, 다음과 같은 명령어를 입력할 수 있는 창이 뜹니다 :

Player commands:

KILL 배를 쨉니다(..)
BRUTALKILL 매우 배를 쨉니다(...)
SMOKE 담뱃불을 붙이거나 끕니다
TABAC 담배를 씹습니다
TAKEOFF 헬멧을 벗어던집니다
VICTORY 환호합니다
PAUSE 게임을 잠시 멉춥니다
서버에서 사용되는 명령어:
ADDBOT 봇 이름 봇을 게임에 집어넣습니다
KICK 플레이어 이름 혹은 플레이어 번호 해당 플레이어나 봇을 게임에서 쫓아냅니다
BAN 플레이어 이름 혹은 플레이어 번호 서버에서 해당 플레이어를 완전히 쫓아냅니다 - 그 플레이어는 게임에 다시 들어올 수 없습니다.
BANIP IP 어드레스r 해당 IP 어드레스를 ban해버립니다(접속을 막습니다).
UNBAN IP 어드레스 해당 IP number에 걸었던 ban을 해제합니다.
MAP 맵 이름 현재 진행중인 게임의 맵을 다른 맵으로 바꿉니다.
RESTART 현재 진행중인 게임을 다시 시작합니다.
NEXTMAP 현재 진행중인 게임의 맵을, 이 맵 다음에 나올 맵으로 바꿉니다.
ADM 플레이어 이름 원격 관리자 리스트에 해당 플레이어를 추가합니다.
ADMIP IP 어드레스 원격 관리자 리스트에 IP 어드레스를 추가합니다.
UNADM IP 어드레스 원격 관리자 리스트에서 해당IP 어드레스를 삭제합니다.
KICKLAST 가장 최근에 게임에 들어온 플레이어를 게임에서 쫓아냅니다.
RESPAWNTIME 시간(초 단위) 일반 리스폰 시간을 바꿉니다.
MAXRESPAWNTIME 시간(초 단위) 팀 게임에서, 최대 리스폰 시간을 바꿉니다.
LIMIT 갯수 혹은 점수(숫자) 승리하기 위해 채워야 하는 킬 수 / 획득 점수 / 뺏은 깃발 수의 목표 점수를 바꿉니다.
TIMELIMIT 시간(분 단위) 한 라운드의 제한 시간을 바꿉니다.
PASSWORD 글자 서버 패스워드를 바꿉니다. 바꾼 패스워드는 서버가 닫힐 때까지만 사용됩니다.
ADMINPASS 글자 관리자 패스워드를 바꿉니다.
SETTEAMx 플레이어 번호 해당 번호를 가진 플레이어를 x 팀에 강제로 편성합니다.
ADDBOTx봇 이름 x 팀에 봇을 넣습니다.
FRIENDLYFIRE 0/1 프렌들리 파이어 모드(아군에게 총을 쐈을 때 피해를 입히는 모드)를 켜고 끕니다.
VOTE% 0-100 투표할 일이 있을때, 찬성표를 던진 사람이 전체 인원의 몇 %를 넘겨야 해당 안건이 통과되는지를 설정합니다.
BONUS 0-5 보너스가 나오는 빈도를 설정합니다. 0 으로 하면 보너스가 나오지 않고, 5 로 하면 자주 나옵니다.
MAXPLAYERS 1-32 최대 동시 접속자 수를 설정합니다.
SAY 문장 서버에 접속한 모든 플레이어들에게 메시지를 보냅니다.

클라이언트와 서버 양쪽에서 사용되는 명령어:

ADMINLOG 패스워드 서버 관리자로 로그인합니다.
MUTE 플레이어 이름 혹은 플레이어 번호 해당 플레이어로부터 오는 채팅 메시지를 차단합니다.
UNMUTE 플레이어 이름 혹은 플레이어 번호r 플레이어 차단을 해제합니다.
RECORD 데모이름 Soldat\Demos 디렉토리에 데모를 녹화합니다.
STOP 데모 녹화를 중지합니다.

 

인자(parameter)로 넘기는 명령어들:

Soldat.exe 를 실행할 때 다음과 같은 인자(parameter)를 넣을 수 있습니다:
- Soldat.exe -dedicated (Soldat을 서버 모드(dedicated server)로 시작합니다.)
- Soldat.exe -start (게임 옵션과 방식을 설정하는 절차 없이 바로 게임을 시작합니다.)
- Soldat.exe -dedicated -start (게임 옵션과 방식을 설정하는 절차 없이, 게임을 서버 모드(dedicated server)로 시작합니다.)
- Soldat.exe -join [IP 어드레스] ([포트 번호] [패스워드])
(게임을 실행하고 해당 IP 어드레스로 접속합니다. 포트 번호패스워드는 선택사항입니다;
다음의 예를 참조하세요.
Soldat.exe -join 62.93.201.70
Soldat.exe -join 127.0.0.1 23073 tikikaka)

