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:=-==MANUAL DO SOLDAT (24.11.06 português)==-=:
Índice:
Introdução
Requerimentos
A História
Começando
Controles padrões
Modos de Jogo
Opções do Jogo
Tela do Jogo
Armas
Bônus
Comandos
Chat
Servidor dedicado
Proteção ANTI-TRAPAÇA
Histórico de versões
Licença e distribuição
Créditos
Contato
Registrando o Soldat - clique aqui
:---===INTRODUÇÃO:
Soldat é um jogo de ação multijogador visto de um lado. Ele tira o melhor de jogos como Liero, Worms, Quake, Counter-strike e proporciona uma jogabilidade rápida com muito sangue. Os soldados lutam uns contra os outros em mapas de combate 2D usando um arsenal militar mortífero.
:---===REQUERIMENTOS:
Requerimentos mínimos:
- Um PC, um teclado, um mouse, um cérebro
- Processador de 333mhz
- Placa aceleradora de vídeo que pode rodar Direct3D
- Placa de vídeo compatível com DirectX 8.1
- 32 MB de RAM
- Alguns MB livres no disco rígido
- Placa de som
- Placa de rede ou modem
- Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
- Microsoft DirectX 8.1
:---===A HISTÓRIA
É no estilo de Quake:
Um grupo de caras decididos a matar uns aos outros e você pode ser um deles.
Um jogador.
A maneira mais fácil de começar um jogo:
- Selecione o mapa pela lista de MAPAS à direita
- Selecione alguns BOTS da lista na parte inferior direita ou bots aleatórios
no campo RANDOM BOTS
- Clique no botão START GAME
Multijogador.
Se você quiser jogar com outras pessoas, primeiro você precisa decidir se:
a) você iniciará o jogo e outros entrarão
Clique na aba OPTIONS. Nas opções de NETWORK
selecione o tipo de conexão (conexão - LAN /Internet). Configure
o máximo de jogadores permitidos
(Máx. de Jogadores - deve ser menor se você tiver uma conexão
mais lenta).
O jogo pode ser registrado no servidor lobby para jogos na internet (REGISTER
IN LOBBY SERVERS),
assim outros jogadores poderão achar seu servidor no sistema de procura na
aba JOIN GAME. Agora selecione um modo de jogo, alguns mapas da lista
e aperte START GAME na primeira aba. Se seu jogo for registrado com sucesso
no servidor lobby, você receberá uma mensagem dentro do jogo.
b) você entrará em um jogo de outra pessoa
Clique na aba JOIN GAME. Se você souber o endereço IP do servidor em que você quer entrar, digite no campo REMOTE HOST IP. Se você quiser procurar por servidores ativos na internet ou LAN, clique em REQUEST SERVERS. Clique duplo ou selecione um jogo da lista com o menor PING e com outros jogadores, então pressione JOIN GAME.
[A] - vai pra esquerda
[D] - vai pra direita
[W] - pula
[S] - agacha
[Botão Esquerdo do Mouse] - atira
[Botão Direito do Mouse] - voa
[E] - matenha pressionado e solte após alguns instantes para lançar granadas
[F] - joga fora a arma atual
[X] - se joga ao chão
[Q] - muda para arma secundária
[R] - recarrega a arma
[T] - chat
[Tab] - ativa/desativa o menu
de armas enquanto espera reaparecer
As teclas acima podem ser alteradas nas opções da aba PLAYERS
Truques:
- Jogar a bandeira fora - Segure o botão de pular + botão
de se agachar (Padrão: W+S)
- Pulo pra trás - Pule para trás e pressione o botão de voar
[/] - entra um comando
[F1] - lista de jogadores com pontuação
[F2] - esconde os nomes dos jogadores / [ALT + F2] - liga/desliga a sniper-line
[F3] - estatísticas (FPS, ping, banda de rede)
[F4] - tira uma screenshot (salva em Soldat\Screens)
[F5] - liga/desliga música
[F6] - música anterior
[F7] - música posterior
[F8] - grava/pára demo / avanço mais rápido se estiver em uma demo
[F9] - minimiza o jogo
[F10] - pausa o jogo
[ALT] - + a,b,c... ou 1,2,3...0 - mensagens ou comandos
[ESC] - pára o jogo e mostra o menu
:---===MODOS DE JOGO:
1. Deathmatch
Todos lutam uns contra os outros. Quem matar mais ganha.
Tempo de Reaparecimento[Respawn] recomendado: 3-6 segundos.
2. Pointmatch
O mesmo que Deathmatch mas aqui você luta por pontos. Existe uma bandeira amarela no mapa, a qual, sendo carregada, dobra os pontos a cada pessoa que você mata. Você também pode ganhar pontos por mortes múltiplos. Ao matar 2 pessoas, você ganha o dobro de pontos, ao matar 3 você ganha 4 vezes mais pontos. Se você carregar a bandeira e matar 6 pessoas ao mesmo tempo você ganha 64 pontos!
Tempo de Reaparecimento recomendando: 3-6 segundos.
3. Rambomatch
Rambo - Primeiro Estilo sangrento. O Arco de John Rambo está no mapa. A pessoa que o pegar recebe superpoderes e pode se curar. Os outros jogadores o caçam pelo Arco porque apenas com ele ganha-se pontos por morte.
Tempo de Reaparecimento recomendado: 6-10 segundos.
4. Teammatch
Podem existir 3 ou 4 times no mapa (Time Alpha, Time Bravo, Time Charlie, Time Delta) que lutam uns contra os outros. O time que tiver a maior pontuação (soma dos assassinatoss de todos os membros do time) vence.
5. Capture the Flag
Uma competição entre dois times (Time Alpha & Time Bravo). Para pontuar, você deve roubar a bandeira da equipe oponente e levar à sua base junto a sua bandeira.
6. Infiltration
Duas equipes: Equipe Alpha e Equipe Beta. O time azul tem uma base com uma bandeira preta a qual devem proteger. O objetivo da equipe vermelha é roubar a bandeira preta e levá-la até sua bandeira branca (normalmente perto do ponto de reaparecimento do time vermelho). É recomendado o modo Realistic.
7. Hold the flag
Dois times (Time Alpha e Time Bravo) lutam pela bandeira amarela. O time que segura a bandeira ganha pontos a cada 5 segundos.
:---===OPÇÕES DO JOGO:
Opções padrões disponíveis na aba OPTIONS:
- GAME
Respawn Time:
Normal Respawn -
Tempo em segundos que você permanece morto até seu próximo reaparecimento.
Usado em Deathmatch, Pointmatch e Rambomatch.
Tempo máximo em Jogos de Equipe: -
Em jogos de times (Teammatch, Capture the Flag, Infiltration)
o sistema de reaparecimento é chamado de Wave Respawn.
Durante o jogo é estabelecido um contador global de tempo de reaparecimento para todos os jogadores. O ciclo depende do número de jogadores no jogo. Quando chega a zero, todos os que foram mortos reaparecem e o contador
se reinicia.
Por exemplo: Quando existe 20 jogadores (10 em cada equipe) o contador chegará a zero a cada 40 segundos.
A cada 40 segundos todos que morreram naquele momento irão reaparecer. Tempo limite em Jogos de Equipe é usado para que este tempo não seja muito grande. Ele se ajusta ao valor que você estabeleceu.
Bonuses:
Opção para desabilitar os bônus.
Frequency -
Frequência do aparecimento de bônus especiais. 0 - nunca... 5 - muitos.
Armas:
Opção para desativar as armas.
Maximum Granades -
O máximo de granadas que você pode carregar. É também o máximo de granadas que você pode pegar nas
caixas. No reaparecimento você recebe metade da quantidade configurada.
Friendly Fire -
Se for ativado você poderá matar seus colegas de equipe. Não é recomendado para jogos na internet.
Bullet Time
Quando todos os jogadores estiverem pertos (na mesma tela) e alguém for morto, o jogo vai para o modo Bullet Time, que é um efeito cinematográfico de câmera lenta (como em Matrix).
Mouse Sensitivity -
A sensibilidade do movimento do cursor do mouse.
- NETWORK
Connection -
O tipo de jogo em rede que você quer jogar (LAN/Internet).
Maximum Players -
Número máximo de jogadores que pode entrar no servidor.
Register in Lobby Servers -
Quando você inicia um servidor ele pode ser registrado nos servidores lobby, assim outros podem achá-lo no buscador de servidores da aba JOIN GAME.
Game Name -
O nome do seu servidor. Ele será mostrado no sistema de procura de servidores.
Game Password -
A senha do seu servidor. Somente jogadores que a souberem poderão entrar.