- Soldat.exe -demo 데모이름 (freecam speed notexts extract)
(게임을 실행하고 데모이름에 적힌 데모를 돌립니다. 뒤에 붙일 수 있는 옵션은 다음과 같습니다:
freecam (0/1) - 자유롭게 카메라를 움직일 수 있습니다(기본값 : 0)
speed (0-...%)- 데모를 실제의 몇 % 의 속도로 돌릴지를 결정합니다(기본값 : 100%)
notexts (0/1) - 보통 화면에 나타나는 메시지, 메뉴, 커서 등을 감춥니다(기본값 : 0)
extract (0/1) - 데모의 각 프레임을 BMP 파일로 저장합니다(기본값 : 0) 이렇게 추출한 프레임을 모아서 "Bmp2Avi"같은 프로그램으로 AVI 파일을 만들 수 있습니다.
사운드 데이터는 "Total Recorder"같은 프로그램을 이용해서 녹음할 수 있습니다. 참고로 이 프레임 추출 작업은 시간이 오래 걸리고, 성능이 좋지 않은 시스템에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 좀 더 나은 결과를 얻으려면, speed 옵션을 좀 낮게 주셔서(50% 정도) 느리게 데모를 돌려보세요.
예:
Soldat.exe -demo demo12
Soldat.exe -demo demo19 1 200 1 0
)


 

:---=== 채팅:

    기본으로 설정되어 있는 채팅 키는 T (팀 채팅은 Y) 입니다. 채팅창에서 메시지를 입력하고 ENTER를 누르면 메시지가 전송됩니다.

도발 - ALT + 숫자키를 사용해서, TAUNTS.TXT 파일에 미리 준비되어 있는 '도발(taunts)' 메시지들을 뿌릴 수 있습니다.

팀 채팅 - 채팅 메시지 앞쪽에 "^" 글자를 붙이면, 그 메시지는 자기 팀원들에게만 표시됩니다. 예) ^오예

 

:---=== 서버 모드(DEDICATED SERVER)

    서버 모드(dedicated server)는, 서버가 된 컴퓨터에서 직접 Soldat을 플레이하지 않고 서버만을 돌리는 모드입니다. 서버 효율이 좋아집니다.
두 가지 방법으로 서버 모드로 전환할 수 있습니다:
1. SOLDAT.ININETWORK항목에서 Dedicated=0라는 부분을 찾아서 Dedicated=1로 고치세요.

2. Soldat의 실행 인자에 -dedicated를 붙여서 실행하세요 (Soldat.exe -dedicated). 윈도즈의 프로그램 메뉴에 미리 마련된 바로 가기(shortcut)를 이용하셔도 됩니다.
 프로그램을 실행하자마자 서버 모드에서 게임을 자동으로 실행하도록 하고 싶다면 이렇게 해 보세요:
 - 우선 프로그램을 실행하고 메뉴에 들어가세요. 게임 옵션(게임 모드, 시간 제한, 게임에 쓰일 맵 리스트 등등)을 모두 설정하세요.
 - 프로그램을 종료하세요. 아까 설정했던 사항들이 저장됩니다.
 - -dedicated -start라는 인자를 붙여서 Soldat을 시작하세요.

원격 관리

서버 컴퓨터 외부에서 접속한 플레이어도 게임을 제어할 수 있게 합니다. 이 권한을 특정 플레이어에게 부여하려면, 해당 플레이어를 원격 관리자 리스트에 추가하면 됩니다.
명령어 항목에서 관련 명령어들을 찾아볼 수 있습니다.

게임 포트

주의! - 방화벽을 쓰시는 분은 반드시 Soldat에서 사용하는 UDP 게임 포트를 열어주세요. 포트의 기본값은 서버가 23073, 클라이언트가 23083입니다. 클라이언트의 포트는 바꿀 수 없지만, 서버의 포트는 Soldat 셋업에서 바꿀 수 있습니다.
로비 서버를 통해서, 포트를 열지 않고 파이어월 서버에 접속할 수 있는 옵션(서버리스트 포워딩을 사용)도 있습니다.

Soldat 서버는 다음의 포트를 사용하고 있습니다:
UDP: 게임 포트로 설정한 포트 번호 (기본값 : 23073)
TCP/IP: 관리자용 포트 = 게임 포트로 설정한 포트 번호 (기본값 : 23073)
TCP/IP: 파일 전송용 포트 = 게임 포트로 설정한 포트 번호 + 10 (기본값 : 23083)

 

:---=== 치트 방지 기능

Soldat의 네트웍 치트(핵) 방지 기능은 두 가지 모듈로 이루어져 있습니다.

 멀티플레이어 게임을 만드는 소프트웨어 회사들은, 치트 방지 시스템을 만드는 데 수백만 달러와 많은 시간,
그리고 엄청난 인력을 낭비합니다. 하지만 이런 시스템은 아주 사소하지만 중요한 점에 대해 미처 생각하지 못했기 때문에,
무용지물이나 마찬가지입니다. Soldat을 만든 사람은, 4초 동안 이 문제에 대해 고민을 한 후 방법을 생각해 냈습니다.
시에라나 다른 대형 온라인 게임 업체들은 맨 처음에 이걸 생각하지 않았기 때문에 계속되는 치트를 버텨지 못하고 있습니다.
치트 방지 기능의 첫 번째 모듈은 바로 :

I.
 이렇게 부탁드립니다! "제발 Soldat에서 치트를 쓰지 말아주세요!"

혹시 이 방법이 먹히지 않을 경우엔.. 이 것도 읽어주세요:

II.   
  Soldat에서 쓰인 치트 방지 시스템은 Soldat 실행중에
메모리 주소 탐색기, 트레이너, 패킷 에디터, hex 에디터, 역어셈블러 등의
해킹 툴이 돌아가는 것을 막습니다. Soldat이 켜져 있을 때는 백그라운드에서
돌아가는 모든 프로그램들을 ****닫아두실**** 것을 ****강력하게 권고합니다.****
해킹 툴의 사용은 게임의 질을 떨어뜨리고, 결국 플레이할 수 없는 정도로 게임을
망치게 됩니다.
또한, 실행 파일이나 관련 파일을 고치거나 셰어웨어 프로텍션 기능을
크랙하게 되면, 시스템이 불안정해지고 네트웍 플레이에서 문제를 일으키게 됩니다.

만약 위에서 말한 불법적인 시도를 하지 않았는데도 이러한 문제가 발생했다면,
제작자에게 문의를 해 주세요.

 여러분, 이 게임이 그저 평범한 한 사람이 만든 자그마한 셰어웨어인 걸 알아주셨으면 합니다. 만약 여러분이 게임을 크랙하시게 되면, 저는 돈도 없으면서 새로운 크랙 방법이나 치트를 막기 위해 온 힘을 다 쏟느라 결국 게임을 만드는 걸 그만둘지도 모릅니다. 결국 이런 일에 대한 피해는 여러분께 고스란히 돌아오게 되는 것입니다. 만약 크랙 같은걸 해 보고 싶으시다면, EA 같은 대기업들 게임을 한번 노려보시는 게 어떨까요. 그렇게 큰 회사들의 게임을 해킹하는 게 명성에도 도움이 될 겁니다. 제발 Soldat은 건드리지 말아주세요.

 

:---=== 버전 정보(일부 정보는 영문으로 표시됩니다):

현재 버전:

1.2.1 (2004.10.26)
[추가] 자동 맵 다운로드 - 자기가 맵을 갖고 있지 않으면, 서버로부터 맵을 다운로드 받을 수 있음
[추가] 총알과 미사일이 땅에 튀기는(물수제비처럼) 효과
[추가] Advance Mode 추가
[추가] 불릿 타임(bullet time) 효과
[추가] 자동 녹화 기능
[추가] 플레이어 대화 차단 기능(명령어: /mute, /unmute)
[추가] 최종 스코어 화면에서 스크린샷을 찍을 수 있는 기능
[추가] Impossible 난이도에서 봇이 Barret과 Ruger를 들었을 경우의 명중률 향상
[추가] 총알에 맞으면 조준이 흔들림 (일명 bink 효과)
[추가] 플레이어의 현재 속도가 조준에 미치는 영향력이 커짐
[추가] CTF 모드에서, 상대편에 있는 헬스 팩과 수류탄 상자를 우리 편으로 훔쳐올 수 있음
[추가] 5분 동안 아무것도 하지 않으면 서버에서 킥(kick)당함
[추가] F1을 누르면 콘솔 메시지 창이 투명으로 나타남
[추가] 서버의 soldat.ini를 조정해서 플레이어의 스나이퍼 라인을 모두 끌 수 있음
[추가] 해킹 방지 시스템 추가
[추가] 투표 시스템을 메뉴에서 "yes"와 "no"를 선택하는 것으로 조정
[추가] 해킹이 의심될 경우 서버에서 바로 킥하지 않고 투표를 실시함(억울하게 밴(ban)되는 경우를 막기 위함)
[추가] 각 무기의 총구에서 충돌 검사를 해서, 숨어서 하는 캠핑 플레이를 막음
[추가] LAN에서 플레이할 경우, 수류탄과 헬스 팩 상자가 총알에 맞는 기능이 추가됨
[추가] 낙하산에 타고 있을 경우, 제트(Jet) 버튼을 누르면 낙하산을 벗어던짐
[추가] 매뉴얼에 /maxplayers 명령에 대한 설명 추가
[추가] mp3 연주용 버튼 조정: F6 - 이전 트랙; F7 - 다음 트랙
[추가] 새 데스매치 맵: HH 리메이크, Bigfalls, Tropiccave
[추가] 새 CTF 맵: ctf_Chernobyl, ctf_Crashed, ctf_Dropdown, ctf_Equinox, ctf_Maya
[추가] 새 침투(INF) 맵: inf_Invasion
[변경] .m3u 파일을 통해서만 mp3 음악을 연주할 수 있게 함(\mp3 폴더에 올려놓으세요)
[변경] 미니건에서 떨어지는 탄피의 수를 줄임
[변경] Ak-74의 공격력이 약간 세짐
[변경] 스나이퍼 라인을 켰을 경우, 커서가 1/2 크기로 작아짐
[변경] 플레이어 킬 관련 콘솔 메시지가 길어짐
[변경] 죽었을 때 나오는 주변음을 변경
[변경] 죽은 플레이어가 남긴 총이 남아있는 시간이 5초 더 길어짐
[변경] 맵 변경: ctf_B2b, ctf_Voland, Arena2와 기타 여러 맵을 수정
[변경] 등록버전이 아니더라도 데모 녹화에 제한 시간을 두지 않음
[변경] 리얼리스틱 모드에서 Ruger 77의 반동을 더 크게 함
[변경] Pointmatch와 CTF에도 서바이벌 모드를 선택할 수 있도록 함
[변경] 서버 목록을 요청하면, 결과가 핑이 낮은 순서로 정렬됨
[변경] 헬스팩과 수류탄 박스가 집은 위치에서 연달아 다시 생기지 않음
[변경] 폭발로 인해 깃발이 받는 충격이 적어짐
[버그수정] law를 2중으로 쏘는 문제 해결
[버그수정] 서버 필터 옵션이 저장되지 않는 문제 해결
[버그수정] 깃발이 맵 또는 플레이어와 이상하게 충돌하는 문제 해결
[버그수정] 인트로 화면에서 MP3을 플레이할 때 생겼던 문제 해결
[버그수정] 관전자(Spectator)가 해킹을 시도했다는 메시지가 나오면서 킥(kick)당했던 문제 해결
[버그수정] Soldat 창이 스크린의 중심이 아닌 데스크탑의 중심에 놓였던 문제 해결(모니터가 여러 대인 시스템에서 유용)
[버그수정] 키 설정에서 스페이스 바가 지정이 되지 않던 문제 해결
[버그수정] 수평으로 놓인 폴리곤 위에서 플레이어가 떨리던 문제 해결