Balance Teams -
Jogadores que entrarem no servidor serão forçados a entrar no time que tiver menos jogadores. Funciona em CTF e Infiltration.
- VISUALS
Interface Style -
Você pode trocar o estilo da interface do jogo. Interface Styles, muda os gráficos, cursor, posição das estatísticas e muito mais.
Player Indicator -
Se estiver ativado, irá ver uma pequena seta sobre seu jogador, assim saberá qual entre os jogadores é o seu.
Sniper Line -
Desenha uma linha entre o jogador e o cursor, que ajuda a mirar em grandes distâncias.
- BOTS
Difficulty -
Afeta a pontaria e o comportamento dos bots.
Chat -
Se for ativado, os bots falam de vez em quando.
- SOUND
Sound Volume -
O volume do som em porcentagem. Também afeta o volume de tocadores de MP3.
Music Volume -
O volume das músicas dentro do jogo [Game Musics] em porcentagem.
Explosion Effect -
O efeito que acontece quando alguém explode perto do seu jogador (você fica surdo por alguns segundos e ouve um zunido).
Distant Battle -
Liga/desliga os sons de batalhas distantes.
Game Music -
Música que se pode escutar durante o jogo.
MP3 Music -
Uma lista de arquivos MP3 que será rodada durante o jogo. O Soldat usa listas .M3U que podem ser criadas manualmente com um tocador de MP3, como o Winamp. você precisa colocar a lista de reprodução (somente em arquivos .M3U) no diretório de MP3 do Soldat (ex. C:\Soldat\mp3).
Opções da aba Start Game:
Kill Limit, Point Limit -
Quando o número de Assassinatos[Kills] ou Pontos alcançarem
esse número, o round termina. Em Teammatch, a pontuação da
equipe deve alcançar esse número.
Capture Limit -
Limite de capturas de bandeira no modo Capture The Flag.
Time Limit -
Quantidade de tempo que um round é jogado, em minutos.
Survival Mode -
Não existe reaparecimento neste modo. Depois que um jogador é morto ele precisa esperar até que todos estejam mortos ou um time vivo. Então o round termina e todo mundo reaparece.
Realistic Mode -
Esse modo é para jogadores avançados.
- Jogadores tem pouca vida
- Dano em quedas
- Você vê apenas o que seu jogador vê. Se um jogador estiver atrás de uma parede você não o verá.
- Armas tem repulsão. Depois de um tiro seu cursor se eleva
(para evitar isso, é preciso disparar tiros únicos ou rajadas de tiros).
- Não existem bônus especiais.
Loop -
Reinicia a lista de mapas quando ela se acaba. Se não estiver ativado, o jogo termina quando acaba os mapas da lista.
Random Bots -
O número de bots aleatórios que irão jogar.
Em jogos de equipe, essa opção está próxima dos nomes das equipes.
Nas opções do Setup do Soldat:
- Graphics
Fullscreen - se ativado o jogo será visto em modo tela cheia. Alguns problemas podem ser resolvidos se o jogo for rodado no Modo Janela (opção desativada).
Dithering - útil em modos de cor de 16-bit. Alisa as cores, assim as cores parecem com as de 32-bit.
Antialiasing - alisa todo o jogo. Disponível apenas em placas de vídeo que suportam (como GeForce).
Bitrate - modo de cor. 32-bit é a melhor, mas não é toda placa de vídeo que é compatível (como Voodoo).
Refresh Rate - é a frequência de atualização do monitor.
Video Adapters - disponibiliza adaptadores de vídeo.
- Sound
Sound Quality - qualidade de saída do som.
Sound Output Type - disponibiliza dispositivos de som.
Sound Driver List - disponibiliza drivers de som.
- Performance
Particles on screen - quantidade de elementos extra como: sangue, fumaça, restos de bala, poeira.
Bot Seeing Quality - a qualidade da visão dos bots. Afeta a perfomance do jogo.
Render Bullet Trails - desenha o rastro das balas.
Render Weather Effects - efeitos de neve, areia e chuva.
Render Smooth Polygons - alisa as bordas dos polígonos.
Show Death Console - mostra o console de mortes no canto superior direito.
File logging - liga/desliga a gravação de logs de mensagens do console e de mortes.
Auto record- O jogo irá gravar automaticamente cada minuto (editável no soldat.ini) de jogo (em Demos\autodemoX.sdm). A gravação pode ser salva a qualquer momento pressionando F8 (salva em outro arquivo em demos\autodemo). Pressione F8 duas vezes enquanto estiver numa gravação automática e você pode gravar uma demo normal.
- Network
Game port - a porta do servidor que os jogadores irão usar para entrar.
Internet connection speed - a velocidade da sua conexão de internet.
Max Ping - o tempo máximo de ping que os jogadores podem ter no seu servidor.
Servers greetings message - a mensagem que é mostrada para as pessoas que entram no servidor.
Never forward clients - se você tiver um firewall com portas abertas ative essa opção, assim os clientes não terão de se desviar do firewall através do servidor lobby.
Register server with All-Seeing Eye - o servidor se registra no All-Seeing Eye (http://www.udpsoft.com).
Server Link - um link que será mostrado na página dos servidores lobby. Pode ser o site dos servidores ou o e-mail dos administradores.
- More
Video Compatibility - use apenas em emergência.
Force Software - roda o jogo sem aceleração de vídeo do hardware.
Blank Screen while bônus fix (antigas placas ATI) - corrige o problema de tela branca se você pega o modo Berserker, por exemplo.
Texture Filters - mude se estiver entediado.
Backbuffer Count - mude se estiver muito entendiado.
Languages - Change - permite mudar a língua do texto no Soldat (arquivos de linguagem se encontram no diretório Soldat\Txt\Languages).
As opções não-padrões estão disponíveis no arquivo SOLDAT.INI.
:---===TELA DO JOGO:
O HUD do Soldat:
- As Barras na parte de inferior da tela são:
Vermelho - Saúde
Amarelo - Munição ou Tempo de Recarga
Cinza - Intervalo de tempo entre disparos
Azul - Combustível do Jato
- Estado do Jogador [liga/desliga F2] normalmente está localizado acima da barra de combustível do jato:
Primeiro número verde acima: sua posição no jogo/número de jogadores.
Vermelho no meio: seus kills/pontos e pontos abaixo do líder.
Roxo: Máximo de Kills/Limite de Pontos/Máximo de Capturas no jogo.
Em um jogo em rede você verá um medidor de lag
- um ponto que muda de tamanho e cor dependendo do seu tempo de ping.
- No modo Teammatch no lado inferior direito existe uma coluna com as pontuações dos times.
- Nos modos Capture the Flag ou Infiltration no lado inferior direito existem números de bandeiras capturadas pelo seu time ou os pontos do time. Quando uma bandeira estiver fora de sua base você irá notar um símbolo de uma bandeira cruzada da cor correspondente.
Para selecionar uma arma use as teclas númericas de 0-9 antes de começar ou enquanto espera reaparecer. Você pode jogar sua arma fora e pegar outra. Pode carregar duas armas (Primária e Secundária nas suas costas).
Armas disponíveis:
1. Desert Eagles
Uma pistola automática que pode quebrar o braço de um homem. É por isso que não dispara tão rápido, porém as balas podem atravessar uma armadura.
2. HK MP5
A submetralhadora mais famosa do mundo. Veloz e furiosa. Em distâncias pequenas pode superar armas pesadas.
3. AK-74
Versão modificada da Automatic-Kalashnikov de 1947. Arma de terroristas e da maioria das forças armadas do mundo. O melhor rifle dos últimos 50 anos.
4. Steyr AUG
Essa arma parece um brinquedo mas definitivamente não é. Com grande velocidade, ela libera balas matando todos em um ataque rápido.
5. Spas-12
Essa escopeta faz um massacre com suas balas de calibre 12. A melhor arma para combate a curta distância.
6. Ruger-77
Um rifle de caça. Muito preciso e veloz. Bom para caçar cervos e pessoas.
7. M79
A famosa lançadora de granadas da guerra do Vietnã. Viet-congs corriam rapidamente para os arbustos quando ouviam seu som característico. A granada de 40mm pode deixar qualquer pessoa em pedaços, até mesmo atrás de uma colina.
8. Barret M82A1
Este rifle de atiradores de elite tem um poder incrível. Foi projetado para perfurar blindagem de tanques. As forças armadas não planejam usá-la contra pessoas, porém quem se importa?
Modo de atirador disponível se você agacha ou deita no chão.
9. M249 (FN Minimi)
A melhor metralhadora, com grande poder de fogo. Pode ser muito útil para cobrir sua equipe.