이전의 공개 버전(영문):

1.2.0 (21.01.2004)
- Added demo recording (F8 key)
- Added new gameplay intro
- Added smooth polygon edges
- Added spectator mode
- Added player jet flames color can be changed for registered players
- Added registered players will have a star next to their name on the players list
- Added fast bullets pierce soldiers body
- Added close and fast bullet shots are more brutal
- Added grenades, M79 bullets and LAW missiles explode from each other
- Added remakes of old maps: Arena3 and ctf_Death
- Added smoke after explosion
- Added new explosion effects
- Added small effect on flag capture
- Added new secret animation
- Added sound when time appears in console
- Added stationary gun use sound
- Added every weapon has different bullet and shell graphics
- Added total game texts localisation, localised files placed in Soldat\Txt\Languages
- Added in-game statistics in Logs\GameStat.txt (updated every 30 seconds)
- Added log.txt and consolelog.txt saved in Logs directory with numbers (for dedicated server)
- Added custom profile taunts saved in Soldat\Profiles
- Added players number display in non-team games in players list
- Added network compression (if causes lag on slower machines can be disabled in Soldat.ini)
- Added network code optimisation (less server bandwidth)
- Added LAW and M79 grenade explode if hit player but lag does not show it
- Added more anti-cheat solutions
- Added remote admins can always join server even if full
- Added spectator can switch to the previous player with jets button (default: right mouse click)
- Added game can be joined from parameter with password ex. Soldat.exe 127.0.0.1 23073 password
- Added server joining through URL address ex. type in browser soldat://127.0.0.1:23073/
- Added protection against invalid characters in name (only keyboard chars allowed)
- Added names cannot be empty or have spaces in the end
- Added two players can't have the same name (player name changes by server)
- Added double pressing the command key '/' enters the last typed command
- Added pressing the command key '/' displays corresponding player numbers in players menu (F1)
- Added /Kick and /Ban commands can work with player numbers or names now ex. /Kick 2 or /Kick Loser
- Added new server commands:
/addbot1 [name], /addbot2, /addbot3, /addbot4 - for adding team bots
/setteam1 [number], setteam2, setteam3, setteam4 - forces the player to join team
/kicklast - kicks the player that last joined the server
/respawntime [seconds] - changes the respawn time
/maxrespawntime [seconds] - changes the maximum respawn time in team games
/limit [number] - changes the current game limit (kills/points/captures)
/timelimit [minutes] - changes the current time limit
/bonus [number] - changes the frequency of bonuses
/friendlyfire [0/1] - changes friendly fire settings
/vote% [0-100] - changes the percentage of players needed to vote on a map or kick
/password [word] - changes temporarily the server password
/adminpass [word] - changes the remote admin password
/adminlog [password] - for client, logs in as a remote admin on the server using password
- Fixed player-map collision, no more sliding, less polygon holes
- Fixed flag collision bugs
- Fixed player can't move with no weapon if prone
- Fixed idle animations not to interrupt firing
- Fixed various map polygon bugs
- Fixed some joining server issues
- Fixed pick-up medikit health lag on client
- Fixed LAW not disappearing bug
- Fixed pinging servers with the same IP
- Fixed "lobby forward" join and ping issues
- Fixed flag appearing in wrong places on client
- Fixed player getting kicked if didn't choose weapon and USSOCOM was disabled
- Fixed two bows bug when one bow was knocked out
- Fixed warp effect on client if player stood still and was shot
- Fixed chat messages are now guaranteed to arrive on server
- Fixed profile settings not working
- Fixed link on profile selection screen
- Fixed "List out of bounds" error if profile was deleted and used
- Fixed game not saving some settings when started with "-start" parameter
- Fixed Spas-12 reload issues
- Fixed soldier doesn't play grenade animations or sounds if can't throw grenade
- Fixed reload sound stops if player dies, throws out or changes weapon
- Fixed player could not get up with default key if reloading
- Fixed gun jammed when fired quickly after weapon change
- Fixed player couldn't lose weapon if crouching or prone and other no weapon issues
- Fixed double Spas-12 reload sound
- Fixed Spas-12 shooting at self sometimes on client
- Fixed M79 throwing out tons of shells bug
- Fixed player can roll now when reloading
- Fixed player could not get up if had no weapon
- Fixed jumping backwards
- Fixed player fired after clicking vote map or kick
- Fixed weapons being more accurate when shot down-right or up-left
- Fixed stationary gun flying bug
- Fixed player losing weapon if picked up gun while changing weapons
- Fixed weapon created with no force applied on client
- Fixed time display in players menu
- Fixed spawn effect team color
- Fixed wrong message displayed on top of players list if there was a tie in team games
- Fixed clanmatch option
- Fixed player death animaton issues on client
- Fixed player could not play idle animations if had no weapon
- Fixed cursor player info not showing if team player was not standing or dead
- Fixed player not disconnected if pressed Alt+F4
- Fixed window not restoring properly after Alt+Tab or minimize
- Fixed display of names containing character '|' in dedicated server panel
- Modified functional keys: F4 - screenshot, F8 - record demo, F9 - minimize, F10 - pause
- Modified player gets point for killing Rambo, player loses point if kills non-Rambo
- Modified realistic mode field of view, you can not see what is behind you now
- Modified realistic mode fall damage (only falling hurts, doesn't kill instantly)
- Modified range of Barret scope increases slowly
- Modified stationary gun layout on ctf_Kampf
- Modified jet fuel regenerates 2 times faster when on ground
- Modified stationary gun overheats after time and is less accurate after while of firing
- Modified LAW can be fired while prone
- Modified can use jet boots while rolling
- Modified flamer does not kill owner
- Modified flamer has longer distance
- Modified physics - player speed affects bullets speed
- Modified physics - player speed is not limited (1.0xb M79 tricks possible)
- Modified bullets have more power impact on bodies (head shots are more spectacular)
- Modified hit point power ratio:
head shot was: 110% is: 120%
torso shot is: 100%
leg shot was: 80% is: 90%
- Modified weapons stats:
Auto weapons: power increased slightly
FN Minimi: reload time decreased
M79: speed increased by 5%
LAW: shorter reload time, can be fired only from full crouch or prone, 1 second delay on start
Chainsaw: is stronger and has less ammo
- Modified respawn time in team games can't be less than 2 seconds to prevent immediate respawn
- Modified multi kill messages
- Modified big kill text ('killed by ...') can't be very large
- Modified cursor does not center on respawn
- Modified player name can hold 4 more characters
- Modified background colors on most of the maps
- Modified M79 bullet is more visible
- Modified bigger, more brutal blood
- Modified join and leave player messages are now team color coded
- Modified chat message color
- Modified maximum chat message letters
- Modified stereo sound listener is now on player (you hear what your player hears, like you would be him)
- Modified vote map and vote kick rules (default 33%+1 players needed to vote on something)
- Modified team respawn counter sets smaller seconds values
- Modified remote admins cannot be banned
- Modified can play now with modified animations over network
- Modified file logging is disabled by default because of performance issues
- Modified log files - new format, unified date and time
- Modified Terminator bot updated with new Terminator 3 quotes!