10. XM214 Minigun
A famosa "O'll Painless" do filme "Predador". Essa metralhadora geralmente é usada em helicópteros. Usa uma grande quantidade de munição e pode matar a mesma quantidade de inimigos.
Armas secundárias:
USSOCOM
Pistola padrão das forças especiais dos EUA. Você sempre a pega como arma secundária após reaparecer.
Combat Knife
Faca padrão de infantaria. Um impacto direto com essa pequena coisa mata um inimigo de uma só vez. Bom para se esconder e usar em operações.
Também pode ser lançada apertando o botão de soltar a arma atual (F).
Chainsaw
Uma motoserra é usada para cortar lenha. Se alguém achar outra utilidade, por favor, nos avise.
M72 LAW
Arma anti-tanque, dispara um míssil explosivo. Só atira estando agachado.
Punhos
Depois de soltar sua arma você pode jogar sendo o Rocky.
Fragmentation Grenades
Não mata de imediato mas um tiro estratégigo pode ferir ou matar um monte de jogadores de uma só vez.
No início e quando você pega as caixas verdes possuem granadas.
Armas especiais:
Rambo Bow
O famoso arco de John Rambo está disponível no modo Rambomatch.
Ótimo para operações invisíveis. Silenciosa, rápida como a luz e letal. Você pode trocá-la para flechas explosivas com a tecla de mudar de arma.
Flamethrower
É usada para incendiar outros jogadores. Disponível quando pega-se o bônus Flame God.
Configurações de armas são editáveis dentro do arquivo weapons.ini.
No mapa você pode pegar diversos bônus, que aparecem de tempo em tempo:
Medikit
Regenera sua saúde ao máximo.
Grenades (granadas)
Contém a quantidade de granadas que você pode carregar (1-5).
Cluster grenades (granadas cluster)
3 granadas que explodem quando atingem o chao. Depois disso elas lançam pedaços letais de explosivos.
Colete à prova de balas
Acaba rápido, mas pode salvar sua vida.
Flame God
Duraçao: 10 segundos
Você se torna um imortal senhor das chamas! Você ganha um lança-chamas para queimar os inimigos e a imortalidade, tudo em um só pacote. Incendeie seus oponentes sem risco e ria deles quando eles tentarem fugir!
Berserker
Duração: 15 segundos
Em uma palavra: massacre! Suas armas são quatro vezes mais fortes no modo Berserker. Destroce seus inimigos com poucos tiros!
Predator
Duraçao: 25 segundos
Torne-se um caçador solitário! No modo Predator você é invisível. Nínguem pode ouvir o tiro de suas armas mas se você voar e atirar muito, você se tornará um fantasma fácil de ser caçado! Lembre-se também que se for ferido por um inimigo ele poderá ver seu sangue. Tente roubar a bandeira do inimigo no modo CTF agora!
:---===COMANDOS:
Depois de pressionar "/" você pode escrever os seguintes comandos:
Comandos de jogador: |
|
KILL | suicídio |
BRUTALKILL | suicídio brutal |
SMOKE | o jogador acende ou apaga um cigarro |
TABAC | o jogador fuma |
TAKEOFF | o jogador tira o chapéu |
VICTORY | o jogador festeja |
PAUSE | pausa o jogo |
Comandos de servidor: | |
ADDBOT nome do bot | adiciona um novo bot ao jogo |
KICK nome ou número do jogador | remove um jogador/bot do jogo |
BAN nome ou número do jogador | bane o jogador do servidor, assim não terá como voltar |
BANIP número IP | bane o número IP |
UNBAN número IP | desbane o número IP |
MAP nome do mapa | muda o mapa |
RESTART | reinicia o mapa atual |
NEXTMAP | avança para o próximo mapa da lista |
ADM nome do jogador | adiciona o jogador à lista de Administradores Remotos |
ADMIP número IP | adiciona o número IP a lista de Administradores Remotos |
UNADM número IP | remove o número IP da lista de Administradores Remotos |
KICKLAST | remove o último jogador que entrou no jogo |
RESPAWNTIME segundos | muda o tempo de reaparecimento |
MAXRESPAWNTIME segundos | muda o tempo máximo de reaparecimento em jogos de equipe |
LIMIT número | muda o limite atual de kills/pontos/capturas |
TIMELIMIT minutos | muda o tempo limite atual |
PASSWORD texto | muda a senha do servidor (temporariamente) |
SETTEAMx número do jogador | força um jogador a entrar no time X |
ADDBOTx nome do bot | adiciona um bot a equipe X |
FRIENDLYFIRE 0/1 | friendly fire ligado ou desligado |
VOTE% 0-100 | muda a porcentagem de jogadores necessários para votar algo |
BONUS 0-5 | freqüência de bônus 0-nenhum, 5-muito |
MAXPLAYERS 1-32 | máximo de jogadores permitidos no servidor |
LOADCON | reinicia as configurações do servidor do soldat.ini |
LOADLIST xxx | inicia a lista de mapas do arquivo xxx.txt |
LOADWEP xxx | reinicia as configuaçoes de armas do weapons.ini ou do arquivo xxx.ini |
GAMEMODE 0-6 | muda o modo de jogo (0 DM, 1 PM, 2 TM , 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6 HTF) |
REALISTIC 0/1 | muda para o modo Realistic |
ADVANCE 0/1 | muda para o modo Advance |
SURVIVAL 0/1 | muda para o modo Survival |
KILL nome ou número do jogador | mata/pune o jogador |
BANLAST | como o /kicklast, bane por 1(uma) hora o último jogador que entrou |
UNBANLAST | desbane o último jogador que foi banido |
LOBBY | re-registra o servidor ao lobby |
SAY texto | envia uma mensagem de texto para todos os jogadores no servidor |
Comandos de Cliente-Servidor: |
|
ADMINLOG senha | usado para se tornar administrador no jogo |
INFO | mostra informaçoes úteis do servidor |
MUTE nome ou número do jogador | silencia o jogador, assim você não vê o que ele escrever |
UNMUTE nome ou número do jogador | "des-silencia" o jogador |
RECORD nome | grava uma demo e salva dentro do diretório Soldat\Demos |
STOP | pára a gravação de uma demo |
Comandos com parâmetros:
Estes são parâmetros que podem ser usados ao executar o Soldat.exe:
- Soldat.exe -dedicated (inicia o servidor dedicado do Soldat)
- Soldat.exe -start (começa o jogo sem entrar no menu)
- Soldat.exe -dedicated -start (executa o servidor dedicado automaticamente)
- Soldat.exe -join NúmeroIP. (porta senha)
(Executa o jogo e conecta ao
NúmeroIP. Porta e senha são opcionais;
Exemplo:
Soldat.exe -join 62.93.201.70
Soldat.exe -join 127.0.0.1 23073 tikikaka)
- Soldat.exe -demo name (freecam speed notexts
extract)
(executa o jogo e roda demo especificada pelo nome. Parâmentros opcionais:
freecam (0/1) - o usuário pode mudar a câmera livremente (padrão 0)
speed (0-...%)- quão rápido a demo será reproduzida (padrão 100%)
notexts (0/1) - não terão textos, menus nem o cursor será mostrado (padrão 0)
extract (0/1) - extrai a demo em arquivos .BMP (padrão 0). Depois podem ser usadas para fazer um
filme com um programa como o "Bmp2Avi".
O som pode ser extraido com um programa como o "Total Recorder". Note que isso pode levar um
tempo e não é recomendado para computadores lentos. Para resultaods melhores especifique uma
velocidade menor (como 50%).
Exemplo:
Soldat.exe -demo demo12
Soldat.exe -demo demo19 1 200 1 0
- Soldat.exe -mod xxx (começa o jogo com um Mod do Soldat localizado em Soldat\Mods\xxx)
:---===CHAT:
A tecla padrão para conversar é "T" (para conversar apenas com a equipe, aperte "Y"), para enviar a palavra ou uma taunt aperte Enter.
Taunts - Pode usar mensagens prontas do arquivos TAUNTS.TXT (encontrado na pasta do Soldat ou na pasta do perfil) usando a tecla ALT + tecla alfa-númerica do teclado.
Chat de Equipe - Se você quiser que suas mensagens apareçam no console apenas para seus parceiros de times, coloque "^" antes do texto. Por exemplo: ^TENHO A BANDEIRA!
Um servidor dedicado é usado para rodar um servidor de Soldat mais veloz para os jogadores.
você pode fazer isso de duas maneiras:
1. No arquivo SOLDAT.INI, seção NETWORK, ache Dedicated=0,
e troque por Dedicated=1.
2. Execute o jogo com o parâmetro -dedicated (Soldat.exe -dedicated). você pode usar atalhos no
menu Iniciar do Windows.
Se quiser que o servidor inicie o jogo automaticamente deve fazer o seguinte:
- Execute o programa normalmente e entre no menu, coloque todas as opções do jogo (modo, limite
de tempo, mapas, etc).
- Saia do jogo e as opções terão sido guardadas
- Rode o Soldat com os parâmetros -dedicated -start
Administração remota
Jogadores de fora do servidor podem controlá-lo. Para dar essa opção ao jogador, o adicione a
lista de Administradores Remotos.
Os comandos para isso estão descritos
aqui.
Portas do Jogo
Importante! - Se você tem um firewall, você tem que abrir as portas UDP do jogo.
Padrão: 23073
para o servidor (pode ser mudado no Setup do Soldat, aba Network), os clientes usam a porta
padrão 23083 (não pode ser mudado).
Existe uma opção para unir servidores com firewalls sem abrir as portas, porém
somente é possível através do servidor lobby (através da lista de servidores
- forwarding).
Os servidores de Soldat usam as seguintes portas:
UDP: porta do jogo (padrão 23073)
TCP/IP: porta admin = porta do jogo (padrão 23073)
TCP/IP: porta de arquivos = porta do jogo + 10 (padrão 23083)
A rede de proteçao Anti-Trapaça do Soldat é baseado em dois módulos.
As companhias de Software de jogos multijogadores gastam milhões de dólares, centenas de horas, o trabalho de milhares de pessoas são gastos para inventar sistemas anti-trapaças perfeitos.
Todos
esses sistemas são tao bons
quanto nada porque eles esqueceram de uma pequena coisa. O autor do
Soldat teve a idéia depois de 4 segundos pensando.
Sierra e outras indústrias gigantes de jogos On-Line não podem compreender e não pensaram isso
primeiro. O primeiro
módulo de proteção anti-trapaças no Soldat é simples:
I.
Um pedido: "Por favor não trapaceie enquanto estiver jogando Soldat".
Se de alguma forma não funcionar, por favor leia isto:
II.
Devido ao sistema de proteção anti-trapaças usado no Soldat, você não pode usar nenhuma
ferramenta de hack, como: buscador de memória, trainers, editores de pacotes, editores
hexadecimais e desempacotadores enquanto o Soldat está funcionando. É EXTREMAMENTE RECOMENDADO
FECHAR todos os programas no sistema antes de abrir Soldat. O uso de ferramentas de hack
degradará o jogo até um nível que não será possível jogá-lo.
Também, editar o executável e outros
arquivos relacionados e quebrar a proteção de shareware causará a instabilidade do sistema e
programas ao jogar em rede.
Se isso acontece com você e você tem certeza que não fez nada ilegal,
por favor contacte o autor.
Por favor, lembre-se que esse é um pequeno jogo shareware feito por um homem. Se você tentar quebrar a proteção do jogo você poderá estar causando danos pra você mesmo pois o autor pode parar de fazer o jogo se estiver sem dinheiro e com sobrecarga de trabalho fazendo novos sistemas anti-hack e anti-trapaças todo o tempo. Se quer hackear algo, por favor, concentre-se em grandes companhias como EA Games. Hackear um grande título comercial irá provar que você é bom. Por favor deixe Soldat em paz.
:---===HISTÓRICO DE VERSÕES:
Versão atual:
1.3.1 (09.12.2005)
- Adicionado join spectator team button in team select menu
- Adicionado new maps: DesertWind, htf_Rubik, ctf_Maya2, ctf_Lanubya (winner of ESL mapping contest) (by grand_diablo),
Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash (by chakapoko maker), htf_Dusk (by Michal), htf_Muygen (by The Geologist),
remakes: ctf_Death2 (by grand_diablo, NuZZ and MM), ctf_Dropdown2 (by Boxo, wp's by Keron Cyst)
- Adicionado new secret ownage command
- Adicionado file readonly.txt to prevent downloading certain files (original maps and sceneries cannot be downloaded)
- Adicionado new anti-cheat solutions
- Adicionado new command: /loadlist X (loads maplist from file X.txt);
- Adicionado new command: /lobby (reregisters the server in the lobby server)
- Adicionado log files split after reaching 512KB of size
- Adicionado png and jpg files are supported by the file download system
- Modificado default gostek graphics changed to EVO Gostek (by Michal)
- Modificado fixes in maps: ctf_Equinox, ctf_Voland, ctf_B2b + all maps recompiled with PolyWorks
- Modificado weapon balance (check weapons.ini for details)
- Modificado all maps can be changed or voted in the in-game map change menu
- Modificado all weapons must be reloaded after pick-up (prevents reload exploits)
- Modificado can't vote until 2 minutes pass after server join
- Modificado grenades don't explode on corpses (prevents lag bugs)
- Modificado if texture can't be downloaded for map default one is loaded
- Modificado all weapons bullets (except Barret, M79 and LAW) lose power after long distance (1 or more screens, to prevent blind spraying)
- Modificado weapon can't be reloaded if is fully loaded
- Modificado Barret has more movement speed aim penalty and has short wait time before firing
- Modificado M79 gives 30% more self damage
- Modificado knife throwing - speed of knife depends on how long you hold the throw button
- Arrumado extreme bink on respawn
- Arrumado lobby registering errors in non-dedicated server game
- Arrumado yellow player name still after thrown away flag
- Arrumado flame whizz sound
- Arrumado players using the same file for headgear
- Arrumado Spas-12 reload exploit
- Arrumado grenade not exploding in close hit
- Arrumado invisible LAW bug
- Arrumado Soldat not compatible with some background programs
- Arrumado blue team caps worth 20 instead of 25 points
- Arrumado mp5 clip falling out
- Arrumado killing through wall
- Arrumado flames hit colliders
- Arrumado various game and manual typing mistakes
- Arrumado when player joined paused game his game wasn't paused
- Arrumado server does not send messages to non-authenticated admin clients
- Arrumado two grenades being thrown on server when player had a chainsaw
- Arrumado autorecording start on map change
Previous public versions:
1.3 (05.08.2005)
- Adicionado new gamemode: Hold the Flag
- Adicionado new maps: htf_Mare (by Demonic/Legend), Daybreak, inf_Moonshine (by chakapoko maker), htf_Void (by MM),
ctf_Nuubia (by Troskal) htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear (by grand_diablo), htf_Arch (by Sticky)
htf_Desert (by DeMonIc), Airpirates (by Ville)
- Adicionado possibility to throw away flag (press jump + crouch buttons at once, default W + S)
- Adicionado dodge move - pressing the jets button while jumping backwards makes the player do a back-flip
- Adicionado flames from flamer stick to victim and make him die slowly in pain, flames can stick to other people
- Adicionado team player names appear on screen borders (F2 key turns this on/off)
- Adicionado bullet statistics after kill (distance of shot, airtime and number of ricochets)
- Adicionado add, delete to favourite servers list buttons. List holds now server names, IPs, ports and passwords.
- Adicionado reason and voter displayed on map or kick vote
- Adicionado when playing on a weapons mod server all weapon statistics are shown in weapons menu
- Adicionado when selecting weapons little help messages appear (for new players, dissappears after few runs of game)
- Adicionado autocomplete button (Tab), when you type the beginning of someones name and hit Tab it will auto complete
- Adicionado more chat text can be typed and shown (long texts are scaled so they fit screen)
- Adicionado spectator can use free cam by pressing jump button (default W button)
- Adicionado names appear next to players when in spectator mode
- Adicionado menu option to specify amount of kills/deaths to win/lose weapon in advance mode
- Adicionado selection of No weapon for secondary
- Adicionado penalty time in Infiltration and HTF when teams are uneven
(points are added every 5 seconds + 2 seconds for every uneven team member)
- Adicionado penalty for capture points in Infiltration when teams are uneven
(30 points for capture - 5 points for every red team member more)
- Adicionado full weapons modifications (edited in a file 'weapons.ini'),
servers with weapons mods have a prefix '(WM)' in their name
- Adicionado Infiltration and HTF options in soldat.ini -
Blue_Points_Time (time for blue team to get point in seconds); Red_Points_Capture (amount of points for capture);
HTF_Points_Time (time to get point in seconds)
- Adicionado soldat.ini options Max_Flood_Warnings, Max_Ping_Warnings, (warnings until kick),
MaxConnections (max file server connections, tweak this if server crashes on map download)
Disable_AntiCheat_Kick (basicly disables anti-cheat), TooMuch_Packets_*, Flooding_Packets_*
(specifies amount of packets from client when flooding occurs)
- Adicionado soldat.ini options for setting packet send rate T1_*, works when connection type is set to T1 (Internet_Connection=3)
example: T1_Snapshot=40, sends this packet every 40 ticks (60 ticks = 1 second).