plus Soldat 1.1.5 fix:
- Fixed 2 flags bug
- Fixed bullets and explosions crazy multiplying on lag
- Fixed weapon lose bug
- Fixed weapon selection with keyboard if weapons disabled
- Fixed client kill log file issues
- Fixed players wrong respawn after map change
- Fixed stationary gun bullet trail
- Modified stationary gun bullet explode sound
- Modified weapon graphics size restrictions
 

1.1.5 (13.07.2003)
- Added stationary gun (M2 machine gun on some maps)
- Added maps: Krab and ctf_Kampf (old version remake)
- Added new lethal knife throw
- Added option to disable USSOCOM, Knife, Chainsaw or LAW
- Added LAN servers search option
- Added "Never forward through lobby" for server option in setup
- Added flames from flame bow
- Added "Sniper Line" option (line between player and cursor)
- Added option to easily add admins in dedicated server
- Added server is now protected from "connect" flooding
- Added protection against weapon graphics cheat
- Added protection against animation, objects cheat
- Fixed various map bugs
- Fixed weapon losing bugs
- Fixed flag missing bug when player out of map bounds
- Fixed secondary weapon cheat
- Fixed map maker cheat
- Fixed modem jet cheat
- Fixed missing and modified map scenery bug
- Fixed weapons menu not showing when all primary weapons disabled
- Fixed kills count display on right
- Fixed bot problems when secondary weapons disabled
- Modifed weapons menu button locks the menu
- Modifed LAW reload is slightly faster
- Modified chainsaw now has reload time and is weaker
- Modifed jetpack can be used when crouched, prone and parachute on
- Modifed LAW missile smoke slightly
- Modified options layout
- Improved some map visuals and spawn points