- Adicionado KillConsole_Length and MainConsoleLength value to soldat.ini
- Adicionado running Soldat mods through "-mod" parameter ex. "Soldat.exe -mod HarryPotter" - loads all graphics, sounds and txt files
from folders in Soldat\Mods\HarryPotter
- Adicionado file "Soldat\Txt\font.ini", allows to change in-game font (useful for mods and translations)
- Adicionado flame animations are now in different files than explosion (for mod-makers)
- Adicionado files "m2-2.bmp" and "bow-2.bmp" so these weapons don't have to be symmetrical (for mod-makers)
- Adicionado client command "/info" - displays info from server about address, timelimit, nextmap etc.
- Adicionado command "/loadwep" for reloading 'weapons.ini', useful for tweaking settings
- Adicionado /loadwep command works with other files eg. /loadwep weapons121 (loads weapons121.ini settings)
- Adicionado command "/loadcon" for reloading the config file (soldat.ini) while in-game, useful for tweaking network settings
- Adicionado command "/gamemode X" for changing gamemodes (X = 0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6, HTF)
- Adicionado commands: "/advance 0-1", "/realistic 0-1", "/survival 0-1", for changing server game settings (eg. /realistic 1)
- Adicionado command "/unbanlast" unbans last vote/server/admin ban
- Adicionado command "/banlast" (similar to /kicklast, bans the last person that entered the server, ban works for 1 hour)
- Adicionado command "/kill X" (X can be player's number or name) (of course this is an admin command)
- Adicionado packet send rate adjusting depending on number of players (smoother play with few players, less bandwidth cost for lots
of players, can be turned off in soldat.ini 'PacketRate_Adjusting=0')
- Adicionado working pause for server and players
- Adicionado if player which is being voted on leaves the game then he gets temporarily banned
- Adicionado different files of gostek for second team (for mods, possibility of two different looking teams)
- Adicionado different files for weapon muzzle fires (for mods)
- Adicionado F8 button for fast forwarding demo playing
- Adicionado new anti-cheat detection methods
- Adicionado self-bink on auto weapons - gun becomes innacurate while auto-firing
- Modificado all weapons rebalanced
- Modificado weapons: shotgun has more kickback, less horizontal boost for minigun
- Modificado LAW has startup time, hold fire for about 0.3 seconds to fire
- Modificado bodies preserve velocity after death
- Modificado survival mode round ends when everybody on team is killed in CTF and capture point is added for winners
- Modificado in survival mode all players and flags respawn after round end
- Modificado player joining a survival mode game is dead until end of round
- Modificado flame god mode time is shorter (10 seconds) and works on all gamemodes
- Modificado flamer is not lost after flame god mode, can be thrown away after but dissapears
- Modificado increased radius of pick up (flags, boxes, weapons) slightly
- Modificado cursor gets bigger when bink effect occurs (eg. when hit by bullet holding Barret)
- Modificado when calling a vote you need to type the reason for the vote
- Modificado can't call a vote for 2 minutes after previous vote
- Modificado chat taunts are automaticly sent after pressing Alt+key, after pressing the chat button they can be selected the old way
- Modificado mp3 music volume is independent from sound volume (Music volume option works for mp3)
- Modificado console is more transparent when weapons and team menu show up
- Modificado disabled "/adminpass" command in dedicated server, for security reasons
- Modificado "mapslist.txt" is reloaded every map change
- Modificado flags are dropped not respawned after player disconnect
- Modificado ricochet angle is slightly larger
- Modificado rambomatch: players can't kill each other if someone is rambo
- Modificado bullet hit damage ratio for head, 5% less damage (current ratios: legs 90%, torso 100%, head 115%)
- Modificado network bullet start position according to player ping and bullet owners ping
- Modificado spectator cam is faster
- Modificado flood kick ban is 20 minutes now
- Modificado capture points for player = 20 points
- Modificado game admins cannot be kicked
- Modificado server is automaticly unpaused if all players disconnect
- Modificado idle kick time lowered to 3 minutes
- Modificado "/setteam5" works on all game modes
- Modificado automatic ping sort works only after whole list is downloaded or cancel pressed
- Modificado or fixed maps Arena2, ctf_B2b, ctf_Viet
- Arrumado grenade selfkilling
- Arrumado chainsaw collision so it is possible to massacre bodies
- Arrumado not being able to chat on map change
- Arrumado time does not flow if game is paused
- Arrumado mp3 playing when list loops
- Arrumado Advance mode cheat allowing to pick a disabled weapon with the keyboard
- Arrumado server host bullet hit boost effect
- Arrumado LAW exploit (dropped LAW must be reloaded)
- Arrumado alt+F4 doesn't make a screenshot
- Arrumado server-client time synchronization
- Arrumado friendly fire for clients (team players don't bleed if it is off)
- Arrumado if holding two weapons of the same kind - losing both when throwing one away
- Arrumado bug when dead guys bullet didn't do any damage
- Arrumado kills console fades when showing players menu
- Arrumado M79 wall bug
- Arrumado fast shot piercing wall bug
- Arrumado causes of weapon jamming after reload
- Arrumado causes of mute bug
- Arrumado causes of invisible bullets in multiplayer
- Arrumado wave respawn in dedicated server (if there are few players it takes less seconds to respawn)
- Arrumado "biodro.bmp", "biodro2.bmp" and "reka.bmp"
- Arrumado player does not join same team if chosen from change team menu (can be used for canceling the menu)
- Arrumado paused server can be joined
- Arrumado modified animations bug
- Arrumado no respawn time showing after changing team from spectator
- Arrumado changing video mode when joining server with wrong password
- Arrumado soldat.ini value "Record_Time=", time in minutes of the autodemo rerecording
- Arrumado all filelogs are now updated every minute only (can be specified in soldat.ini "LogFilesUpdate=")
- Arrumado realistic mode visibility point, so players with head in ceiling are visible
1.2.1 (26.10.2004)
Adicionado Auto map downloading from server
Adicionado Bullet and missile ricochets
Adicionado New Advance Mode
Adicionado Bullet time effect
Adicionado Auto recording feature
Adicionado Mute player option (commands: /mute, /unmute)
Adicionado Option to take screenshot on final score
Adicionado Bots aim better with Barret and Ruger on Impossible level
Adicionado Weapons aim is affected by bullet hits (the bink effect)
Adicionado Aim is affected more by player speed
Adicionado In CTF health and grenade boxes spawn on players team side, player can pick up enemy boxes and "steal" them on his side
Adicionado Players get kicked from server after 5 minute idle time
Adicionado Console messages are transparent after pressing F1
Adicionado Option to disable sniper line server-side in soldat.ini
Adicionado New map anti-hack system
Adicionado New voting system with menu for selecting "yes" or "no"
Adicionado Server makes an automatic kick vote if cheating is detected to prevent unfortunate bans
Adicionado Weapon muzzle collision detection with polygons and colliders to prevent hidden camping
Adicionado Grenade and medikit boxes can be hit by bullets on LAN
Adicionado Parachute drops off after pressing jets button
Adicionado /maxplayers to commands list in manual
Adicionado New buttons for mp3 playing: F6 - Previous song; F7 - Next Song
Adicionado New DM maps: remake of old HH, Bigfalls, Tropiccave
Adicionado New CTF maps: ctf_Chernobyl, ctf_Crashed, ctf_Dropdown, ctf_Equinox, ctf_Maya
Adicionado New INF map: inf_Invasion
Modificado Mp3's are now played only through .m3u lists (put them in the \Mp3 folder)
Modificado Minigun has less bullet spray
Modificado Ak-74 has slightly more power
Modificado Cursor is 2 times smaller with sniper line
Modificado Kill console is longer
Modificado Death ambient sound
Modificado Guns stay 5 seconds longer
Modificado Maps: ctf_B2b, ctf_Voland, Arena2 and other minor map changes
Modificado No limit for unregistered version demo recordings
Modificado More recoil in realistic mode for Ruger 77
Modificado Survival mode enabled in Pointmatch and CTF
Modificado Servers list sorts by ping after request
Modificado Health and grenade box don't spawn at the same place after picking up
Modificado Explosions have less impact on flags
Arrumado Double shooting law exploit
Arrumado Server filter options not saved
Arrumado Flag collisions with map and player
Arrumado Mp3 playing during intro
Arrumado Spectators being kicked for cheating
Arrumado Soldat window showing on the center of desktop instead of screen (for multi-monitor systems)
Arrumado Space button could not be assigned to keys
Arrumado Soldier shivering on horizontal polygons
1.2.0 (21.01.2004)
- Adicionado demo recording (F8 key)
- Adicionado new gameplay intro
- Adicionado smooth polygon edges
- Adicionado spectator mode
- Adicionado player jet flames color can be changed for registered players
- Adicionado registered players will have a star next to their name on the players
list
- Adicionado fast bullets pierce soldiers body
- Adicionado close and fast bullet shots are more brutal
- Adicionado grenades, M79 bullets and LAW missiles explode from each other
- Adicionado remakes of old maps: Arena3 and ctf_Death
- Adicionado smoke after explosion
- Adicionado new explosion effects
- Adicionado small effect on flag capture
- Adicionado new secret animation
- Adicionado sound when time appears in console
- Adicionado stationary gun use sound
- Adicionado every weapon has different bullet and shell graphics
- Adicionado total game texts localisation, localised files placed in
Soldat\Txt\Languages
- Adicionado in-game statistics in Logs\GameStat.txt (updated every 30 seconds)
- Adicionado log.txt and consolelog.txt saved in Logs directory with numbers (for
dedicated server)
- Adicionado custom profile taunts saved in Soldat\Profiles
- Adicionado players number display in non-team games in players list
- Adicionado network compression (if causes lag on slower machines can be disabled in
Soldat.ini)
- Adicionado network code optimisation (less server bandwidth)
- Adicionado LAW and M79 grenade explode if hit player but lag does not show it
- Adicionado more anti-cheat solutions
- Adicionado remote admins can always join server even if full
- Adicionado spectator can switch to the previous player with jets button (default:
right mouse click)
- Adicionado game can be joined from parameter with password ex. Soldat.exe 127.0.0.1
23073 password
- Adicionado server joining through URL address ex. type in browser
soldat://127.0.0.1:23073/
- Adicionado protection against invalid characters in name (only keyboard chars
allowed)
- Adicionado names cannot be empty or have spaces in the end
- Adicionado two players can't have the same name (player name changes by server)
- Adicionado double pressing the command key '/' enters the last typed command
- Adicionado pressing the command key '/' displays corresponding player numbers in
players menu (F1)
- Adicionado /Kick and /Ban commands can work with player numbers or names now ex.
/Kick 2 or /Kick Loser
- Adicionado new server commands:
/addbot1 [name], /addbot2, /addbot3, /addbot4 - for adding team bots
/setteam1 [number], setteam2, setteam3, setteam4 - forces the player to join
team
/kicklast - kicks the player that last joined the server
/respawntime [seconds] - changes the respawn time
/maxrespawntime [seconds] - changes the maximum respawn time in team games
/limit [number] - changes the current game limit (kills/points/captures)
/timelimit [minutes] - changes the current time limit
/bônus [number] - changes the frequency of bônuses
/friendlyfire [0/1] - changes friendly fire settings
/vote% [0-100] - changes the percentage of players needed to vote on a map or
kick
/password [word] - changes temporarily the server password
/adminpass [word] - changes the remote admin password
/adminlog [password] - for client, logs in as a remote admin on the server using
password
- Arrumado player-map collision, no more sliding, less polygon holes
- Arrumado flag collision bugs
- Arrumado player can't move with no weapon if prone
- Arrumado idle animations not to interrupt firing
- Arrumado various map polygon bugs
- Arrumado some joining server issues
- Arrumado pick-up medikit health lag on client
- Arrumado LAW not disappearing bug
- Arrumado pinging servers with the same IP
- Arrumado "lobby forward" join and ping issues
- Arrumado flag appearing in wrong places on client
- Arrumado player getting kicked if didn't choose weapon and USSOCOM was disabled
- Arrumado two bows bug when one bow was knocked out
- Arrumado warp effect on client if player stood still and was shot
- Arrumado chat messages are now guaranteed to arrive on server
- Arrumado profile settings not working
- Arrumado link on profile selection screen
- Arrumado "List out of bounds" error if profile was deleted and used
- Arrumado game not saving some settings when started with "-start" parameter
- Arrumado Spas-12 reload issues
- Arrumado soldier doesn't play grenade animations or sounds if can't throw grenade
- Arrumado reload sound stops if player dies, throws out or changes weapon
- Arrumado player could not get up with default key if reloading
- Arrumado gun jammed when fired quickly after weapon change
- Arrumado player couldn't lose weapon if crouching or prone and other no weapon
issues
- Arrumado double Spas-12 reload sound
- Arrumado Spas-12 shooting at self sometimes on client
- Arrumado M79 throwing out tons of shells bug
- Arrumado player can roll now when reloading
- Arrumado player could not get up if had no weapon
- Arrumado jumping backwards
- Arrumado player fired after clicking vote map or kick
- Arrumado weapons being more accurate when shot down-right or up-left
- Arrumado stationary gun flying bug
- Arrumado player losing weapon if picked up gun while changing weapons
- Arrumado weapon created with no force applied on client
- Arrumado time display in players menu
- Arrumado spawn effect team color
- Arrumado wrong message displayed on top of players list if there was a tie in
team games
- Arrumado clanmatch option
- Arrumado player death animaton issues on client
- Arrumado player could not play idle animations if had no weapon
- Arrumado cursor player info not showing if team player was not standing or dead
- Arrumado player not disconnected if pressed Alt+F4
- Arrumado window not restoring properly after Alt+Tab or minimize
- Arrumado display of names containing character '|' in dedicated server panel
- Modificado functional keys: F4 - screenshot, F8 - record demo, F9 - minimize,
F10 - pause
- Modificado player gets point for killing Rambo, player loses point if kills
non-Rambo
- Modificado realistic mode field of view, you can not see what is behind you now
- Modificado realistic mode fall damage (only falling hurts, doesn't kill
instantly)
- Modificado range of Barret scope increases slowly
- Modificado stationary gun layout on ctf_Kampf
- Modificado jet fuel regenerates 2 times faster when on ground
- Modificado stationary gun overheats after time and is less accurate after while
of firing
- Modificado LAW can be fired while prone
- Modificado can use jet boots while rolling
- Modificado flamer does not kill owner
- Modificado flamer has longer distance
- Modificado physics - player speed affects bullets speed
- Modificado physics - player speed is not limited (1.0xb M79 tricks possible)
- Modificado bullets have more power impact on bodies (head shots are more
spectacular)
- Modificado hit point power ratio:
head shot was: 110% is: 120%
torso shot is: 100%
leg shot was: 80% is: 90%
- Modificado weapons stats:
Auto weapons: power increased slightly
FN Minimi: reload time decreased
M79: speed increased by 5%
LAW: shorter reload time, can be fired only from full crouch or prone, 1 second
delay on start
Chainsaw: is stronger and has less ammo
- Modificado respawn time in team games can't be less than 2 seconds to prevent
immediate respawn
- Modificado multi kill messages
- Modificado big kill text ('killed by ...') can't be very large
- Modificado cursor does not center on respawn
- Modificado player name can hold 4 more characters
- Modificado background colors on most of the maps
- Modificado M79 bullet is more visible
- Modificado bigger, more brutal blood
- Modificado join and leave player messages are now team color coded
- Modificado chat message color
- Modificado maximum chat message letters
- Modificado stereo sound listener is now on player (you hear what your player
hears, like you would be him)
- Modificado vote map and vote kick rules (default 33%+1 players needed to vote on
something)
- Modificado team respawn counter sets smaller seconds values
- Modificado remote admins cannot be banned
- Modificado can play now with modified animations over network
- Modificado file logging is disabled by default because of performance issues
- Modificado log files - new format, unified date and time
- Modificado Terminator bot updated with new Terminator 3 quotes!