1.1.4 (13.06.2003)
- Added new anti-lag system
- Added parachutes (when respawn is high)
- Added new maps: ctf_Voland, inf_Fortress
- Added new interface: Storm
- Added time and number of players displayed in players menu
- Added new secret player animation
- Added player raises weapon above teammate when crouching
- Added modifiable weapon names in 'txt\weaponnames.txt'
- Added option to choose secondary weapon
- Added new secondary weapon: Combat Knife
- Added new secondary weapon: Chainsaw
- Added new secondary weapon: M72 LAW
- Added /kill and /brutalkill commands for client
- Added flames effect when scored in Infiltration
- Added buttstock hit in close combat
- Added "points to leader" displayed in players status
- Added button (default Tab) to open/close weapons menu while dead
- Added server web page link or admins e-mail displayed in servers lobby page
- Added possibility to go prone when running fast or off ground (stunts)
- Added clients can join servers behind firewall forwarded through lobby
- Added servers list displays server system (Linux or Windows)
- Added flag capture info in console
- Fixed "no flag" not displayed in Infiltration
- Fixed some wrong map version
- Fixed banned for cheating issues
- Fixed wrong spawning when out of map bounds
- Fixed rolling with fists
- Fixed flames from flamer not showing on client
- Fixed flamer bonus cheat
- Fixed "scenery modified" bug when file not present
- Fixed team chat button disabled in non-team games
- Fixed flag stays with player when changing teams
- Fixed bullets and grenades duplicating on client
- Fixed jet fuel bug on map change
- Fixed Spas-12 could not be fired while reloading
- Fixed "Time left" in console minutes count
- Fixed "2 minutes" warning freeze
- Improved network gameplay
- Improved visuals and playability on some maps
- Changed Ruger 77 is now faster
- Changed long fall kills in realistic mode
- Changed map voting starts when first map vote starts
- Changed console text timings and length
- Changed points and team score doesn't decrease from self kills
- Changed and fixed flag capture messages

1.1.3 (07.03.2003)
-
Fixed spawn point bugs
- Fixed sliding when lying down
- Fixed Spas-12 pellets duplicating on network game
- Fixed desert eagles shooting one bullet on network
- Fixed Infiltration points counting when paused
- Fixed mp3 player next function
- Fixed non-passworded servers checking for password
- Fixed server settings applying on clients
- Fixed some connection problem issues
- Fixed in realistic mode carried flag visible if player isn't
- Fixed dying being too brutal sometimes in network game
- Fixed polygon sinking bug
- Fixed certain scenery element acting as liana in new maps
- Fixed weapon firing dummy bullet when grenade thrown on clients
- Fixed bad fire animation, sound coordination with bullet in network
- Fixed "invalid filename" error coming up when deleted interface
- Fixed USSOCOM firing on network
- Fixed config file loosing settings problem
- Fixed some certain map problems
- Added deaths counter in players score list
- Added punching someone knocks out his weapon
- Added message shown when lobby server is not responding
- Added game menu click sound
- Added grenade trail drawing
- Added bot with favourite weapon = Hands uses only fists
- Added little dust on bullet ground hit spot
- Added ALT+X can be used with binded taunts
- Added Team Chat button (default Y)
- Changed ping kick not to be so restrictive
- Changed player hit spots are more important (especially in Realistic Mode)
- Changed player can walk on some big slopes
- Changed kill message colors


1.1.2
(10.02.2003)
- Fixed connecting problems - "free cam bug"
- Fixed prone get up, get down bug in network games
- Fixed roof respawn and collision bug on some maps
- Fixed game menu displaying
- Fixed sliding when prone in some situations
- Added team auto balance option in CTF & Infiltration
- Added version number to ASE rules
- Added information in console about Survival or Realistic mode
- Changed Rambo bow respawn on Bridge map
- Changed team game servers show max. respawn time on servers lists

1.1.1 (05.02.2003)
- Fixed spawning on top of maps
- Fixed clients crash when host changes team
- Fixed connection problems on map change and voting
- Fixed some Anti-Cheat problems
- Fixed some conflicts with background programs
- Fixed some map and collision bugs
- Fixed spawn on death place bug
- Fixed some file access errors
- Fixed ASE showing bad respawn time
- Fixed Soldat removing from process list after Alt+F4
- Removed intro loading when joining game from param
- Removed GameStat.txt causing some I/O errors
- Changed soldier is slightly faster now
- Improved Ping All on request servers list
- Added one click on server pings it
- Added last server placed in favourites list
- Added registered user name in the exit menu
- Added File Logging in Setup Performance tab

1.1.0 (03.02.2003)
List of changes wasn't kept.
Most important:
- New game mode: Infiltration
- New game option: Realistic mode
- New maps and some re-made old ones
- New graphics (about 60 new scenery elements)
- New sounds (also about 60)
- New music tracks and mp3 player
- New customizable profiles and interfaces
- New Anti-Cheat protection

1.0.5b (23.08.2002)
- Better network code
- New servers browser
- New bonus: Cluster Grenades
- Bonuses are selectable now
- New game option: Survival Mode
- Added Time Limit
- New customizable player appearance (hair, helmets, chains)
- Improved corpse bleading
- New animation and way of throwing grenades
- Aiming is much harder when moving
- Slower M79 reload
- All weapons have more power now except M79 & Barret
- Fixed little Alt+Tab problem
- New idle animations
- Berserker powers your weapons x4 now
- Clanmatch option
- Dedicated server doesn't use the whole CPU now
- Dedicated server can be minimized to the tray
- New editable server welcome message
- Dedicated server can communicate with the game players now
- Dedicated server can run from a parameter now
- Number of players in team are shown when selecting a team
- Restart game and nextmap option
- Players ban option
- You can turn off the changing bonus screen color (ATI problem)
- Respawn time is 2 times longer after suicide
- You get -1 points after suicide and teamkill in Pointmatch, CTF and Teammatch
- Option for showing real lag on objects
- Taking screenshots is now available
- Soldat Map Maker 1.0.1b (fixed some minor bugs, added grid option)
- New music track (Gore)

1.0.4b (06.08.2002)
- Added defensive obstacles
- Player names under cursor
- New map: ctf_Laos
- Improved font visibility
- Improved grenade and bullets visibility
- Desert Eagle Akimbo
- Major weapon tweaking
- Multikill Combos in Pointmatch
- Bonus time decreased for 5 seconds
- Improved dedicated server
- Fixed some major network bugs
- Fixed repeating messages problem
- Fixed network bugs with flags
- Fixed some possible cheats in network game
- Fixed bug with vanishing grenades
- Window size doesn't change anymore when Large Fonts is on
- New sound for picking up the vest
- Jetpack has more fuel now but loads slower
- Added Soldat Map Maker 1.0b

1.0.3b (29.07.2002)
- Major weapon modifications
- Fixed bug with clones
- Fixed bug in the servers list ("out of bounds")
- Fixed some bugs in a network game ("access violation")
- Fixed bug with flags in network game
- New dedicated server

1.0.2b (28.07.2002)
- Added new bonuses: Predator, Flame God, Bulletproof Vest, Berserker
- Fixed network code (working guaranteed packets)
- Fixed lots of bugs in a network game
- Option to name the server
- New sounds
- Minigun has smaller recoil
- Player with the BarretM82A1 can see 10% more
- Teamchat option
- Force software mode option

1.0.1b (24.07.2002)
- Added sound device configuration
- Added video device configuration
- Fixed bug caused by bad host address
- You can return to the game after pressing Alt+Tab now
- Fixed Options (Respawn Time & Mouse Sensitivity)
- More balanced weapons
- New animations
- Lobby Servers support
- Favourite servers option
- Player bleeds when hurt
- Added option to change port in Join Game
- Chat always appears in console in a network game now

1.0.0b ()
- 2 new maps: Cambodia & Arena3
- 2 new CTF maps: ctf_Run & ctf_Death
- Drasticly improved network code
- Better play on high pings
- Colored dot Lag-o-meter
- Improved bot navigation on maps
- Camera shows the winner of the game now
- Weapon tweaking
- Spas-12 has a recoil now
- More blood and other ornaments
- Improved dedicated server
- Added arrow that shows the player after respawn
- New two-colored gradient backgrounds
- Added players limit option
- Added maps list option
- Optimized maps
- Soldat Manual
- Added intro with music
- Added music during the game
- Improved sounds (new fly sound)

0.9.9b - third public beta (29.06.2003)
- Added kill limit option
- New game mode : Teammatch
- New game mode : Capture the Flag
- Added changeable skin color
- Added players and team status
- 3 new small maps : Fest, Mikra & Bunker
- 2 new CTF maps : ctf_Kampf & ctf_Viet
- Improved medikits and grenade boxes
- Added scene Antialiasing option
- New Select Weapon menu

0.9.7b - second public beta (14.06.2002)
- New network code base on UDP
- New game mode : Rambo Style
- Added 2 Bow types in Rambo Style
- 2 new maps : Karh & Cave
- Added scenery graphics (grass, rubble, wood etc.)
- Changed weapon M4-Carbine to Steyr-AUG
- Better gameplay (more health)
- Weapon tweaking
- Added medikits and grenade boxes
- Maximum 6 grenades
- Soldat Config
- Added Ceasefire Time after respawn
- Removed the quit game problem
- Ready taunts option in Taunts.txt file
- Added controls change option
- Added server password option
- Added dedicated server option
- Removed shortcut problem (caused no sound)
- Bots are much smarter: they run away from grenades etc.
- Bots can talk and have their own opinions for life

0.9.4b - first public beta (09.05.2002)
- 7 maps
- 2 game modes : Deathmatch & Pointmatch
- Network code based on Directplay

0.0.0 - Soldat doesn't exist

 

:---=== 라이센스와 배포에 대한 사항(영문):

COPYRIGHT INFORMATION

Soldat and all the file formats the program produces are
Copyright (C) 2002-03 Michal Marcinkowski. All rights reserved.

=====================================================

LICENSE

Soldat is a Shareware application. It is fully playable.
If you like the game please consider registering.
The registration fee for a single copy of Soldat is US$ 9.00.