plus Soldat 1.1.5 fix:
- Arrumado 2 flags bug
- Arrumado bullets and explosions crazy multiplying on lag
- Arrumado weapon lose bug
- Arrumado weapon selection with keyboard if weapons disabled
- Arrumado client kill log file issues
- Arrumado players wrong respawn after map change
- Arrumado stationary gun bullet trail
- Modificado stationary gun bullet explode sound
- Modificado weapon graphics size restrictions
1.1.5 (13.07.2003)
- Adicionado stationary gun (M2 machine gun on some maps)
- Adicionado maps: Krab and ctf_Kampf (old version remake)
- Adicionado new lethal knife throw
- Adicionado option to disable USSOCOM, Knife, Chainsaw or LAW
- Adicionado LAN servers search option
- Adicionado "Never forward through lobby" for server option in setup
- Adicionado flames from flame bow
- Adicionado "Sniper Line" option (line between player and cursor)
- Adicionado option to easily add admins in dedicated server
- Adicionado server is now protected from "connect" flooding
- Adicionado protection against weapon graphics cheat
- Adicionado protection against animation, objects cheat
- Arrumado various map bugs
- Arrumado weapon losing bugs
- Arrumado flag missing bug when player out of map bounds
- Arrumado secondary weapon cheat
- Arrumado map maker cheat
- Arrumado modem jet cheat
- Arrumado missing and modified map scenery bug
- Arrumado weapons menu not showing when all primary weapons disabled
- Arrumado kills count display on right
- Arrumado bot problems when secondary weapons disabled
- Modificado weapons menu button locks the menu
- Modificado LAW reload is slightly faster
- Modificado chainsaw now has reload time and is weaker
- Modificado jetpack can be used when crouched, prone and parachute on
- Modificado LAW missile smoke slightly
- Modificado options layout
- Melhorado some map visuals and spawn points
1.1.4
(13.06.2003)
- Adicionado new anti-lag system
- Adicionado parachutes (when respawn is high)
- Adicionado new maps: ctf_Voland, inf_Fortress
- Adicionado new interface: Storm
- Adicionado time and number of players displayed in players menu
- Adicionado new secret player animation
- Adicionado player raises weapon above teammate when crouching
- Adicionado modifiable weapon names in 'txt\weaponnames.txt'
- Adicionado option to choose secondary weapon
- Adicionado new secondary weapon: Combat Knife
- Adicionado new secondary weapon: Chainsaw
- Adicionado new secondary weapon: M72 LAW
- Adicionado /kill and /brutalkill commands for client
- Adicionado flames effect when scored in Infiltration
- Adicionado buttstock hit in close combat
- Adicionado "points to leader" displayed in players status
- Adicionado button (default Tab) to open/close weapons menu while dead
- Adicionado server web page link or admins e-mail displayed in servers lobby page
- Adicionado possibility to go prone when running fast or off ground (stunts)
- Adicionado clients can join servers behind firewall forwarded through lobby
- Adicionado servers list displays server system (Linux or Windows)
- Adicionado flag capture info in console
- Arrumado "no flag" not displayed in Infiltration
- Arrumado some wrong map version
- Arrumado banned for cheating issues
- Arrumado wrong spawning when out of map bounds
- Arrumado rolling with fists
- Arrumado flames from flamer not showing on client
- Arrumado flamer bônus cheat
- Arrumado "scenery modified" bug when file not present
- Arrumado team chat button disabled in non-team games
- Arrumado flag stays with player when changing teams
- Arrumado bullets and grenades duplicating on client
- Arrumado jet fuel bug on map change
- Arrumado Spas-12 could not be fired while reloading
- Arrumado "Time left" in console minutes count
- Arrumado "2 minutes" warning freeze
- Melhorado network gameplay
- Melhorado visuals and playability on some maps
- Mudado Ruger 77 is now faster
- Mudado long fall kills in realistic mode
- Mudado map voting starts when first map vote starts
- Mudado console text timings and length
- Mudado points and team score doesn't decrease from self kills
- Mudado and fixed flag capture messages
1.1.3 (07.03.2003)
- Arrumado spawn point bugs
- Arrumado sliding when lying down
- Arrumado Spas-12 pellets duplicating on network game
- Arrumado desert eagles shooting one bullet on network
- Arrumado Infiltration points counting when paused
- Arrumado mp3 player next function
- Arrumado non-passworded servers checking for password
- Arrumado server settings applying on clients
- Arrumado some connection problem issues
- Arrumado in realistic mode carried flag visible if player isn't
- Arrumado dying being too brutal sometimes in network game
- Arrumado polygon sinking bug
- Arrumado certain scenery element acting as liana in new maps
- Arrumado weapon firing dummy bullet when grenade thrown on clients
- Arrumado bad fire animation, sound coordination with bullet in network
- Arrumado "invalid filename" error coming up when deleted interface
- Arrumado USSOCOM firing on network
- Arrumado config file loosing settings problem
- Arrumado some certain map problems
- Adicionado deaths counter in players score list
- Adicionado punching someone knocks out his weapon
- Adicionado message shown when lobby server is not responding
- Adicionado game menu click sound
- Adicionado grenade trail drawing
- Adicionado bot with favourite weapon = Hands uses only fists
- Adicionado little dust on bullet ground hit spot
- Adicionado ALT+X can be used with binded taunts
- Adicionado Team Chat button (default Y)
- Mudado ping kick not to be so restrictive
- Mudado player hit spots are more important (especially in Realistic Mode)
- Mudado player can walk on some big slopes
- Mudado kill message colors
1.1.2 (10.02.2003)
- Arrumado connecting problems - "free cam bug"
- Arrumado prone get up, get down bug in network games
- Arrumado roof respawn and collision bug on some maps
- Arrumado game menu displaying
- Arrumado sliding when prone in some situations
- Adicionado team auto balance option in CTF & Infiltration
- Adicionado version number to ASE rules
- Adicionado information in console about Survival or Realistic mode
- Mudado Rambo bow respawn on Bridge map
- Mudado team game servers show max. respawn time on servers lists
1.1.1
(05.02.2003)
- Arrumado spawning on top of maps
- Arrumado clients crash when host changes team
- Arrumado connection problems on map change and voting
- Arrumado some Anti-Cheat problems
- Arrumado some conflicts with background programs
- Arrumado some map and collision bugs
- Arrumado spawn on death place bug
- Arrumado some file access errors
- Arrumado ASE showing bad respawn time
- Arrumado Soldat removing from process list after Alt+F4
- Removed intro loading when joining game from param
- Removed GameStat.txt causing some I/O errors
- Mudado soldier is slightly faster now
- Melhorado Ping All on request servers list
- Adicionado one click on server pings it
- Adicionado last server placed in favourites list
- Adicionado registered user name in the exit menu
- Adicionado File Logging in Setup Performance tab
1.1.0
(03.02.2003)
List of changes wasn't kept.
Most important:
- New game mode: Infiltration
- New game option: Realistic mode
- New maps and some re-made old ones
- New graphics (about 60 new scenery elements)
- New sounds (also about 60)
- New music tracks and mp3 player
- New customizable profiles and interfaces
- New Anti-Cheat protection
1.0.5b (23.08.2002)
- Better network code
- New servers browser
- New bônus: Cluster Grenades
- Bônuses are selectable now
- New game option: Survival Mode
- Adicionado Time Limit
- New customizable player appearance (hair, helmets, chains)
- Melhorado corpse bleading
- New animation and way of throwing grenades
- Aiming is much harder when moving
- Slower M79 reload
- All weapons have more power now except M79 & Barret
- Arrumado little Alt+Tab problem
- New idle animations
- Berserker powers your weapons x4 now
- Clanmatch option
- Dedicated server doesn't use the whole CPU now
- Dedicated server can be minimized to the tray
- New editable server welcome message
- Dedicated server can communicate with the game players now
- Dedicated server can run from a parameter now
- Number of players in team are shown when selecting a team
- Restart game and nextmap option
- Players ban option
- You can turn off the changing bônus screen color (ATI problem)
- Respawn time is 2 times longer after suicide
- You get -1 points after suicide and teamkill in Pointmatch, CTF and Teammatch
- Option for showing real lag on objects
- Taking screenshots is now available
- Soldat Map Maker 1.0.1b (fixed some minor bugs, added grid option)
- New music track (Gore)
1.0.4b
(06.08.2002)
- Adicionado defensive obstacles
- Player names under cursor
- New map: ctf_Laos
- Melhorado font visibility
- Melhorado grenade and bullets visibility
- Desert Eagle Akimbo
- Major weapon tweaking
- Multikill Combos in Pointmatch
- Bônus time decreased for 5 seconds
- Melhorado dedicated server
- Arrumado some major network bugs
- Arrumado repeating messages problem
- Arrumado network bugs with flags
- Arrumado some possible cheats in network game
- Arrumado bug with vanishing grenades
- Window size doesn't change anymore when Large Fonts is on
- New sound for picking up the vest
- Jetpack has more fuel now but loads slower
- Adicionado Soldat Map Maker 1.0b
1.0.3b
(29.07.2002)
- Major weapon modifications
- Arrumado bug with clones
- Arrumado bug in the servers list ("out of bounds")
- Arrumado some bugs in a network game ("access violation")
- Arrumado bug with flags in network game
- New dedicated server
1.0.2b
(28.07.2002)
- Adicionado new bônuses: Predator, Flame God, Bulletproof Vest, Berserker
- Arrumado network code (working guaranteed packets)
- Arrumado lots of bugs in a network game
- Option to name the server
- New sounds
- Minigun has smaller recoil
- Player with the BarretM82A1 can see 10% more
- Teamchat option
- Force software mode option
1.0.1b (24.07.2002)
- Adicionado sound device configuration
- Adicionado video device configuration
- Arrumado bug caused by bad host address
- You can return to the game after pressing Alt+Tab now
- Arrumado Options (Respawn Time & Mouse Sensitivity)
- More balanced weapons
- New animations
- Lobby Servers support
- Favourite servers option
- Player bleeds when hurt
- Adicionado option to change port in Join Game
- Chat always appears in console in a network game now
1.0.0b
()
- 2 new maps: Cambodia & Arena3
- 2 new CTF maps: ctf_Run & ctf_Death
- Drasticly improved network code
- Better play on high pings
- Colored dot Lag-o-meter
- Melhorado bot navigation on maps
- Camera shows the winner of the game now
- Weapon tweaking
- Spas-12 has a recoil now
- More blood and other ornaments
- Melhorado dedicated server
- Adicionado arrow that shows the player after respawn
- New two-colored gradient backgrounds
- Adicionado players limit option
- Adicionado maps list option
- Optimized maps
- Soldat Manual
- Adicionado intro with music
- Adicionado music during the game
- Melhorado sounds (new fly sound)
0.9.9b - third public beta (29.06.2003)
- Adicionado kill limit option
- New game mode : Teammatch
- New game mode : Capture the Flag
- Adicionado changeable skin color
- Adicionado players and team status
- 3 new small maps : Fest, Mikra & Bunker
- 2 new CTF maps : ctf_Kampf & ctf_Viet
- Melhorado medikits and grenade boxes
- Adicionado scene Antialiasing option
- New Select Weapon menu
0.9.7b - second public beta (14.06.2002)
- New network code base on UDP
- New game mode : Rambo Style
- Adicionado 2 Bow types in Rambo Style
- 2 new maps : Karh & Cave
- Adicionado scenery graphics (grass, rubble, wood etc.)