=====================================================

DISTRIBUTION

UNREGISTERED COPY VERSIONS OF SOLDAT.
Provided that you verify that you are distributing the
Shareware Version you are hereby licensed to:
a. make as many copies of the Shareware version of this software
and documentation as you wish
b. give exact copies of the original Shareware version to anyone
c. distribute the Shareware version of the software and
documentation in its unmodified form via electronic means
(e-mail, web page, diskette, CD including magazine Cover CDs)

There is no charge for any of the above.

REGISTERED VERSIONS OF SOLDAT.
You may not, for any purpose, distribute copies of registered
versions of this software, documentation or related materials
to any third-parties.

=====================================================

LEGAL STUFF

No portion of this software may be disassembled, reverse
engineered, decompiled, modified or altered.

All graphics and sounds may be modified except maps and scenery files.
Modified graphics and sounds can be distributed for free as game MODs.

This Software is supplied "as is" and no liability will be
accepted by Michal Marcinkowski or any legal vendors of this
software for any damage incurred by the use of this software.

Neither directly nor indirectly you cannot rent or sell by any means
this software.

 

:---===크레딧:

    Soldat: 프로그래밍, 그래픽, 사운드, 음악, 스토리;),
 Soldat 로비 서버, Soldat 서버 전용(Dedicated) 모드 (리눅스용/윈도용),
 Soldat 맴 제작기, Soldat 인터페이스 제작기, Soldat 관리 툴(Admin), Soldat 셋업,
 매뉴얼, Soldat 홈페이지 제작:

Michal Marcinkowski (michalm<at>poczta.fm)

 

 

 

    게임 음악 (Bloody Soil, Gore, Necromancide) : BSG (Dvader1985<at>cs.com)

(Guitar Pro용 타브 악보를 여기에서 받으세요)

맵 추가:
Bigfalls 맵 : chakapoko maker
Tropiccave 맵 : Avarax
ctf_Chernobyl, ctf_Eequinox 맵 : Doggfather
ctf_Crashed 맵 : Deo
ctf_Dropdown 맵 : Boxo
inf_Normandy 맵 : Enjoyincubus
맵 리메이크 - Ctf_Death 맵 : NuZZ, HH 맵 : Stalky, Arena2 맵 : grand_diablo
오리지널 맵 개선 - inf_Outpost, MrSnowman, Bridge, Bunker, ctf_Viet 맵 : Enjoyincubus
"Cabbage" 인터페이스 : NightCabbage
"Micro1" 인터페이스 : grand_diablo
"Lacey v2" 인터페이스 : Urhos
"Soldat Style " 인터페이스 : Michal
 

개발에 사용된 툴과 컴포넌트:

- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com)
- DirectX 8 + Jedi DirectX 8 headers (http://www.microsoft.com; http://www.crazyentertainment.net; http://clootie.narod.ru)
- FMOD (http://www.fmod.org)
- Flatstyle (http://www.flatsyle.de)
- BlackUDP by Lifepower
- Mode Enumeration Unit from PowerDraw (c) Lifepower (http://turbo.gamedev.net)
- DCPcrypt by David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk)
- JVCL (http://www.delphi-jedi.org)


Special thanks to:

+ Soldat 커뮤니티 여러분들께! 저에게 메일을 주시고, 게시판에 Soldat 관련 글들을 남겨주시고, 좋은 충고와 생각을 던져준 모든 분들께
+ Warsztat씨 (http://warsztat.pac.pl) - 베타 테스트에 도움을 주셨습니다.
+ IO Intractive의 Thomasa Jakobsen씨 : 멋진 아티클(기술 문서), 감사드립니다. (http://www.io.dk/~tj).
+ 튜토리얼을 만드신 Number27 (연락처를 갖고 있지 않습니다)
+ Soldat 포럼(http://www.soldatforums.com/)의 관리자 DNA.Styx씨와 모든 게시판 지기들
+ Soldat 커뮤니티 멤버 여러분들, 특히 치트 방지와 네트웍 관련 코드를 주신 Ardaen씨, URL 입력 기능과 스크립트 관련 정보를 제공해주신 b00stA씨, 폴리곤 버그 프로젝트(polygon bugs project)를 주도하신 Hercules Poirot씨와 프로젝트를 도와주신 분들
+ Soldat 포럼의 베타 테스팅 팀
+ 공식 웹 사이트를 호스팅해주시고, 홍보 및 여러 아이디어에 도움을 주신 Dolny씨
+ 최초에 로비 서버를 만들어주신 TRSSam씨
+ Special special thanks to : Soldat을 테스트해주시고 더 멋진 게임으로 태어나게 해 주신 모든 분들께(바로 당신입니다!)
+ 짤막하게 감사를 : 전기 회사, 내 컴퓨터, 내 키보드, '시작' 메뉴, 존 파스칼(이 이름이 맞는지는 모르겠지만), 'god' 존 카막, 빌 게이츠, 실베스터 스탤론, 아놀드 슈왈츠제네거...

+ 여기에 마땅히 이름이 실려야 하지만, 이름이 실려야 한다고 저한테 미처 알려주지 못한 분들 ;)

 

:---=== 연락처:

E-mail : michalm<at>poczta.fm
WWW : http://www.soldat.pl
 


[목차로]