- Mudado weapon M4-Carbine to Steyr-AUG
- Better gameplay (more health)
- Weapon tweaking
- Adicionado medikits and grenade boxes
- Maximum 6 grenades
- Soldat Config
- Adicionado Ceasefire Time after respawn
- Removed the quit game problem
- Ready taunts option in Taunts.txt file
- Adicionado controls change option
- Adicionado server password option
- Adicionado dedicated server option
- Removed shortcut problem (caused no sound)
- Bots are much smarter: they run away from grenades etc.
- Bots can talk and have their own opinions for life
0.9.4b - first public beta (09.05.2002)
- 7 maps
- 2 game modes : Deathmatch & Pointmatch
- Network code based on Directplay
0.0.0 - Soldat não existe
:---===LICENÇA E DISTRIBUIÇÃO:
INFORMAÇÃO DE COPYRIGHT
Soldat e todos os formatos de arquivos que o programa produz são
Copyright (C) 2002-03 Michal Marcinkowski. Todos os direitos reservados.
=====================================================
LICENÇA
Soldat é um aplicativo Shareware. É completamente jogável.
Se você gosta do jogo, por favor considere registrando-o.
A taxa de registro por uma cópia simples do Soldat é US$ 9.00.
=====================================================
DISTRIBUIÇÃO
CÓPIAS DESREGISTRADAS DO SOLDAT.
Caso você esteja distribuindo a versão Shareware, você está autorizado para:
a. fazer tantas cópias da versão Shareware deste software e documentação quanto você quiser
b. dar cópias exatas da versão Shareware original para qualquer um
c. distribuir a versão Shareware do software e documentaçao no seu formato original através de
meios eletrônicos (e-mail, página web, disquete, CD incluindo CDs de revistas)
Não tem taxas por nada acima.
VERSÕES REGISTRADAS DO SOLDAT.
Para nenhum propósito, você poderá distribuir cópias das versões registradas deste software, de
sua documentaçao ou materiais relacionados a qualquer terceira pessoa.
=====================================================
MATERIAL LEGAL
Nenhuma parte deste software deve ser desfeita, aplicada engenharia reversa, descompilada, modificada ou alterada.
Todos os gráficos e sons podem ser modificados excetos os mapas e os arquivos de cenário. Os gráficos e sons modificados podem ser distribuídos gratuitamente como os MODs do jogo.
Este Software é fornecido "tal qual ele é" e nenhuma responsabilidade será aceita por Michal Marcinkowski nem nenhum vendedor legal de software por nenhum dando produzido pelo uso deste software.
Nem direta nem indiretamente pode alugar ou vender para qualquer propósito este software.
:---===CRÉDITOS:
Soldat: Programação, Gráficos, Som, Música, História;), Servidor Lobby, Servidor Dedicado (Linux e Windows), Soldat Map Maker, Soldat Interface Maker, Soldat Admin, Soldat Setup, Manual, Página do Soldat:
por
Michal Marcinkowski (michalm<at>poczta.fm)
Música do Jogo (Bloody Soil, Gore, Necromancide) por BSG (Dvader1985<at>cs.com) (Guitar Pro tabulatures)
Mapas adicionais:
Bigfalls, Daybreak, inf_Moonshine, Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash por chakapoko maker
Tropiccave por Avarax
ctf_Chernobyl, ctf_Equinox por Doggfather
ctf_Crashed por Deo
ctf_Dropdown, ctf_Dropdown2 por Boxo
inf_Normandy por Enjoyincubus
htf_Arch por Sticky
ctf_Maya, htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear, DesertWind htf_Rubik, ctf_Maya2, ctf_Lanubya por grand_diablo
htf_Desert por DeMonIc
ctf_Nuubia por Troskal
htf_Dusk por Michal
htf_Muygen por The Geologist (waypoints por Keron Cyst)
Refeitos - Ctf_Death by NuZZ, HH by Stalky, Arena2, ctf_Death2 por grand_diablo
Mapas originais melhorados - inf_Outpost, MrSnowman, Bridge, Bunker, ctf_Viet por Enjoyincubus
Interface "Cabbage" por NightCabbage
Interface "Micro1" por
grand_diablo
Interface "Lacey v2" por Urhos
Interface "Soldat Style " por Michal
EVO Soldat gostek-gfx por Michal
Ferramentas e componentes usados no desenvolvimento:
- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com)
- DirectX 8 + Jedi DirectX 8 headers (http://www.microsoft.com;
http://www.crazyentertainment.net;
http://clootie.narod.ru)
- FMOD (http://www.fmod.org)
- Flatstyle (http://www.flatsyle.de)
- BlackUDP by Lifepower
- Mode Enumeration Unit from PowerDraw (c) Lifepower
(http://turbo.gamedev.net)
- DCPcrypt by David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk)
- JVCL (http://www.delphi-jedi.org)
Agradecimentos especiais a:
+ A toda a Comunidade do Soldat! Todos os que me mandaram e-mails e falaram sobre o Soldat nos fóruns, me dando conselhos e me motivando.
+ Warsztat (http://warsztat.pac.pl)
- pela ajuda nos testes dos betas.
+ Thomasa Jakobsen da IO Interactive pelo seu maravilhoso artigo
(http://www.io.dk/~tj).
+ Number27 pelos seus tutoriais (Eu não tenho o endereço)
+ DNA.Styx por administrar os fóruns do Soldat (http://www.soldatforums.com/)
e todos os moderadores.
+ Os membros da Comunidade do Soldat, especialmente: Ardaen por me ajudar com o sistema anti-trapaça e o código de rede, b00sta pelo redirecionamento e todos os scripts da URL, Hercules Poirot pelo projeto dos bugs de polígonos e as pessoas que o ajudaram.
+ A equipe de beta-testers dos fóruns de Soldat.
+ Dolny por hostear a página oficial, promoção e idéias
+ TRSSam por prover o primeiro servidor lobby
+ Agradecimentos muito especiais para todos aqueles que testaram o Soldat e fazem dele um jogo melhor (sim, é você!).
+ Rapidamente eu agradeço: a companhia elétrica, meus computadores, meu teclado, menu Iniciar, John Pascal (ou como for seu nome), John 'Deus' Carmiack, Bill G., Sylvester S., Arnold S. ...
+ Para todos que deveriam estar aqui mas não me lembraram que deveraim estar aqui;)
:---===CONTATO:
E-mail : michalm<at>poczta.fm
WWW : http://www.soldat.pl